Acier Véritable Ripkas Amalgame est un Mod d'Augmentation d'Arme Amalgame exclusif au Ripkas. Il augmente la Chance de Coup Critique (doublé pour les attaques lourdes), la vitesse de rechargement pour les Fusils à Pompe ainsi que les chances de Gore.
Statistiques[]
Rang | Chance de Coup Critique | Vitesse de Rechargement (Fusil à Pompe) | Gore | Coût |
---|---|---|---|---|
0 | +31% | +3% | +17% | 6 |
1 | +62% | +7% | +33% | 7 |
2 | +93% | +10% | +50% | 8 |
3 | +125% | +13% | +67% | 9 |
4 | +156% | +17% | +84% | 10 |
5 | +187% | +20% | +100% | 11 |
Notes[]
Le mot-clé "Gore" semble décrire la mécanique de démembrement; avoir ce mod d'équipé permettra à de nombreuses Armes, Capacités et Compagnons (même temporaires) de démembrer, même s'ils ne répondent pas à ces exigences en temps normal.
- Synergise bien avec la Profanation de Nekros car les parties du corps démembrées sont traitées comme des «cadavres» distincts et ont leur propre chance de rapporter du butin supplémentaire.
- Déluge de Tentacules démembre constamment les ennemis qu'il tue, bien que les dégâts faibles veuille dire qu'il s'ajuste très mal dans le contenu de haut-niveau sans des sources de dégâts supplémentaires. L'utiliser avec Déluge Chapardeur en même temps que la Profanation d'un Nekros permet d'avoir jusqu'à 4 butins par ennemi auquel cet effet peut s'appliquer.
- Cela pourrait inclure les Spectres du Bosquet d'Argent; au mieux, deux butins de Déluge Chapardeur, et un de Profanation ont été observés de manière constante.
- Déluge de Tentacules démembre constamment les ennemis qu'il tue, bien que les dégâts faibles veuille dire qu'il s'ajuste très mal dans le contenu de haut-niveau sans des sources de dégâts supplémentaires. L'utiliser avec Déluge Chapardeur en même temps que la Profanation d'un Nekros permet d'avoir jusqu'à 4 butins par ennemi auquel cet effet peut s'appliquer.
- Les exceptions suivantes existent:
- Ce mod peut permettre aux coups fatals de vos effets de statuts qui infligent des dégâts de démembrer une grande variété d'ennemis, mais c'est inconsistant:
- Les dégâts de Tranchant, Feu et Poison démembreront de manière constante de nombreux humanoïdes communs, mais pas les ennemis nouveaux ou Infestés.
- Les dégâts d' Électrique et de Gaz ne sont pas constants dans le démembrement.
- Les Spores de Saryn peuvent démembrer les Chargeurs de manière constante, mais leurs cadavres peuvent disparaître trop rapidement pour qu'un Nekros puisse les profaner en masse.
- Les armes avec des projectiles à temps de trajet qui ne peuvent pas clouer les ennemis aux murs ne démembrent que très rarement, si ce n'est pas du tout.
- Des exemples incluent les attaques principales de l' Euphona Prime, du Battacor, du Hema ou du Lanka.
- L' Acrid est une exception, étant donné qu'il démembre toujours de manière constante.
- Les ennemis tués par des dégâts de Glace deviennent gelés et donc ne peuvent pas être démembrés.
- Cela pourrait être un bug, étant donné qu'auparavant les éliminations par dégâts de Glace permettaient de briser les cadavres.
- Essayer de démembres les ennemis via des dégâts radiaux - tels que ceux du Shedu, du Cernos Proboscis ou du Penta - n'est pas fiable. L'efficacité varie considérablement: étant donné que cela dépend de la taille et du point d'origine d'une explosion par rapport à l'ennemi, ainsi que de quel ennemi, et de leur orientation physique.
- Les éliminations par Coup de Pied Sauté, Saut Propulsé et Miséricordes.
- Ce mod peut permettre aux coups fatals de vos effets de statuts qui infligent des dégâts de démembrer une grande variété d'ennemis, mais c'est inconsistant:
Galerie[]
Historique des correctifs[]
- Changement Acier Véritable Ripkas Amalgame pour 187% de chance de coup critique (x2 pour les attaques lourdes).
Mise à jour 25.0 (22-05-2019)
- Introduction.
Voir aussi[]
- Acier Véritable, la version normale de ce mod.
- Ripkas, l'arme à laquelle est liée ce mod.