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Les '''Épaves Orokin''' sont un lieu similaire au Néant, avec les missions respectives qui ont lieu sur un ancien navire Orokin qui a succombé à une exposition à long terme aux Infestés. Pour y accéder, il suffit d'une seule clé, qui doit être fabriquée d'abord (acheter le [[Schéma]] dans le [[Marché]], dans la catégorie ''Équipement''). Ces schémas utilisent des [[Coordonnées Nav]] qui peuvent être trouvées dans les conteneurs et les casiers de toutes les missions, y compris celles du Néant.
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Les '''Épaves Orokin''' sont un lieu similaire au Néant. Pour y accéder, il suffit d'une seule clé, qui doit être fabriquée d'abord (acheter le [[Schéma]] dans le [[Marché]], dans la catégorie ''Équipement''). Les [[Coordonnées Nav]] peut être trouvées dans les conteneurs et les casiers de toutes les missions, y compris celle du Néant.
 
   
Dans les missions '''Épaves Orokin''', vous pouvez trouver des [[Coordonnées Nav|Coordonnées Nav Golem]]. Il s'agit de l'un des composants nécessaires pour fabriquer la Clé Assassinat des Épaves Orokin et accéder au boss [[Lephantis]].
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Dans les missions '''Épaves Orokin''', vous pouvez trouver des [[Coordonnées Nav|Coordonnées Nav de Lephantis]]. Il s'agit de l'un des composants nécessaires pour fabriquer la Clé Assassinat des Épaves Orokin et accéder au boss [[Lephantis]].
   
Dans ces missions se trouvent généralement des unités {{Infestés|text}} de niveau 20 - 30, au lieu des unités {{Orokin|Corrompu}}es qui sont habituellement dans les missions du Néant. Les épaves ont une grande chance de subir des incursions {{Grineer|text}} et {{Corpus|text}}, avec la bonne [[Factions|faction]] et une marque de la mort, il est possible que le [[The Grustrag Three|Trio Grustrag]] intervienne également.
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Dans ces missions se trouvent généralement des unités {{Infestés|text}} de niveau 25-35, au lieu des unités {{Orokin|Corrompu}}es (qui sont habituellement dans les missions du Néant). Les épaves ont une grande chance de subir des incursions {{Grineer|text}} et {{Corpus|text}}, avec la bonne [[Factions|faction]] et une marque de la mort, il est possible que [[le Trio Grustrag]] intervienne également.
   
 
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==L'Épave==
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==Environnements==
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==Type de Missions==
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Despite the extinguishing of its orokin features, the derelict still holds the secrets of its past. Decayed versions of the parkour courses withstand with even greater secrets (note that these aren't usually found on the minimap and are often hidden behind red-lit doors) and somehow their locks still seem to be functional whether obvious or not. Parkour courses in Derelict missions tend to have less of a chance of dropping mods compared to their Void counterparts, however.
 
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==Récompenses==
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{{clr}}Mis à part les ressources du système, les missions défense et survie en épave ont des tables de loot uniques (cf http://fr.warframe.wikia.com/wiki/D%C3%A9fense#Rewards onglet "récompenses")
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==Ennemis==
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==Soutes Orokin==
 
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==Astuces pour les Coord. Nav==
==Autre Information==
 
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*M Prime sur [[Mercure]] est un très bon endroit pour les cultiver. Les ennemis sont très bas niveau, donc n'importe quel équipement fera l'affaire. En ouvrant tous les conteneurs, vous obtiendrez en moyenne 5 Coordonnées Nav.
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*L'usage de [[Maître Voleur]] et [[Astuce du Voleur]] peut drastiquement augmenter la quantité des Coordonnées que vous trouverez.
* M Prime on Mercury is a very good location to farm these. The enemies are very low level, so basically any loadout will do. When looting all the containers you will get around 5 Nav Coordinates on average.
 
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**Maître Voleur est spécialement recommandé pour trouver des Coord. Nav de Lephantis, car il augmente le nombre de casiers ouvrables.
* The usage of [[Master Thief]] and [[Thief's Wit]] can drastically improve the amount of Coordinates you find.
 
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*Les ennemis seront endommagés par les pièges électriques, donc envisager de vous tenir à côté d'un piège en survie; les ennemis devront marcher dessus afin de s'approcher, s'affaiblissant ou mourant avant qu'ils n'arrivent à vous. Cela permet une mission plus facile et n'augmente pas de manière significative le risque/danger de votre collecte de butin (vous pouvez courir sur le piège afin de ramasser les divers butins et revenir assez vite avant de prendre trop de dégâts, ou bien plus sécurisant, utiliser l'aspirateur de Carrier)
* Especially when trying to go for Lephantis Nav Coordinates, Master Thief is recommended, increasing the amount of void lockers you can open. Otherwise, these are harder to find due to the Void not having that many unlockable lockers and smashable containers (if you overlook secret rooms).
 
* Enemies will get damaged by the electric traps, so consider holding up close to one in survival so enemies will need to walk over it in order to get to you, weakening/killing them before they get to you. This allows for easier survival and does not significantly increase the danger of your loot gathering (you can run over to get the drops and get back out fairly fast before you take too much damage or else using vacuum from Carrier).
 
 
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* This tile set can regularly cause the game to crash, even without enemies present. A current solution found by the community is to disable DirectX 11 in Warframe's launcher options. However, disabling DirectX 11 will also cause other issues, such as Ember's Overheat to render your Warframe invisible for the duration or for certain types of Syandanas to appear invisible as well.
 
* This tile set can regularly cause the game to crash, even without enemies present. A current solution found by the community is to disable DirectX 11 in Warframe's launcher options. However, disabling DirectX 11 will also cause other issues, such as Ember's Overheat to render your Warframe invisible for the duration or for certain types of Syandanas to appear invisible as well.
 
* Upon completion of Void Exterminate missions, the host's Warframe will not show in the background of the planet menu, and the menu for the arsenal is changed and no longer works, the only solution is to exit Warframe and start the game again. (Needs further testing)
 
* Upon completion of Void Exterminate missions, the host's Warframe will not show in the background of the planet menu, and the menu for the arsenal is changed and no longer works, the only solution is to exit Warframe and start the game again. (Needs further testing)
 
*[[Exterminate]] missions on this tileset will occasionally have the maximum enemy counter increase as the mission progresses.
 
*[[Exterminate]] missions on this tileset will occasionally have the maximum enemy counter increase as the mission progresses.
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==Divers==
 
*The introduction of this tileset was foreshadowed by the occasional appearance of the Derelict Extraction point at the end of Void missions prior to Update 10, along with its characteristic optimization problems.
 
*The introduction of this tileset was foreshadowed by the occasional appearance of the Derelict Extraction point at the end of Void missions prior to Update 10, along with its characteristic optimization problems.
 
*Although the Orokin Void tiles are in towers and the Derelict tiles are in a vessel which should be physically smaller, some of the Derelict-only rooms match or exceed the size of the largest Void rooms.
 
*Although the Orokin Void tiles are in towers and the Derelict tiles are in a vessel which should be physically smaller, some of the Derelict-only rooms match or exceed the size of the largest Void rooms.
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*The white plants seen as decoration in the Void have been infected, causing them to grow out of control. The trees destroy the ship from the inside, rendering it helpless against raiders, as seen when the Grineer/Corpus pay a visit.
 
*The white plants seen as decoration in the Void have been infected, causing them to grow out of control. The trees destroy the ship from the inside, rendering it helpless against raiders, as seen when the Grineer/Corpus pay a visit.
 
*The Derelicts may have been test sites for the original virus, which would explain the extremely developed state of Lephantis, or simply could not escape into the void in time when the [[Infestation]] was released against the [[Sentient]].
 
*The Derelicts may have been test sites for the original virus, which would explain the extremely developed state of Lephantis, or simply could not escape into the void in time when the [[Infestation]] was released against the [[Sentient]].
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OrokinVault.jpg|Les Soutes Orokin.
 
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SalleCachéeSoutes.jpg|Une des nombreuses salles cachées des Épaves.
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LaSoute2.jpg|La Soute.
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LaSoute.jpg|La Soute de plus près
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PiègeÉlectrifiéSoutes.jpg|L'un des nombreux pièges électrifiés.
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PiègeÉlectrifiéSoutes2.jpg
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PiègeLaserSoutes.jpg|Pièges laser.
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ExtractionSoutes.jpg|L'extraction.
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CléDragonSoute.jpg|Après ouverture avec la Clé de Dragon encastrée dans la porte de la Soute.
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DansLaSoute.jpg|L'intérieur de la Soute, avec la statue d'Excalibur au-dessus de l'artéfact.
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Old Parkour Epave 1.jpg|Parkour, départ.
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Old Parkour Epave 2.jpg|Parkour, entrée.
 
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==Références==
 
==Références==

Version du 15 avril 2018 à 19:36


Nos incursions dans le Néant ont prouvé que les vaisseaux Orokin sont remplis de puissants secrets. Les vaisseaux Orokin abandonnés, ceux qui ne pouvaient pas s'échapper dans le Néant, ne sont pas différents.

Cachées au fond des épaves, les Orokin ont créé des Soutes pour sceller profondément leurs trésors.

Lorsque les Épaves ont été explorées, quatre différents types de Soutes ont été trouvés. Et après bien des tâtonnements, la manière de les ouvrir a été trouvée.

En utilisant de la Ferrite pour corrompre des clés donnant accès au Néant, les "Clés de Soutes" ont été forgés. Elles sont un fardeau à porter, et aucun Tenno ne peut en supporter plus d'une. Tel est le risque à prendre pour entrer.

Le danger dans les Soutes Orokin peut y être plus grand encore... mais leurs secrets doivent être révélés.

– Le Lotus

Les Épaves Orokin sont un lieu similaire au Néant, avec les missions respectives qui ont lieu sur un ancien navire Orokin qui a succombé à une exposition à long terme aux Infestés. Pour y accéder, il suffit d'une seule clé, qui doit être fabriquée d'abord (acheter le Schéma dans le Marché, dans la catégorie Équipement). Ces schémas utilisent des Coordonnées Nav qui peuvent être trouvées dans les conteneurs et les casiers de toutes les missions, y compris celles du Néant.

Dans les missions Épaves Orokin, vous pouvez trouver des Coordonnées Nav de Lephantis. Il s'agit de l'un des composants nécessaires pour fabriquer la Clé Assassinat des Épaves Orokin et accéder au boss Lephantis.

Dans ces missions se trouvent généralement des unités Modèle:Infestés de niveau 25-35, au lieu des unités Modèle:Orokines (qui sont habituellement dans les missions du Néant). Les épaves ont une grande chance de subir des incursions Modèle:Grineer et Modèle:Corpus, avec la bonne faction et une marque de la mort, il est possible que le Trio Grustrag intervienne également.

Environnements

L'environnement des Épaves Orokin est une version fortement dégradée de celui du Néant, par des excroissances infestées. Les murs sont fissurés, les équipements détruits, les couloirs de maintenance exposés, les systèmes sont dangereusement endommagés et les pièges sont déplacés. Les Icon Infesté Infestés ont éliminé ou assimilé tous les Icon Corrompu Corrompus. Un arbre, ressemblant à une vigne, se trouve dans les épaves et recouvre la plupart des lieux, créant des passages absents des Tours Orokin. Il est possible d'apercevoir un Cryopod être transporté par un rail vers des profondeurs troubles. L'intérieur du Cryopod contient également une biomasse, mais nous ne savons pas s'il s'agit d'une Warframe ou d'un Tenno avant l'infestation.

Les Épaves Orokin introduisent deux nouveaux types de pièges.

  • L'eau électrifiée : certains points d'eau sont électrifiés par des circuits endommagés, provoquant des arcs électriques à la surface. Rester dans l'eau vous infligera des dégâts électriques plus rapidement que lorsque vous marchez sur du feu présent au sol. A côté de ces points d'eau se trouvent un générateur qui peut être détruit, rendant l'eau inoffensive.
  • Arcs d'énergie : dans certains couloirs sombres, longs et étroits, autour de la Soute, se trouvent des impulsions d'énergie bleu clair. Ces arcs infligent énormément de dégâts aux Warframes. Heureusement, ces arcs n'empêchent pas l'accès à des objectifs clés. Il est très difficile pour un Tenno réanimé de s'échapper, il sera instantanément mis à terre à nouveau par le même arc, sauf si un membre de l'escouade prête attention au timing de déclenchement de l'arc. Si possible, ramper en dehors de la porté de l'arc, afin de réanimer les coéquipiers.

Secrets

Malgré l'extinction de ses fonctions Orokin, l'épave détient toujours des secrets de son passé. Des versions décomposées du Parkour résistent avec des secrets encore plus grand (à noter qu'ils ne se trouvent habituellement pas sur la minicarte et sont souvent cachés derrière des portes rouges-éclairé) et en quelque sorte leurs serrures semblent encore être fonctionnelles. Les Parkours dans les missions des Épaves ont tendance à avoir moins de chance de décrocher des mods rapport à leurs homologues du Néant, cependant.

Type de Missions

Le schéma de la Clé Assassinat peut être achetée pour Crédits 2,500 et permet d'affronter le boss Lephantis.

Matériaux requis
Crédits 7,500 CoorNav
5 Golem
Nano Spores
4,000
Récupération
1,000
Circuits
100
Temps : 1 h
Rush : PlatinumLarge 10

Le schéma de la Clé Capture peut être achetée pour Crédits 1,500.

Matériaux requis
Crédits 6,500 CoorNav
5
Nano Spores
2,500
Ferrite
750
Circuits
80
Temps : 1 min
Rush : PlatinumLarge 5

Le schéma de la Clé Défense peut être achetée pour Crédits 1,500.

Matériaux requis
Crédits 6,500 CoorNav
5
Nano Spores
2,500
Récupération
750
Pack Polymère
80
Temps : 1 min
Rush : PlatinumLarge 5

Le schéma de la Clé Extermination peut être achetée pour Crédits 1,500.

Matériaux requis
Crédits 6,500 CoorNav
5
Nano Spores
2,500
Récupération
750
Circuits
80
Temps : 1 min
Rush : PlatinumLarge 5

Le schéma de la Clé Survie peut être achetée pour Crédits 1,500.

Matériaux requis
Crédits 6,500 CoorNav
5
Nano Spores
2,500
Récupération
750
Circuits
80
Temps : 1 min
Rush : PlatinumLarge 5

Récompenses

Mis à part les ressources du système, les missions défense et survie en épave ont des tables de loot uniques (cf http://fr.warframe.wikia.com/wiki/D%C3%A9fense#Rewards onglet "récompenses")

Ennemis

Épave Orokin/Ennemis

Soutes Orokin

Alors que l'infestation se propageait à travers le système solaire, les vaisseaux Orokin n'ont pas pu faire le saut vers le Néant et ont verrouillé les salles de la Soute pour préserver les précieux artefacts à l'intérieur. Un certain nombre de ces Soutes Orokin ont été localisés dans les Épaves Orokin.

Les Soutes Orokin, également connus sous le nom de "La porte dorée" par les Ostrons, sont des Soutes spéciales trouvées dans le jeu dans les environnements Épave Orokin sur les missions Deimos qui nécessitent une clé du néant unique pour se déverrouiller, appelée les clés de Dragon.

Déverrouiller les Soutes Orokin

SouteExcalibur

La statue Excalibur Prime sur l'artefact corrompu

L'ouverture d'une Soute Orokin nécessite que le joueur possède l'une des quatre clés de dragon équipées dans sa spirale de matériel et seul le joueur qui a ouvert la Soute verra sa clé consommée. Toutes les missions Deimos, à l'exception de Défense, Assassinat et Monde Ouvert, contiennent toujours exactement une Soute, la clé requise pour l'ouvrir étant aléatoire.

Les Schémas des Clés de Dragon sont obtenus via le Laboratoire Orokin du Dojo et sont réutilisables. Lorsqu'elle est portée dans la spirale de matériel, la clé produit un effet négatif sur la Warframe du joueur. Il est possible d'équiper les quatre clés simultanément, mais tous leurs effets négatifs s'empileront, mais il est généralement plus facile de jouer avec une équipe complète où chaque Tenno porte une clé individuelle, car certaines Warframes ont des statistiques ou des capacités qui leur permettent de contourner ou même d'annuler, les effets négatifs.

À l'intérieur de ces Soutes apparaît une très grande statue Excalibur Prime icon Excalibur Prime, toute blanche et âgée, qui réside sur le mur le plus éloigné, les mains tendues, entre lesquelles se trouve un artefact corrompu. Une seule personne doit interagir avec l'artefact corrompu, récompensant toute l'équipe avec un mod corrompu aléatoire lors de l'extraction. Cependant, le joueur qui a récupéré l'artefact recevra un effet négatif aléatoire de clé de dragon jusqu'à ce que la mission soit terminée, qui peut s'empiler avec toute autre clé de dragon existante, y compris l'effet négatif du même type. De plus, tous les ennemis nouvellement engendrés sont remplacés par les corrompus, qui tenteront d'empêcher le Tenno de partir avec l'artefact.

Si de quelque manière que ce soit, le Tenno pénètre dans la Soute sans ouvrir la porte, il sera téléporté de force à l'extérieur de la porte.

Mods Corrompus

Les mods corrompus sont des Mods à double statistique (l'une positive, l'autre négative). Un Mod corrompu sera attribué à chaque joueur après qu'un membre de l'équipe ouvre avec succès une Soute Orokin. Chaque mod corrompu a une chance égale de tomber (4,3478%).

Article Principal : Mods Corrompus

Catégorie:Mods Corrompus/Warframe

Catégorie:Mods Corrompus/Principale

Catégorie:Mods Corrompus/Secondaire

Catégorie:Mods Corrompus/Mêlée

Astuces pour les Coord. Nav

  • M Prime sur Mercure est un très bon endroit pour les cultiver. Les ennemis sont très bas niveau, donc n'importe quel équipement fera l'affaire. En ouvrant tous les conteneurs, vous obtiendrez en moyenne 5 Coordonnées Nav.
  • L'usage de Maître Voleur et Astuce du Voleur peut drastiquement augmenter la quantité des Coordonnées que vous trouverez.
    • Maître Voleur est spécialement recommandé pour trouver des Coord. Nav de Lephantis, car il augmente le nombre de casiers ouvrables.
  • Les ennemis seront endommagés par les pièges électriques, donc envisager de vous tenir à côté d'un piège en survie; les ennemis devront marcher dessus afin de s'approcher, s'affaiblissant ou mourant avant qu'ils n'arrivent à vous. Cela permet une mission plus facile et n'augmente pas de manière significative le risque/danger de votre collecte de butin (vous pouvez courir sur le piège afin de ramasser les divers butins et revenir assez vite avant de prendre trop de dégâts, ou bien plus sécurisant, utiliser l'aspirateur de Carrier)

|-|Bugs=

  • This tile set can regularly cause the game to crash, even without enemies present. A current solution found by the community is to disable DirectX 11 in Warframe's launcher options. However, disabling DirectX 11 will also cause other issues, such as Ember's Overheat to render your Warframe invisible for the duration or for certain types of Syandanas to appear invisible as well.
  • Upon completion of Void Exterminate missions, the host's Warframe will not show in the background of the planet menu, and the menu for the arsenal is changed and no longer works, the only solution is to exit Warframe and start the game again. (Needs further testing)
  • Exterminate missions on this tileset will occasionally have the maximum enemy counter increase as the mission progresses.

Divers

  • The introduction of this tileset was foreshadowed by the occasional appearance of the Derelict Extraction point at the end of Void missions prior to Update 10, along with its characteristic optimization problems.
  • Although the Orokin Void tiles are in towers and the Derelict tiles are in a vessel which should be physically smaller, some of the Derelict-only rooms match or exceed the size of the largest Void rooms.
  • Enemy units were changed from levels 30-40 to levels 20-30 with Update 11.
  • This was the only location to drop Mutagen Samples between Update 10 and Update 14.1.0.
  • As of Update 11.5 the Orokin Derelicts now has a Drop Table, taking some of the loot out of the Orokin Void.
    • Needs confirmation if it takes the loot out of the Void or if it's another place to drop the Blueprints.
  • The white plants seen as decoration in the Void have been infected, causing them to grow out of control. The trees destroy the ship from the inside, rendering it helpless against raiders, as seen when the Grineer/Corpus pay a visit.
  • The Derelicts may have been test sites for the original virus, which would explain the extremely developed state of Lephantis, or simply could not escape into the void in time when the Infestation was released against the Sentient.

Galerie

Références