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Élan Tranchant Foncez entre les ennemis en tranchant avec la Lame Exaltée. |
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- Excalibur
fonce droit devant lui entre ses ennemis dans un cône de 6 / 8 / 10 / 12 mètres de long et les abat avec sa Lame Exaltée
. Chaque coup inflige 100 / 125 / 200 / 250 dégâts physiques.
- Les dégâts de base sont répartis à 15% en Impact
, 15% en Perforation
et 70% en Tranchant
.
- Le rayon d'action est modifié par la Portée de Pouvoir.
- Élan Tranchant est affecter par la visée planée
- Peut être utilisé en sautant, en glissant, en courant sur les murs ou en y étant accroché.
- Élan Tranchant est affecté par l'élan, mais ne changera pas l'élan en dehors de son animation. Ainsi, quelle que soit la direction que vous suiviez avant de lancer Élan Tranchant vous continuerez, à moins d'être arrêté par un obstacle, à la même vitesse.
- Etant donné que les chances de statut et de critique d'Élan Tranchant sont de 0%, Élan Tranchant ne peut pas causer de dégâts critiques ou provoquer de statut sans un bonus fixe dans une de ces deux statistiques
- Les dégâts de base sont répartis à 15% en Impact
- Les dégâts sont affectés par la Puissance de Pouvoir, le compteur de combo et certains mods.
- Si le joueur possède une Épée, une Double Épées, une Rapières ou un Nikanas, Élan Tranchant reçoit un bonus de 10% à ses dégâts de base grâce au passif d'Excalibur
.
- Avec les mods suivants maxés Point de Pression
, Toucher Choquant
et Intensité
, Élan Tranchant de niveau 3 infligera les Dégâts de Base × (1 + le Mod de Dégât) × (1 + le Mod Élémentaire) × (1 + le Mod de Puissance) = 250 × (1 + 1.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0,3) = 1358,5 dégâts.
- Les statistiques de mod qui affectent Élan Tranchant incluent:
- Les mods de dégâts (Exemple:Charge d'Acier
).
- Les mods physiques (Exemple:Bord Dentelé
).
- Les mods élémentaires (Exemple:Impact Brûlant
).
- Les mods d'augmentations d'armes (Exemple:Lames Justicières
).
- Les +100 dégâts de Létalité Furtive
.
- Les mods de dégâts (Exemple:Charge d'Acier
- Le bonus de dégâts de l'Aspect Hache Manticore s'applique à la capacité.
- Élan Tranchant n'est pas affecté par les statistiques et les effets innés de l'arme de mêlée équipée, les mods spécifiques à la classe,Surcharge d'État
ou les mods d'Acolytes.
- La seule exception à cette règle est :
- Le compteur de combo de mêlée modifié par le Venka Prime
.
- Le compteur de combo de mêlée modifié par le Venka Prime
- La seule exception à cette règle est :
- Les mods équipés sur Lame Exaltée
n'affecte pas l'Élan Tranchant.
- La composition des dégâts de Élan Tranchant n'est pas affectée par Lame Chromatique
.
- Les ennemis endommagés par Élan Tranchant subissent un renversement à moins d'être immunisés contre les renversements ou les statuts.
- La longueur du cône d'Élan Tranchant n'est pas affectée par les mods de portée en mêlée (par exemple:Atteinte
).
- Chaque occurrence de dégâts s'ajoute au compteur de combo de mêlée quelle que soit la quantité d'ennemis touchés ou si Excalibur a physiquement pris contact avec la cible.
- Si le joueur possède une Épée, une Double Épées, une Rapières ou un Nikanas, Élan Tranchant reçoit un bonus de 10% à ses dégâts de base grâce au passif d'Excalibur
- Durant l'animation, la santé d'Excalibur est protégée des dégâts mais son bouclier.
- Bien que la santé d'Excalibur est immunisée durant l'animation, il est possible pour Adaptation
de cumulés des effets de résistance.
- Les ennemis vollants, comme les Hellions et les Osprey, peuvent également être ciblés, mais il est toujours difficile pour Élan Tranchant de touché les cibles à moins que le bouton de visée ne soit maintenu enfoncé pour que le visée planée prenne effet.
- Si il n'y a pas d'ennemis présents dans la zone de ciblage, Élan Tranchant fera foncer Excalibur dans la direction de sa visée, cela permet d'utiliser la compétence comme un moyen de mobilité afin d'atteindre des zones en hauteur.
- Quand la Lame Exaltée
est activée, Élan Tranchant recevra les avantages suivants :
- Élan Tranchant recevra un bonus de 10% à ses dégâts grâce au passif d'Excalibur.
- Ce dégât bonus additionnel se cumule avec les bonus cités précédemment quand une arme de mêlée spécifique est utilisée.
- Chaque coup d'Élan Tranchant s'ajoutera au Compteur de Combo de mêlée de Lame Exaltée
.
- Des vagues d'énergies seront libérées quand un ennemi est touché par Élan Tranchant.
- Les vagues d'énergies et la Lame Exaltée
sont considérées comme des entités séparées et font des dégâts séparément.
- Les vagues se comportent de la même manière que la Lame Exaltée
.
- Les vagues frappent à la fois l'ennemi ciblé et ceux derrière lui.
- Les vagues sont affectées par les mods équipés sur l'arme de mêlée et la Lame Exaltée
.
- Les vagues d'énergies sont capables d'effectuer des Coups Critiques et d'appliquées des Effets de Statuts.
- Les statistiques liées au critique et à la chance de statut sont affectées par les mods de Chances de Critique et Dégâts Critiques, les mods de Chances de Statut et Lame Chromatique
.
- Les statistiques liées au critique et à la chance de statut sont affectées par les mods de Chances de Critique et Dégâts Critiques, les mods de Chances de Statut et Lame Chromatique
- Les vagues d'énergies et la Lame Exaltée
- Élan Tranchant recevra un bonus de 10% à ses dégâts grâce au passif d'Excalibur.
- Peut être utilisé pour passer à travers les barrières lasers de manière indemne dans la plupart des cas.
- Peut être utilisé pendant un saut, une glissade, une roulade, en courant sur un mur ou en s'accrochant à un mur.
- Élan Tranchant peut touché les ennemis a travers la Faille de Limbo
}
- Élan Tranchant est affecté par et peut activer des Amélioration Arcane.
- Article Principal: Élan Déferlant
Élan Déferlant est un Mod d'Augmentation de Warframe pour Excalibur , permettant d'ajouter les ennemis toucher par la capacité Élan Tranchant au compteur de combos de mêlée.
Rang | Effet | Coût |
---|---|---|
0 | 1 | 6 |
1 | 2 | 7 |
2 | 3 | 8 |
3 | 4 | 9 |
- Article Principal: Saignée d'Urgence
Saignée d'Urgenceest un Mod d'Augmentation de Warframe pour l'Élan Tranchant
d'Excalibur
en Conclave et JcE. Il permet d'enlever les Debuff des alliés et restaure leur bouclier quand l'élan les touche.
Rang | Debuffs enlevés | % de Bouclier restauré | Coût |
---|---|---|---|
0 | 1 | 25% | 6 |
1 | 2 | 50% | 7 |
2 | 3 | 75% | 8 |
3 | 4 | 100% | 9 |
- Élan Tranchant traverse les boucliers des Lanciers grineers.
- Peut être utilisé pour passer à travers les barrières laser corpus sans aucune blessure dans la plupart des cas.
- Excellent moyen de mobilité. Peut servir à s'enfuir ou à effectuer très rapidement des déplacements à moyenne distance.
- Avec les bons mods, il s'agit d'une des meilleures capacités en terme de dégâts et efficacité de zone dans le jeu, capable de dégâts énormes sur de multiples cibles pour un très faible coût.
- L'invulnérabilité permet aux joueurs de gérer les groupes d'ennemis en répétant Élan Tranchant sans avoir peur des dégâts ou d'effets de statuts durant l'animation. Toutefois, malgré ça il n'y a pas de chevauchement d'invulnérabilité entre la fin de la première capacité et le début de la deuxième, il y a une petite fenêtre durant laquelle Excalibur
peut recevoir des dégâts.
- Lancer Élan Tranchant quand la Lame Exaltée
est active permet aux joueurs d'augmenter le montant de dégâts effectués et de toucher un large groupe d'ennemis sans avoir à utiliser de la Portée de Pouvoir.
- Presser la touche de mêlée à n'importe quel moment durant le ciblage de l'Élan Tranchant permet d'annuler la capacité et de dégainer son arme de mêlée instantanément.
- Il est possible de rester coincé sur un ennemi pendant la durée de la compétence, et dans la plupart des cas, l'ennemi ne subira pas de dégâts.
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