Données incomplètes -Ordis |
L'Épée à Plasma est une épée longue Tenno exclusive des Mission d'Alertes, spécialisée dans les dégâts Électrique.
Cette arme peut être vendue pour 5,000.
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
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20,000 |
1 |
500 |
450 |
50 |
: 12 h |
Accélération : 25 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts de type Électrique.
Avantages:
- Les dégâts Électrique sont efficaces contre les Robots et les Machines.
- Les dégâts électriques sont un élément primaire et peuvent créer des dégâts de Radiation et Corrosif pour combattre les Grineer, ainsi que du Magnétique contre les Corpus.
- Bonne chance de statut.
- Possède une chance de critique élevée.
- L'attaque sautée a 100% de chance d'infliger un effet de statut Électrique.
- Une fois que vous trouvez le schéma, il est très facile à fabriquer.
- La polarité de posture est Unairu, correspondant à la posture Phénix de Fer.
Désavantages:
- Vitesse d'attaque extrêmement lente pour une épée longue.
- Attaque sautée lente.
- Attaque "finisher" lente.
- Les dégâts Électrique sont inefficaces contre les Armures d'Alliage.
- Faible dégât avec les swing normaux. (Low-end damage output with normal swings)
Notes[]
- L'animation de l'attaque sautée est légèrement plus lente que la normale, après avoir heurtée le sol, elle prend un moment pour basculer vers le bas. Cependant, quand elle le fait, elle peut abattre un groupe d'ennemis dans un rayon dit moyen.
- Possède une bonne chance de critique et de bons dégâts critiques.
- Avec la posture Phœnix de Fer, il y aura toujours un effet de statut Électrique avec la combinaison Envol.
Divers[]
- L'épée plasma utilise le plus petit modèle du Gram de la pré-update 11, mais avec un schéma de couleur différente.
- Avant l'Update 13, l'Épée Plasma contenaient des dégâts physiques comme la plupart des armes de mêlée. Maintenant, elle contient des dégâts Électrique, ce qui en fait la quatrième arme de mêlée à faire ainsi après l'Amphis, le Prova et le Lecta.
Voir aussi[]
- Alertes, la manière dont vous pouvez acquérir cette arme.
- Lecta, un fouet avec des dégâts de base Électrique.
- Prova, un bâton avec des dégâts de base Électrique.
- Serro, une arme d'Hast avec des dégâts de base Électrique.