Une épée à la pointe de la technologie qui offre des attaques chargées aux dégâts élevés. Offre un pourcentage élevé de coups critiques.

L'Épée à Plasma Épée à Plasma.png est une épée longue Tenno exclusive des Mission d'Alertes, spécialisée dans les dégâts Électrique Electrique.png.

Cette arme peut être vendue pour 5,000 Credits64.png.

Acquisition[modifier | modifier le wikicode]

Pré-requis de Fabrication
Credits64.png
20,000
OrokinCell64.png
1
Ferrite64.png
500
Salvage64.png
450
PolymerBundle64.png
50
Temps : 12 h
Rush: Platinum.png 25
Marché MarketIcon2.png: N/A Prix Schéma Blueprint2.png: N/A

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Cette arme inflige principalement des dégâts de type Électrique Electrique.png.

Avantages:

  • Les dégâts Électrique Electrique.png sont efficaces contre les Robots et les Machines.
  • Bonne chance de statut.
  • Possède une chance de critique élevée.
  • L'attaque sautée a 100% de chance d'infliger un effet de statut Électrique Electrique.png.
  • Une fois que vous trouvez le schéma, il est très facile à fabriquer.
  • La polarité de posture est WardPol.png, correspondant à la posture Phœnix de Fer.

Inconvénients:

  • Vitesse d'attaque extrêmement lente pour une épée longue.
    • Attaque sautée lente.
    • Attaque "finisher" lente.
  • Les dégâts Électrique Electrique.png sont inefficaces contre les Armures d'Alliage.
  • Faible dégât avec les swing normaux. (Low-end damage output with normal swings)

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • L'animation de l'attaque sautée est légèrement plus lente que la normale, après avoir heurtée le sol, elle prend un moment pour basculer vers le bas. Cependant, quand elle le fait, elle peut abattre un groupe d'ennemis dans un rayon dit moyen.
  • Possède une bonne chance de critique et de bons dégâts critiques.
  • Avec la posture Phœnix de Fer, il y aura toujours un effet de statut Électrique Electrique.png avec la combinaison Envol.

Divers[modifier | modifier le wikicode]

  • L'épée plasma utilise le plus petit modèle du Gram de la pré-update 11, mais avec un schéma de couleur différente.
  • Avant l'Update 13, l'Épée Plasma contenaient des dégâts physiques comme la plupart des armes de mêlée. Maintenant, elle contient des dégâts Électrique Electrique.png, ce qui en fait la quatrième arme de mêlée à faire ainsi après l'Amphis, le Prova et le Lecta.

Voir Aussi[modifier | modifier le wikicode]

  • Alertes, la manière dont vous pouvez acquérir cette arme.
  • Lecta, un fouet avec des dégâts de base Électrique.
  • Prova, un bâton avec des dégâts de base Électrique.
  • Serro, une arme d'Hast avec des dégâts de base Électrique.
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