Les Éclabousseurs sont de larges et corpulents Infestés criblés de furoncles pulsatiles, qui lancent parfois une graine Infestée. A sa mort, il explose et lancent plusieurs graines Infestées qui grandissent en des cocons. S'ils ne sont pas détruits, ces cocons libèrent différents petits Infestés pour submerger leurs ennemis.
Tactiques[]
- Les Éclabousseurs se dandinent jusqu'à être à portée moyenne d'un joueur et créent 3 à 5 cocons autours d'eux-mêmes une fois tués.
- Une fois sortis du sol, ces cocons entre en état de gestation pendant quelques secondes avant d'exploser, faisant apparaître de manière aléatoire un ou plusieurs Chargeurs, Coureurs Volatiles et Voltigeurs.
- Les cocons peuvent être détruits avant que la gestation ne se termine.
- Tous les ennemis issus de la gestation seront niveau 10 en toute circonstance, quelque que soit le niveau de l'Éclabousseur.
- Les Éclabousseurs, à la manière des Anciens, peuvent tendre l'un de leurs bras pour atteindre des cibles éloignées.
Localisations de Farm[]
Ce tableau est basé sur des avis et peut ne pas être 100% correct. Cela doit être vu comme des recommandations pour trouver les ennemis jusqu'à ce que de meilleurs faits soient prouvés.
- Éclabousseur
Cible | Planète | Nom | Type | Niveau | Environnement |
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Europe | Cholistan | Excavation (Dark Sector) | 23 - 33 | Planète de Glace Corpus | |
Éris | Isos | Capture | 32 - 36 | Vaisseau Infesté | |
Deimos | Horend | Capture | 12 - 14 | Épave Orokin |
- Éclabousseur Démolisseur
Cible | Planète | Nom | Type | Niveau | Environnement |
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Uranus | Ur | Perturbation (Dark Sector) | 30 - 35 | Galion Grineer |
Notes[]
- Il est possible de ne pas les attaquer et de les laisser faire apparaître d'autres Infestés, jusqu'au moment où ils arrêteront d'en faire apparaître, afin de pouvoir en tuer un plus grand nombre.
- Il est possible d'en farm en grand nombre en laissant tranquille les Ruches Infestées dans les missions de type "Ruche" et en laissant ces ennemis apparaître, avant de détruire la Ruche lorsque plus aucun n'apparaît.
- Les Éclabousseurs sous l'effet de Contrôle Mental relâcheront des cocons qui feront apparaître des unités Infestées hostiles lorsqu'ils subissent des dégâts ou une fois détruits. On ne sait pas si cela est voulu ou non.
- Les Spectre de Sable Éclabousseur créés par la capacité Inhumation d' Inaros relâchent des cocons qui font apparaître des unités alliées. On ne sait pas si cela est voulu ou non.
- Les Éclabousseurs sont l'un des rare types d'ennemis (avec les Chargeurs, Mères des Couvées et Larves) qui ne peuvent pas être coupés en deux par les dégâts de Tranchant.
- Les Éclabousseurs ne semblent attaquer le joueur que s'ils ont été attaqués, bien qu'ils courront toujours vers lui dès qu'ils le voient.
- Tirer dans les pustules oranges de l'Éclabousseur le fera relâcher des cocons supplémentaires.
- Les cocons infligent des dégâts en zone autour d'eux lorsqu'ils atterrissent et une fois détruits. Utiliser la Mêlée peut rapidement épuiser les Boucliers et la Santé du joueur.
Variantes[]
Une variante spéciale de l'Éclabousseur peut être trouvé dans la mission finale de la quête des Rêves Volés. En plus d'avoir plus de points de vie et son pus étant coloré en bleu au lieu d'orange, il est par ailleurs identique à l'Éclabousseur standard.
Éclabousseur Arcane | Général | Divers | ||
---|---|---|---|---|
Introduit | Indéterminé | |||
Environnement | Épave Orokin | Scans de Codex | 1 | |
Arme | Cocons Infestés | Autres récompenses | 15 Endo 0.46% 50 Endo 0.22% | |
Statistiques | Mods | Fracas d'Organes 0.46% Déchiqueteur 0.46% Chargeur Glissant 0.46% Manteau Chaud 0.46% Déviation Accélérée 0.22% Nuée de Dards 0.22% Marée Brutale 0.03% Tempête de Feu 0.03% | ||
Fossilisé | 2,200 | |||
+ ++ +++ - ‐‐ ‐‐‐ |
Démolisseur Éclabousseur | Général | Divers | ||
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Introduit | Mise à jour 25.7 (29-08-2019) | |||
Environnement | Ur | Scans de Codex | 5 | |
Arme | Cocons Infestés | Autres récompenses | Acceltra Schéma (1.25%) Akarius Schéma (1.25%) | |
Statistiques | Mods | Fléau des Infestés 3.75% Purifie-Infestés 3.75% Expulse-Infestés 3.75% Châtie-Infestés 3.75% | ||
Infesté | 3000 | |||
+ + +++ ‐‐ ‐‐ |
- Est immunisé face aux dégâts de type Viral.
Bugs[]
- Les Éclabousseurs ne laissent pas de cadavres lors de leur mort et ne peuvent donc pas être affectés par la Profanation de Nekros.
- Dans les versions précédentes, la page du Codex de l'Éclabousseur Eximus affichait la même page que l'Éclabousseur régulier, cependant toutes les variantes d'Éclabousseur Eximus sont coincées l'une dans l'autre vers la droite de l'Éclabousseur régulier.
- Les boutons "Suivant" et "Précédent" ne fonctionnent pas dans l'entrée de Codex.
- Cela a été corrigé dans la Mise à jour 16.5 (12-05-2015).
- Les boutons "Suivant" et "Précédent" ne fonctionnent pas dans l'entrée de Codex.
- Les Éclabousseurs voleront souvent droit dans les airs sans aucune raison, se retrouvant souvent à heurter les ennemis ou à être poussés par ces derniers.
- Les cocons lancés par les Éclabousseurs ont un petit délai en désactivant de leur script d'apparition une fois détruits. S'ils sont détruits lorsque proches de la fin de leur durée d'apparition, les unités Infestées qu'ils contiennent apparaîtront tout de même.
Divers[]
- Les Éclabousseurs furent introduits lors de l'Opération: Incursion Mutaliste, au cours de l'Update 15.5.
- L'Éclabousseur possède la plus grande quantité de santé de tous les Infestés, en excluant les Boss.
- L'Éclabousseur ressemble beaucoup et fonctionne de la même manière que l’ennemi Flood Carrier de la franchise Halo. Les deux ennemis peuvent donner la vie à d'autres ennemis et, lorsqu'ils sont tués, relâchent leur contenance.
Média[]
Historique des correctifs[]
- Correction des pods miniatures d'Éclabousseurs pouvant rester bloqués en l'air.
Mise à jour 17.10 (04-11-2015)
- Réduction à 1 du nombre de scans de Codex nécessaires pour l'Éclabousseur Arcane.
Mise à jour 15.8 (19-12-2014)
- Ajustement du seuil de dégâts qui déclenche des incubations sur les Eclabousseurs Infestés, pour empêcher qu'ils ne fassent apparaître un nombre trop important d'ennemis lorsque les joueurs avec un DPS très élevé les touchent.