L'Acceltra est l'arme principale signature de Gauss. Ce fusil lance-missile à tir rapide possède une forte Chance de Coup Critique et un bon Multiplicateur de Critique. Une distance de sécurité minimum de 7m est requise pour tirer afin d'éviter à l'utilisateur de subir un effet de renversement. Cette arme se recharge plus rapidement en courant, et encore plus rapidement si utilisée avec Gauss.
Prérequis de Fabrication | |||||
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25,000 |
4 |
200 |
925 |
8,000 |
: 24 h |
Accélération : 35 | |||||
Marché : 240 | Schéma : Indisponible à l'achat |
Caractéristiques[]
- Cette arme inflige principalement des dégâts de Perforation et d' Impact.
- Les roquettes ont une distance d'armement minimale de 7 mètres et explosent dans un rayon de 4 mètres après avoir percuté une surface ou un ennemi.
- Les impacts directs et l'explosion appliquent les Effets de Statut séparément.
- L'explosion traverse les murs et n'a pas besoin d'une ligne de mire directe pour infliger des dégâts.
- Peut bénéficier de Tempête de Feu ( Accrue) et Tir Prudent.
- Les impacts directs des roquettes appliquent un Effet de Statut d' Impact garanti.
- Recharger l'arme pendant en courant donne un bonus de Vitesse de Rechargement de +25% (+50% lorsqu'il est utilisé par Gauss).
Avantages avec les autres armes de type Principale(s) (sans les Armes Modulaires) :
- La distance d'armement minimale réduit le potentiel Renversement que le joueur peut s'infliger, à moins de se déplacer rapidement vers l'impact de la roquette avant l'explosion.
- Impact de roquettes (Attaque n°1)
- Chances de Coups Critiques élevé(s)(es) (32.00%)
- Taille du Chargeur au dessus de la moyenne (48)
- Cadence de Tir élevé(s)(es) (12.000 tirs/sec)
- Multiplicateur de Coups Critiques élevé(s)(es) (2.80x)
- Explosion de roquettes (Attaque n°2)
- Chances de Coups Critiques au dessus de la moyenne (32.00%)
- Très bon(s)(nes) Cadence de Tir (12.000 tirs/sec)
- Multiplicateur de Coups Critiques au dessus de la moyenne (2.80x)
Désavantages avec les autres armes de type Principale(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Les projectiles ont un temps de déplacement.
- La distance minimale d'armement réduit l'efficacité de l'arme à bout portant.
- Les explosions peuvent infliger un Renversement au joueur utilisant l'arme.
- Les explosions ont un multiplicateur de Tir à la Tête de 1x et ne peuvent pas déclencher de bonus sur Tir à la Tête.
- L'explosion possède une Diminution linéaire des dégâts de 100% à 50% à partir de l'impact central.
- Très faible capacité de munitions; il suffit de deux recharges pour épuiser toutes les réserves de munitions.
- Impact de roquettes (Attaque n°1)
- Dégâts totaux faible(s) (35)
- Taille de Munitions max. en dessous de la moyenne (96)
- Très faible(s) Chances de Statut (6.00%)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.60x))
- Explosion de roquettes (Attaque n°2)
- Très faible(s) courbe active de Diminution (8.0m/%)
- Très faible(s) Distance max. de Diminution (4.0 m)
- Dégâts totaux faible(s) (44)
- Taille de Munitions max. en dessous de la moyenne (96)
- Très faible(s) Chances de Statut (6.00%)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.60x))
Comparaisons:
- Acceltra (Explosion de roquettes), comparée à l'arme Acceltra Prime (Blue (2nd) Rocket Impact):
- Dégâts de base identiques, mais de composition différente :
- - de Dégâts : Impact ( 0 vs. 44)
- + de Dégâts : Perforation ( 35.2 vs. 0)
- + de Dégâts : Tranchant ( 8.8 vs. 0)
- Plus faibles Chances de Critique (32.00% vs. 34.00%)
- Plus petit Multiplicateur de Critique (2.80x vs. 3.00x)
- Plus faibles Chances de Statut (6.00% vs. 18.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (69.34 vs. 73.92)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (832.12 vs. 739.2)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (554.75 vs. 554.4)
- Proche Distance max. de Diminution des dégâts (4.0 m vs. inf m)
- Plus faible Réduc. max à la fin de de la distance de Diminution (50.00% vs. 100.00%)
- Meilleure Cadence de Tir (12.000 tirs/sec vs. 10.000 tirs/sec)
- Plus long Temps de Rechargement (2.00 s vs. 1.60 s)
- Moins de Polarités ( vs. )
- Plus de Palier de Maîtrise requis (8 vs. 14)
- Meilleure Disposition (●○○○○ (0.60x) vs. ●○○○○ (0.50x))
- Dégâts de base identiques, mais de composition différente :
Acquisition
Le Schéma de l'Acceltra peut être obtenu en tuant des Démolisseur Infestés dans la mission Dark Sector Ur, sur Uranus.
Élément | Source | Chance | Attendu | Presque garanti |
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Schéma Principal | Démolisseur Chargeur | 1,25 % | 80 éliminations | 549 ± 183 éliminations |
Schéma Principal | Démolisseur Éclabousseur | 1,25 % | 80 éliminations | 549 ± 183 éliminations |
Schéma Principal | Démolisseur Lourdaud | 1,25 % | 80 éliminations | 549 ± 183 éliminations |
Schéma Principal | Démolisseur Mastodonte | 1,25 % | 80 éliminations | 549 ± 183 éliminations |
Toutes les données concernant les sources d'obtention sont obtenues depuis la Table de récompense officielle de Warframe.
Attendu fait référence au nombre total de parties jouées estimée pour recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Presque garanti fait référence au nombre total de parties dont un joueur a besoin pour obtenir une probabilité de 99%, 99,9% et 99,99% de recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Pour des définitions plus détaillées et des informations sur la manière dont ces chiffres ont été obtenus, visitez cet article anglais.
Voir aussi[]
Historique des correctifs[]
- Acceltra peut désormais équiper les mods Mutation de Munitions de Fusil.
Mise à jour 25.7 (29-08-2019)
- Introduction.