L'Afuris Prime est l'équivalent Prime des pistolets Afuris, agissant comme une amélioration directe. L'Afuris Prime est sorti en même temps que Baruuk Prime et Cobra & Crane Prime.
Prérequis de Fabrication | |||||
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20,000 |
2 |
2 |
1 |
: 12 h | |
Accélération : 25 | |||||
Marché : 225 | Schéma : 15,000 |
Lith, Meso, Neo, et Axi font référence aux Reliques du Néant | (V) indique les Reliques Vaultées | (B) indique les reliques exclusives auprès de Baro Ki'Teer
Lien | Canon | Culasse | Schéma |
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Axi G11 Inhabituel (V) Meso A5 Inhabituel (V) Meso V9 Inhabituel (V) Neo K5 Inhabituel (V) |
Axi N10 Commun (V) Lith H9 Commun (V) Lith N14 Commun (V) Lith P8 Commun (V) Meso B9 Commun (V) Meso D7 Commun (V) Meso W4 Commun (V) Neo E4 Commun (V) |
Axi A16 Rare (V) Axi A17 Rare (V) Meso A4 Rare (V) |
Axi B6 Commun (V) Axi D5 Commun (V) Lith G6 Commun (V) Neo G7 Commun (V) Neo M5 Commun (V) Neo T7 Commun (V) Neo Z10 Commun (V) |
Caractéristiques[]
- Cette arme inflige principalement des dégâts de Perforation.
Avantages par rapport aux armes non modulaires dans l'emplacement secondaire :
- Attaque normale (indice d'attaque 1)
- Vitesse de rechargement supérieure à la moyenne (83,33% de progression du rechargement par seconde)
- Chargeur très élevé (80)
- Munitions maximales élevées (400)
- Cadence de tir effective élevée (12,50 attaques/sec)
- Chance de statut élevée (30,00%)
Désavantages par rapport aux armes non modulaires dans l'emplacement secondaire :
- Attaque normale (indice d'attaque 1)
- Dégâts totaux faibles (26)
- Disposition très faible (●○○○○ (0,50x)).
Comparaisons:
- Afuris Prime (Attaque Normale), comparée à l'arme Afuris (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (26.00 vs. 20.00)
- + de Dégâts : Impact ( 3.9 vs. 3)
- + de Dégâts : Perforation ( 18.2 vs. 14)
- + de Dégâts : Tranchant ( 3.9 vs. 3)
- Meilleurs Dégâts totaux (26 vs. 20)
- Meilleures Chances de Critique (16.00% vs. 5.00%)
- Meilleures Chances de Statut (30.00% vs. 12.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (30.16 vs. 21)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (377 vs. 262.5)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (317.47 vs. 193.42)
- Plus grand Chargeur (80 vs. 70)
- Plus court Temps de Rechargement (1.20 s vs. 2.00 s)
- Meilleure Précision (28.6 vs. 15.4)
- Plus de Polarités ( vs. )
- Moins de Palier de Maîtrise requis (12 vs. 4)
- Plus faible Disposition (●○○○○ (0.50x) vs. ●●●●● (1.45x))
- + dégâts de base par projectile (26.00 vs. 20.00)
- Afuris Prime (Attaque Normale), comparée à l'arme Dex Furis (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (26.00 vs. 16.00)
- + de Dégâts : Impact ( 3.9 vs. 2.4)
- + de Dégâts : Perforation ( 18.2 vs. 11.2)
- + de Dégâts : Tranchant ( 3.9 vs. 2.4)
- Meilleurs Dégâts totaux (26 vs. 16)
- Meilleures Chances de Critique (16.00% vs. 14.00%)
- Meilleures Chances de Statut (30.00% vs. 28.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (30.16 vs. 18.24)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (377 vs. 364.8)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (317.47 vs. 260.57)
- Plus faible Cadence de Tir (12.500 tirs/sec vs. 20.000 tirs/sec)
- Plus petit Chargeur (80 vs. 100)
- Plus court Temps de Rechargement (1.20 s vs. 2.00 s)
- Meilleure Précision (28.6 vs. 15.4)
- Plus de Polarités ( vs. )
- Moins de Palier de Maîtrise requis (12 vs. 10)
- Plus faible Disposition (●○○○○ (0.50x) vs. ●●●●● (1.39x))
- + dégâts de base par projectile (26.00 vs. 16.00)
Historique des correctifs[]
Correctif 32.2.5 (15-12-2022)
- Introduction.