(Ajouter quelques paragraphes pour préciser certains détails non-mentionnés.) Balises : Éditeur visuel apiedit |
m (→Mécaniques d'acquisition : Il était temps de faire une mise à jour) Balises : Éditeur visuel apiedit |
||
Ligne 14 : | Ligne 14 : | ||
==Mécaniques d'acquisition== |
==Mécaniques d'acquisition== |
||
+ | L'affinité est répartie de la manière suivante : |
||
− | Il est à noter que l'Affinité est, si aucune contre-indication n'est mentionnée, répartie entre l'<nowiki/>''Arme principale'', l'<nowiki/>''Arme secondaire ''et l'''Arme de mélée'' comme ceci: 25% du total d'affinité obtenue va pour la [[Warframes|Warframe]] et les 75% restants sont distribués également entre toutes les [[Armes]] équipées(25% chaque pour trois armes équipées, 37,5% pour deux ou le 75% au complet si une seule arme est équipée). |
||
+ | * Si le joueur tue un ennemi : |
||
− | *<u>'''''Warframe'''''</u> |
||
+ | ** 50% de l'affinité ira sur sa warframe |
||
− | L'Affinité est accordée aux [[Warframes|warframes]] alors que leurs pouvoirs sont utilisés pour tuer des ennemis, soigner des coéquipiers, compléter un challenge (voir plus loin), compléter des objectifs, et en récoltant des Orbes d'Affinité. Cette Affinité sera accordée indépendamment de la mission jouée, même si le joueur ne parvient pas à atteindre l'extraction. L'Affinité d'un Warframe peut être consultée dans l'arsenal, à côté du Warframe sélectionné, sous la forme d'une barre bleue, ou durant une mission, sous la forme d'une barre blanche derrière le nom du Warframe, dans le coin supérieur droit de l'écran, ainsi qu'à l'écran de rapport de fin de mission. |
||
+ | ** 50% de l'affinité ira sur l'objet qui a tué l'ennemi (dans le cas d'un pouvoir qui tue un ennemi, 100% de l'affinité va sur la warframe) |
||
+ | <nowiki/><nowiki/> |
||
+ | * Si un allié tue un ennemi dans un rayon de 50 mètres : |
||
+ | ** 25% de l'affinité ira sur la warframe |
||
+ | ** Le reste de l'affinité sera réparti équitablement entre toutes les armes équipées |
||
+ | L'affinité gagnée en accomplissant des objectifs (capturer une cible, neutraliser ou capturer une tour de communication, pirater un ordinateur etc.) ou des challenges (voir plus bas) se réparti de la même manière qu'une élimination d'un allié. |
||
+ | Il est à noter que les équipements ayant déjà atteint le niveau maximum (30) sont tout de même comptés lors de la répartition de l'affinité. |
||
− | Les orbes d'affinité sont ramassées depuis les conteneur de stock et les casiers. L'orbe accorde 100 points d'affinité au Warframe. Le montant total d'affinité gagné sera affiché à l'écran au moment du ramassage. |
||
− | *'''''<u>Armes</u>''''' |
||
− | L'affinité est donnée à chaque [[Armes|arme]] utilisée pour tuer des ennemis, ou lors des assistances (blesser un ennemi tué par un allié). Le montant d'affinité qu'une arme a accumulé peut-être consulté à tout moment dans l'arsenal, sous la forme d'une barre bleue sous l'arme. Également, durant les missions sous la forme d'une barre blanche derrière le nom de l'[[Armes|arme]] dans le coin inférieur droit de l'écran. Il est pour l'instant impossible de voir le rang, ou l'affinité gagnés par une [[Sentinelle]], ou une arme de mêlée durant une mission. |
||
− | *'''''<u>Tués par les alliés</u>''''' |
||
− | Les [[Ennemis|ennemis]] tués par des alliés proches rapporteront également de l'affinité, ceci afin d'encourager les équipes à rester groupées. Quelle que soit l'[[Armes|arme]] équipée pour tuer un ennemi, le montant d'affinité affiché sera attribué à chaque joueur à portée pour l'arme correspondante, peu importe l'arme utilisée. ''<u>Par exemple: un coéquipier tue un ennemi avec un fusil à pompe. Tous les alliés à proximité reçoivent l'affinité pour leur arme principale, peu importe que ceux-ci utilisent un fusil d'assaut, fusil à pompe, fusil de sniper, arc, ou encore une arme secondaire ou de mêlée.</u>'' |
||
+ | Astuce : déséquiper une ou plusieurs armes dans l'arsenal permet de répartir plus d'affinité sur les armes restantes lorsque des alliés tuent des ennemis à proximité ou que des objectifs sont accomplis. Cependant l'affinité répartie reste la même si vous tuez vous même les ennemis. Cela ne fonctionne que pour les armes, la Warframe gagnera toujours la même répartition d'affinité quel que soit le nombre d'armes équipées. |
||
− | Tous les monstres tués par les alliés proches rapportent également de l'affinité aux Warframes. Assister une élimination rapportera un bonus à l'affinité gagnée de cette façon. |
||
==Objectifs Bonus (Challenges)== |
==Objectifs Bonus (Challenges)== |
Version du 27 février 2016 à 14:49
L'Affinité est une mécanique du jeu correspondant aux points d'expérience. Les Warframes, Archwings, Sentinelles et Armes sont tous capables d'acquérir de l'expérience. On l'acquiert en tuant des ennemis, en assistant les meurtres, en piratant les consoles, en complétant les missions, en ramassant les Orbes d'Affinité et en complétant les Challenges.
L'Affinité est uniquement montré de façon numérique sur la page de profil du joueur. Autre part, elle est uniquement montré entant que barre de progrès jusqu'au prochain niveau pour une pièce d'équipement quelconque. On peut par exemple penser dans l'Arsenal et dans les rapports de fin de mission.
Une fois que suffisamment de points sont gagnés, l'équipement gagne un niveau et un point de capacité de Mods (2 points si un Catalyseur Orokin est installé), utilisée dans l'installation des Mods. Il faut noter que bien que souvent désignée en tant "qu'expérience", cette valeur reste spécifique à l'objet lui-même, et pas au joueur ou à son compte; si ledit objet est utilisé dans la Fonderie ou vendu, tous les niveaux gagnés avec celui-ci, ainsi que les Mods installés, seront perdus.
L'Affinité n'affecte pas directement le Rang de Maîtrise d'un joueur. Toutefois, faire progresser les rangs des Armes, Sentinelles et armes de sentinelles augmente le Rang de Maîtrise de 100 points, et améliorer le rang d'une Warframe augmente le Rang de Maîtrise de 200 points. Le Rang de Maîtrise ne peut donc plus augmenter si toutes les armes et sentinelles équipées sont déjà au niveau 30.
Le montant d'affinité qu'un Warframe ou une arme a accumulé durant une mission peut-être consulté sur le débriefing de mission, juste à gauche de l'info-bulle de récompenses.
L'acquisition d'Affinité peut-être boostée en utilisant l'"AMP d'Affinité", consommable achetable pour 40 Modèle:Platinum, et qui dure 3 jours, ou pour 80 Modèle:Platinum, qui dure 7 jours. L'AMP d'Affinité récompense également aléatoirement les missions d'Alerte.
Mécaniques d'acquisition
L'affinité est répartie de la manière suivante :
- Si le joueur tue un ennemi :
- 50% de l'affinité ira sur sa warframe
- 50% de l'affinité ira sur l'objet qui a tué l'ennemi (dans le cas d'un pouvoir qui tue un ennemi, 100% de l'affinité va sur la warframe)
- Si un allié tue un ennemi dans un rayon de 50 mètres :
- 25% de l'affinité ira sur la warframe
- Le reste de l'affinité sera réparti équitablement entre toutes les armes équipées
L'affinité gagnée en accomplissant des objectifs (capturer une cible, neutraliser ou capturer une tour de communication, pirater un ordinateur etc.) ou des challenges (voir plus bas) se réparti de la même manière qu'une élimination d'un allié.
Il est à noter que les équipements ayant déjà atteint le niveau maximum (30) sont tout de même comptés lors de la répartition de l'affinité.
Astuce : déséquiper une ou plusieurs armes dans l'arsenal permet de répartir plus d'affinité sur les armes restantes lorsque des alliés tuent des ennemis à proximité ou que des objectifs sont accomplis. Cependant l'affinité répartie reste la même si vous tuez vous même les ennemis. Cela ne fonctionne que pour les armes, la Warframe gagnera toujours la même répartition d'affinité quel que soit le nombre d'armes équipées.
Objectifs Bonus (Challenges)
En plus de l'objectif principal de la mission choisie, chaque joueur se verra également assigné un objectif aléatoire bonus, ou un challenge à compléter optionnellement. Si ce dernier réussi à accomplir l'objectif, un bonus de 1000 à 5000 points d'affinité sera attribué à sa Warframe.
Liste des objectifs bonus :
(Nota Bene : Un seul objectif bonus par mission)
Chasseur de Trésors : Ramasser un Module d'Artefact
Vitesse d'élimination : Tuez 3 ennemis en moins de 10 secondes (astuce : Utilisez un pouvoir de zone ou attaque de zone).
Meurtre classe : Tuez 5 ennemis en glissant (astuce : plus facile en arme mêlée , la plupart du temps).
Fusilier : Tuez 30 ennemis à l'aide d'un fusil
Maître du pistolet :
Tuez 20 ennemis à l'aide d'un pistolet (note : malgré l'appellation "pistolet" , tout type d'arme secondaire fonctionnent pour ce challenge).Pirate : Piratez une console (astuce : Si les ennemis tardent a lancer une alerte , casser une vitre dans une salle dépressurisée pour avoir accès a un piratage , si le niveau le permet).
Épéiste : Tuez 10 ennemis en mêlée
Pillard : Ramassez 4 orbes d'énergies (note : si vous êtes plein en énergie , vous ne pourrez ramasser d'orbe et donc compléter le chalenge , utiliser un pouvoir puis ramasser une orbes)
Tueur : Tuez 30 ennemis
Uber : Utilisez le pouvoir ultime une fois
1er pouvoir : Utilisez votre premier pouvoir 5 fois
Affinité Bonus
L'affinité est attribuée à la fin des missions sur la base du montant d'affinité gagné durant la mission. Elle est attribuée seulement si le joueur parvient à l'extraction.
L'affinité bonus, représentée par une barre jaune à l'écran de rapport de mission, correspond aux bonus accordés pour la complétion d'objectifs et challenges, en utilisant les armes respectives du Warframe. Le plus souvent, cela correspond à 125% de l'affinité récoltée durant la mission.
Affinité Requise Pour Gagner Un Niveau
L'affinité requise pour les Warframes et sentinelles afin d'augmenter d'un niveau peut-être calculée par la formule: (Niveau)² x 1000
De la même façon, l'affinité requise pour les armes correspond à la moitié de cette valeur: (Niveau)² x 500
Affinité requise pour les Warframes et Sentinelles
Niveau | Affinité Requise | Niveau | Affinité Requise | Niveau | Affinité Requise |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1000 | 11 | 121 000 | 21 | 441 000 |
2 | 4000 | 12 | 144 000 | 22 | 484 000 |
3 | 9000 | 13 | 169 000 | 23 | 529 000 |
4 | 16 000 | 14 | 196 000 | 24 | 556 000 |
5 | 25 000 | 15 | 225 000 | 25 | 625 000 |
6 | 36 000 | 16 | 256 000 | 26 | 676 000 |
7 | 49 000 | 17 | 289 000 | 27 | 729 000 |
8 | 64 000 | 18 | 324 000 | 28 | 784 000 |
9 | 81 000 | 19 | 361 000 | 29 | 841 000 |
10 | 100 000 | 20 | 400 000 | 30 | 900 000 |
( On ne peut dépasser le niveau 30 )
Affinité Requise pour les Armes
Niveau | Affinité Requise | Niveau | Affinité Requise | Niveau | Affinité Requise |
---|---|---|---|---|---|
1 | 500 | 11 | 60 500 | 21 | 220 500 |
2 | 2000 | 12 | 72 000 | 22 | 242 000 |
3 | 4500 | 13 | 84 500 | 23 | 264 500 |
4 | 8000 | 14 | 98 000 | 24 | 288 000 |
5 | 12 500 | 15 | 112 500 | 25 | 312 500 |
6 | 18 000 | 16 | 128 000 | 26 | 338 000 |
7 | 24 500 | 17 | 144 500 | 27 | 364 500 |
8 | 32 000 | 18 | 162 000 | 28 | 392 000 |
9 | 40 500 | 19 | 180 500 | 29 | 420 500 |
10 | 50 000 | 20 | 200 000 | 30 | 450 000 |