Même les civilisations les plus avancées culturellement et technologiquement n'ont pu faire face à l'Infestation. Après qu'un événement cataclysmique inconnu les a propulsés hors du Néant, les vaisseaux Orokins furent laissés à la dérive, devenant progressivement inhabités et envahis. La force infatigable des vrilles sondes pénètre et déloge les halls autrefois opulents et majestueux de la civilisation Orokin. | ||
– Fragment de Céphalon - Épave Orokin |
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L'Épave Orokin est un lieu similaire mais bien distinct de l'environnement de la Tour Orokin. Il s'agit d'une Tour Orokin abandonnée après son expulsion depuis le Néant : ternie par une exposition prolongée à l'Infestation. Il s'agit de l'environnement principal de Deimos, la lune autour de laquelle gravitent ces épaves.
Environnement[]
Les Épaves Orokins sont un environnement semblable aux Tours Orokins, mais qui a été fortement endommagée par la croissance des Infestés. Les murs ont été percés, les appareils sont tombés en panne, les couloirs de maintenance ont été exposés, les systèmes ont été dangereusement endommagés et les pièges ont été déplacés de leur emplacement d'origine, pour ne citer que quelques-uns des changements. Les Infestés ont éliminé ou assimilé tous les Corrompus et les Sentinelles Neurales, s'il en subsistaient encore.
On y retrouve des racines du Néant arboriformes (suivant la forme d’un arbre) qui ont été laissées sans surveillance pendant des millénaires, permettant à cette flore de pousser librement en même temps que l'Infestation, infestant naturellement le décor tout en créant de nouveaux passages qui ne sont pas présents dans la Tour Orokin. Dans un environnement précis, des Cryopodes de Warframes peuvent être aperçus voyageant à travers une rampe courbée dans les souterrains sombres. L'intérieur de ces Cryopodes contient également la biomasse de la flore, mais on ne sait pas si les Cryopodes contenaient des Warframes ou des Tennos avant l'Infestation.
L'épave Orokin introduit également deux types de dangers :
- L'eau électrifiée : Certains bassins d'eau sont électrifiés par des circuits endommagés, ce qui provoque des arcs électriques à leur surface. Se tenir dans l'eau inflige des dégâts Électrique d'environ 20 points de dégâts par seconde sur les Boucliers des joueurs sans Mods de résistance, ce qui affectera à la fois les Tennos et leurs ennemis. Sur les bords de certains bassins d'eau, on peut trouver un générateur ou un dispositif similaire qui, lorsqu'on tire dessus, peut être détruit pour désactiver l'électricité. À partir de la Mise à jour 25.7 (29-08-2019), l'eau électrifiée a été supprimée des missions de Survie de l'Épave.
- Arcs énergétiques : Certains couloirs, en particulier les longs et étroits qui contournent la Chambre de l'Artéfact endommagée, ont des arcs d'énergie bleu-blanc qui émettent des pulsations à intervalles réguliers. Ces arcs infligent des dégâts considérables à toute Warframe qui s'y trouve piégée, capables de tuer presque n'importe quelle Warframe, qu'importe les Mods de résistance équipés, en un seul coup. Heureusement, dans la version actuelle, les missions d'Épave n'ont pas d'objectifs clés obstrués par ce type de danger.
- Il est extrêmement difficile (voire impossible) pour un Tenno qui vient d'être réanimé de se retrouver instantanément à terre lorsque le même arc se réactive, à moins qu'un coéquipier attende précisément le déclenchement de ces arcs. Ceux qui tentent de réanimer un joueur à terre à cause de ce danger doivent faire attention à ne pas s'y faire prendre eux-mêmes.
Malgré la disparition des caractéristiques Orokin, l'Épave conserve les secrets de son passé. Des versions dégradées des salles de défi Orokin (défi de parkour) peuvent être trouvées, bien que le trésor qu'elles contiennent ne soit pas aussi impressionnant. Les salles de défi Orokin des missions dans les Épaves, contrairement à celles dans le Néant, n'ont aucune chance de laisser tomber des Mods (lorsque les conteneurs sont brisés), car ces salles contiennent des Conteneurs abandonnés et non des Conteneurs Orokin (ces 2 types de conteneurs sont bien séparés au sein du Codex).
Missions[]
Planète | Nom de la mission | Type | Faction | Niveau | Exp. de Maîtrise |
---|---|---|---|---|---|
Deimos | Horend | Capture | Infesté | 12 - 14 | 0 |
Deimos | Phlegyas | Extermination | Infesté | 13 - 15 | 0 |
Deimos | Formido | Sabotage | Infesté | 14 - 16 | 0 |
Deimos | Dirus | Défense Mobile | Infesté | 15 - 17 | 0 |
Deimos | Hyf | Défense | Infesté | 15 - 20 | 0 |
Deimos | Magnacidium | Assassinat | Infesté | 20 - 25 | 0 |
Deimos | Terrorem | Survie | Infesté | 25 - 35 | 0 |
Deimos | Exequias | Assassinat | Infesté | 30 - 35 | 0 |
Carte du Conclave[]
Il y a actuellement 1 carte du Conclave qui utilise cet environnement.
Récompense[]
Les missions de Défense et de Survie au sein des Épaves auront une chance de récompenser le joueur avec l'un des éléments suivants toutes les 5 vagues/minutes. Les rotations sont les suivantes : A-A-B-C. Les Sabotages au sein des Épaves ont des caches optionnelles qui peuvent être trouvées. Une Soute nécessite de trouver et d'ouvrir une porte spécifique dans certaines missions.
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 250 | 22.22 % | Endo × 250 | 77.44 % | Forma (Schéma) | 22.56 % |
Lith A6 | 11.11 % | Coord. Nav Alad V Mutaliste | 22.56 % | Meso B9 | 11.06 % |
Lith C11 | 11.11 % | Meso G6 | 11.06 % | ||
Lith G10 | 11.11 % | Meso G7 | 11.06 % | ||
Lith P8 | 11.11 % | Meso H5 | 11.06 % | ||
Lith P9 | 11.11 % | Meso V9 | 11.06 % | ||
Lith R5 | 11.11 % | Meso W4 | 11.06 % | ||
Lith T12 | 11.11 % | Meso W5 | 11.06 % |
Emplacements :
- Hyf, Deimos
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Cache de Crédits × 3000 | 28.57 % | Cache de Crédits × 5000 | 30.35 % | Endo × 400 | 23.12 % |
Endo × 200 | 28.57 % | Endo × 200 | 30.35 % | Capteurs Neuronaux | 19.36 % |
Astuce du Voleur | 14.29 % | Neurodes | 15.18 % | Cellule Orokin | 19.36 % |
Nano Spores × 1000 | 14.29 % | Châtie-Infestés | 4.42 % | Cristal d'Argon | 19.36 % |
Échantillon Mutagène × 3 | 14.29 % | Expulse-Infestés | 4.42 % | Maître Voleur | 3.76 % |
Fléau des Infestés | 4.42 % | Perception des Ennemis | 3.76 % | ||
Purifie-Infestés | 4.42 % | Capteurs Neuronaux × 2 | 3.76 % | ||
Neurodes × 2 | 4.42 % | Cellule Orokin × 2 | 3.76 % | ||
Coord. Nav Alad V Mutaliste | 2.01 % | Cristal d'Argon × 2 | 3.76 % |
Emplacements :
- Formido, Deimos
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 400 | 22.22 % | Neo C2 | 12.5 % | Octavia - Neuroptiques (Schéma) | 22.56 % |
Lith A6 | 11.11 % | Neo C3 | 12.5 % | Axi A16 | 11.06 % |
Lith C11 | 11.11 % | Neo K5 | 12.5 % | Axi B6 | 11.06 % |
Lith G10 | 11.11 % | Neo L2 | 12.5 % | Axi G10 | 11.06 % |
Lith P8 | 11.11 % | Neo M4 | 12.5 % | Axi H6 | 11.06 % |
Lith P9 | 11.11 % | Neo N22 | 12.5 % | Axi K11 | 11.06 % |
Lith R5 | 11.11 % | Neo S17 | 12.5 % | Axi N10 | 11.06 % |
Lith T12 | 11.11 % | Coord. Nav Alad V Mutaliste | 12.5 % | Axi T10 | 11.06 % |
Emplacements :
- Terrorem, Deimos
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Récompenses | |
---|---|
Décodeur Orokin | 100 % |
Agilité Anémique | 4.35 % |
Charge Corrompue | 4.35 % |
Chargeur Chargé | 4.35 % |
Chargeur Contaminé | 4.35 % |
Colère Aveugle | 4.35 % |
Courage Passager | 4.35 % |
Dispersion Vicieuse | 4.35 % |
Décélération Critique | 4.35 % |
Délai Critique | 4.35 % |
Expertise Éphémère | 4.35 % |
Force Magnum | 4.35 % |
Frappe Corrompue | 4.35 % |
Gros Calibre | 4.35 % |
Infâme Accélération | 4.35 % |
Infâme Précision | 4.35 % |
Magasin Contaminé | 4.35 % |
Mire Rampante | 4.35 % |
Obus Corrompu | 4.35 % |
Pointe Creuse | 4.35 % |
Recharge Réduite | 4.35 % |
Super-étendu | 4.35 % |
Élan Frêle | 4.35 % |
Étroit d'Esprit | 4.35 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Soutes Orokin[]
- Article principal : Soute Orokin
Mods Corrompus[]
- Article principal : :Catégorie:Mods/Corrompus
Les Mods corrompus sont des mods possédant deux statistiques, où une statistique est positive et l'autre est un effet secondaire négatif. Un Mod Corrompu sera attribué à chaque joueur après qu'un membre de l'escouade ait réussi à ouvrir une Soute Orokin. Chaque Mod Corrompu a une chance égale de tomber (4.3478%).
Les Mods Corrompus sont des Mods à deux statistiques (l'une positive, l'autre négative), ajoutés lors de la Mise à jour 10.3 (09-10-2013) avec les Soutes Orokin et les Clés de Dragon.
Les Soutes sont le seul endroit où ils peuvent être récupérés. Depuis le Correctif 15.11.1 (22-01-2015), tous les mods possèdent les mêmes chances d'acquisition (4.3478%).
Nom | Description | Polarité | Rareté |
---|---|---|---|
Boucliers Catalysants | Bonus : Garantit que la durée du Ralentissement par Boucliers aille de 0.33s à 1.33s basé sur le maximum de Boucliers de la Warframe, peu importe sa valeur Malus : Capacité max des Boucliers |
Vazarin | Rare |
Colère Aveugle | Bonus : Puissance de Pouvoir Malus : Efficacité de Pouvoir |
Madurai | Rare |
Expertise Éphémère | Bonus : Efficacité de Pouvoir Malus : Durée de Pouvoir |
Naramon | Rare |
Étroit d'Esprit | Bonus : Durée de Pouvoir Malus : Portée de Pouvoir |
Vazarin | Rare |
Super-étendu | Bonus : Portée de Pouvoir Malus : Puissance de Pouvoir |
Vazarin | Rare |
Courage Passager | Bonus : Puissance de Pouvoir Malus : Durée de Pouvoir |
Madurai | Rare |
Nom | Description | Polarité | Rareté | Sous-catégorie d'Arme |
---|---|---|---|---|
Agilité Anémique | Bonus : Cadence de Tir Malus : Dégâts |
Naramon | Rare | Toutes |
Mire Rampante | Bonus : Chance de Critique Malus : Cadence de Tir |
Naramon | Rare | Toutes |
Pointe Creuse | Bonus : Multiplicateur Critique Malus : Dégâts |
Naramon | Rare | Toutes |
Force Magnum | Bonus : Dégâts Malus : Précision |
Madurai | Rare | Toutes |
Chargeur Contaminé | Bonus : Taille du Chargeur Malus : Vitesse de Rechargement |
Naramon | Rare | Toutes |
Nom | Description | Polarité | Rareté | Sous-catégorie d'Arme |
---|---|---|---|---|
Frappe Corrompue | Bonus : Dégâts Malus Vitesse d'Attaque |
Madurai | Rare | Toutes |
Charge Corrompue | Bonus : Valeur initiale de Combo Malus : Durée de Combo |
Madurai | Rare | Toutes |
Divers[]
- Avant la Mise à jour 29.0 (25-08-2020), l'Épave Orokin n'était pas seulement un environnement, mais aussi un emplacement réel au sein de la Carte Céleste, séparé du reste des planètes et nécessitant des clés pour accéder à chaque nœud. Après la Mise à jour 29.0 (25-08-2020), les Épaves Orokin sont devenues des satellites en orbite autour de Deimos. Toutes les missions et tous les boss ont alors été déplacés sur Deimos, ce qui a permis d'éliminer le système de clés obligatoires, mais aussi de rendre plus facile la création d'escouade.
- Une Épave est une propriété abandonnée en très mauvais état.
- À cause des énormes branches ressemblant à la chair des Anciens et de la présence de Lephantis, l'Épave pourrait être l'une des sources les plus anciennes ou même la source originale de l'Infestation.
- Cela pourrait être confirmé par le fait que l'Épave se trouve autour de Deimos, la région concentrant le plus d'Infestés.
- L'introduction de cet environnement a été présagé par l'apparition occasionnelle du point d'extraction de l'Épave à la fin des missions dans le Néant avant la Mise à jour 10.0 (13-09-2013), ainsi que par les problèmes d'optimisation qui le caractérisent.
- Les plantes blanches qui décorent le Néant ont été infectées et poussent de manière incontrôlée. Les arbres détruisent le vaisseau de l'intérieur, le rendant impuissant face aux pillards, comme on peut le voir lors de la présence des Grineers / Corpus.
- Il est possible que l'Épave Orokin ait été un site de test pour le virus original, ce qui expliquerait l'état extrêmement développé de Lephantis, ou qu'il n'ait tout simplement pas pu s'échapper dans le Néant à temps lorsque l'Infestation a été libérée contre les Sentients.
- Lotus affirme que l'Artefact est "intact" et "propre", mais s'abstient de développer cette déclaration. Cependant, la Soute Orokin est visuellement propre et n'est pas abandonnée ou en désordre. Cela suggère que la Soute Orokin n'a pas été pillée.
- Il est suggéré qu'il y ait beaucoup d'autres vaisseaux/emplacements similaires lourdement infestés dans le système Origine. Tous sont également appelés "Épaves".
- Dans la Série 2 des Ondes Nocturnes, les fidèles d'Arlo recherchent ces sites abandonnés pour s'exposer à l'Infestation.
- Les Émissaires d'Éris apparaissent sur plusieurs planètes en tant que missions spéciales des Ondes Nocturnes, qui requièrent un Code d'Épave Zéloïde obtenu en terminant 3 missions d'Invasion pour y accéder.
- Après la fin de la Série 2, le Prélat Zéloïde est apparu dans un nouveau nœud d'Assassinat à la place de l'emplacement des Épaves Zéloïde, puis l'Épave Orokin est alors devenu Deimos.
Média[]
Historique des correctifs[]
- Correction des lumières aveuglantes dans l'ensemble d'environnement de l'Épave Orokin. dans les zones où il y a de l'eau.
Mise à jour 29.10 (19-03-2021)
- De nombreuses améliorations de la Navigation et des points d'apparition de l'IA ont été apportées dans les ensembles d'environnements Vaisseau Corpus, Forêt Grineer, Plaines d'Eidolon et Épave Orokin.
Mise à jour 29.2 (29-09-2020)
- Correction de quelques portes mal éclairées et mal placées dans les Épaves Orokins.
Mise à jour 28.3 (12-08-2020)
- LES ÉPAVES OROKIN ONT ÉTÉ DÉPLACÉES !
Avant la mise à jour officielle du Cœur de Deimos, les nœuds des Épaves Orokin ont trouvé une nouvelle maison en orbite autour de Mars ! Elles ne demandent également plus de clefs pour y jouer. Toutes les clefs dans votre Inventaire ou en cours de construction dans la Fonderie ont vu leurs coûts en Crédits et ressources remboursés, tandis que les Coord. Nav peuvent être vendues contre des Crédits supplémentaires (voir ci-dessous) ! Une fois "Cœur de Deimos" lancé, le nœud d'Épaves deviendra Deimos, avec deux nouveaux nœuds : le Puy de Cambion et Necralisk !
Cela soulève la question : que va t'il se passer pour les joueurs parcourant la Route de l'Acier ? Vous obtenez un Geste unique et un Trophée pour chaque région terminée, mais comment les obtenir s'il n'est plus possible de faire les Épaves ?
C'est simple : une fois la mise à jour sortie, terminer la région de Deimos vous donnera à la fois les récompenses de Deimos et celles des Épaves peu importe si vous aviez déjà terminé les Épaves auparavant. De cette façon, tout le monde aura une chance de finir le set entier, et cela respecte thématiquement les deux zones : celle, ancienne, des Épaves, et celle du nouveau paysage ouvert de Deimos.
Correctif 27.0.9 (09-01-2020)
- Optimisation des collisions des tentacules des Épaves Orokin pour mieux correspondre aux mouvements des joueurs.
Correctif 26.1.2 (25-11-2019)
- Des améliorations ont été apportées en lien avec les marqueurs des missions de l'Épave Orokin afin de corriger des erreurs de déplacement.
Correctif 25.7.5 (09-09-2019)
- Correction des ennemis n'étant pas téléportés après être tombés dans les gouffres de l'ensemble d'environnement des missions d'Extermination de l'Épave Orokin.
Mise à jour 25.7 (29-08-2019)
- Les missions de Survie de l'épave n'ont plus d'eau électrifiée.
Mise à jour 19.5 (22-12-2016)
- Correction des missions nécessitant une clef (Épave, Loi de Rétribution...) apparaissant toujours comme étant non complétée. (Icône brillante bleue)
- La complétion des Nœuds d'Épaves Orokin tracera correctement sur la Carte Stellaire une ligne bleue clignotante pour ceux que vous n'avez pas complétés ! Cependant, les nœuds ne seront pas montrés rétroactivement comme 'complétés', donc ils apparaîtront tous en bleu jusqu'à ce qu'ils soient complétés à nouveaux.
Mise à jour 17.5 (01-10-2015)
- Une nouvelle clé de Défense Mobile Epave a été ajoutée au Marché.
Correctif 15.11.1 (22-01-2015)
- Certains mods corrompus récents ont reçu une meilleure probabilité d'être récupérés; les chances d'apparition ont été égalisées sur tous les mods corrompus. Ce qui signifie que les cryptes Orokin des Epaves offrent une chance égale pour chaque mod, désormais.
Mise à jour 15.6 (11-12-2014)
- Les musiques dynamiques du Néant Orokin et des Epaves sont arrivées! Assurez-vous d’avoir activé le volume de la musique pour les entendre, ou vous pouvez écouter l’avant première que nous avions publiée dans le Developer Workshop: https://forums.warframe.com/topic/340678-new-music-preview-derelict-void/?ct=1712189711
- Correction de plusieurs portes verrouillées dans les Epaves Orokin montrant de l’énergie verte.
Mise à jour 10.0 (13-09-2013)
- Introduction.
Environnements | ||||||||||
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