Introuvable en jeu (hors échange), il devrait revenir à la vente vers octobre pour Les Nuits de Naberus (auprès de Fille, Necralisk, Deimos), idem pour le Lacera Ceti.
Dans l'ordre, alors:
Chakurr sans hésiter, bien buildé, bien utilisé, c'est un streumon.
Cycron (les 2).
Hek K OS level cap ou Archontes "lol".
Ogris K en team, camping et destruction de masse.
Arca (les 2).
Livia pour les dmg Tranchants et la Posture qui fonctionne assez bien.
Tout le monde peut aider à la base de données que sont les Wiki ou Wikia, nul besoin de faire partie d'un "staff", nous sommes tous le staff, le bénévolat est la base.
Certes il y a des admins, bureaucrates, modos etc. car il faut bien des droits un peu étendus pour coder, relire, corriger au besoin, modérer quand ça s'avère nécessaire.
Nous passons, le Wiki reste.
Une fois encore, le Discord FR est là. Des campagnes de taf sur le Wiki sont organisées, des récompenses sont données, les admins d'ici aident là-bas pour les mofifs, des tips et conseils de jeu et des gamer de tout poil s'y retrouvent, des échanges sans se ruiner s'y font.
0 obligation hormis les règles de bienséance, on vient, on part, on reste.
Welcome Tenno ^^.
Fan made, mais qui sait ou le lore commence et finit...Pour participer il suffit de rejoindre la commu' sur le Discord FR.
C'est corrigé, ty Tenno !
Pour des corrections basiques sur une page > "modifier" ou les 3 points "modifier le wikicode". Tout est réversible et peut être annulé en cas de plantage ^^.
Le Tenno, devant "celui qui sait qu'il vit".
Dans quel sens ? c'est un peu vague comme question, est-ce pour la faction en elle-même ou pour le défi qu'elle peut représenter ?
Légère préférence pour les Grineers, clones de clones et viande de boucherie qui n'a rien demandé (pas plus que la faune Sauvage qui est apparentée à une "faction" tout comme Narmer et son "aveuglement") et la bande d'Acolytes de Stalker.
Question défi, Infestés sans nul doute où va mon vote. Personne n'aime, ils regroupent absolument tout ce qui peut nous ennuyer au point que l'abus de Comba en boucle en devient un joke.
Il manque aussi la meilleure et pire faction du jeu, les Tennos. Capables de tout...
La pire faction du jeu est le Tenno: soi-même pour les fails, en team (pas besoin d'un dessin); la meilleure également: un bon gameplay, en team (pas besoin d'un dessin, y'a des pépites).
Très joli post à ce sujet ici: https://warframe.fandom.com/fr/wiki/Tenno?commentId=4400000000000007764
Ty pour le sondage, Tenno, ça faisait longtemps ! ;)
Bien le bonjour !
Warframe est free-to-play (F2P) et peut se jouer sans avoir recours à la CB, le système d'échange permettant d'obtenir assez aisément la "monnaie" du jeu, le Platinum, pour des achats au Marché ou auprès d'autres joueurs. D'autres monnaies, Crédits, Ducats etc. se farment en jeu.
L'achat Vs argent irl concerne en majorité des Prime Access (un pack reprenant une Warframe Prime, ses armes, des cosmétiques, des booster, une quantité conséquente de Platinum), des pack de départ divers et toujours des Platinum ainsi que du merchandising comme tout jeu qui se respecte pour les fashion victim irl ^^.
Concernant ce Wiki, il est la version francophone du Warframe Wiki anglophone, tous deux bases de données sur le jeu et son univers et dont les contributeurs sont tous des bénévoles.
Bien à toi, Tenno et bonne chasse !
Tu n'es pas le seul, Tenno.
Le 1er crash est intervenu dès la fin du Tennocon, ce qui est déjà "mieux" qu'en plein live, hier matin encore, hier soir les serveurs de tchat étaient aux abonnés absents.
C'est souvent le cas lors de grosse affluence/maj, DE tente de prévoir en conséquence mais n'héberge pas ses serveurs.
Re, Tenno (j'ai maj la page Pensée Rapide).
Entrer en mode Saignement est un état particulier qu'on rencontre en team ou dans certains cas. Dans le cadre d'un jeu solo, ça veut dire l'os, la mort assurée, la frame qui vole (hormis si Sacrifice est équipé sur une Sentinelle, Symbiose Martyre des Vulpaphilas dans certains cas, mais c'est marginal). Pour rappel, naguère, nous avions 4 vies, zéro arcane et si on voulait des rez supplémentaires, il fallait les équiper après les avoir achetées Vs PL, ce qui a coûté bonbon à certains...
Contrer ? c'est non.
Même en utilisant tous les moyens de monter/conserver/aider notre armure (prenons un Rhino P qui peut sortir ez + d'1MK Armure avec l'astuce Lanceur d'Archwing + Arcane Tankiste), en plein milieu d'une meute HL/THL, sans parler de la Route de l'Acier, avec des drains d'énergie violents, du disruptif dus aux mobs, du debuff, le cast des capacités (Rugissement, Piétinement, un Helminth ou l'autre), Arcane Énergétique full, Opérateur op', buff de la team, recharges...passé un certain niveau, on peut être au tas. On est au tas faute d'énergie = armure de base. Les dégâts passant Bouclier et Armure agissent de toutes façons, qu'importe leur niveau et la réduction avant de taper dans notre santé.
Nous utilisons des builds Vs les Factions pour passer outre Armure, Bouclier, taper dans la Santé avec du Poison, Tranchant, des AoE Gaz, Viral ou Corrosif.
Nos Warframes ramassent pareil et ça bypass aussi.
L'efficacité n'impacte pas Pensée Rapide et c'est "presque" devenu un mod SOS sur certains builds, ou qui n'est plus équipé - il est et reste terriblement op, voyez Trini, me faites pas écrire nawak - quand on joue autrement, i.e Vulpaphyla, Roulade Parade/Adaptation, Opérateur et Écoles, les meta/meta Helminth, nos armes qui post-pausent les attaques (Radiation/Feu/Glace/Électricité par ex encore).
Mod très efficace et redoutable, délicat solo, parfait pour les campeurs en team comme dit mon voisin.
Le mod prendra toujours en compte la valeur d'Armure de la Warframe + toutes les sources de réduction des dégâts qui diminueront les dégâts entrants et, par conséquent, la quantité d’énergie drainée dans le calcul :
(rang 5/240% efficacité/58.333% réduction dmg /x0.41667 multiplicateur dmg additionnels entrants), sinon ce serait one shot au sol en 1 tir lourd si il a une valeur de dégâts supérieure à la santé totale disponible après la réduction des dégâts d’armure, plus une éventuelle conversion d'énergie = saignement direct mais la perte d'énergie cessera immédiatement. Note que ça se produit encore sur du HL/THL...
Il commencera à fonctionner (drain de l'énergie) qu'après avoir épuisé tous les autres moyens de prévention des dégâts létaux (comme agit le passif de Wukong par ex.), ayant la plus basse priorité d'activation.
Sur certaines frames + Flux Accru = 850 Énergie et donc + 2040 de Santé virtuelle en + dans laquelle "puiser", conserver les 2 points de santé sur la quantité d'énergie disponible le temps que le mod est actif.
-la page est à maj, i.e. Rage ou Adrénaline ne fonctionnent plus/ pas et ne vont plus convertir les dégâts sur la santé en énergie...^^
Salutations, Tenno ^^
En règle générale, les pages des Quêtes font référence au niveau des ennemis rencontrés sur les différentes étapes à accomplir, du moins quand c'est à notre disposition...lors de la conception de la page.
Au demeurant, quand tu lance une Quête, le niveau des ennemis et leur localisation s'affichent sur la map et tu peux toujours suspendre celle-ci pour la rejouer plus tard, lancer une autre: décocher la Quête active via le Codex et activer une autre.
Post Quête, i.e La Veillée de Saya pour Gara, les missions, % de drop et niveaux sont affichés en Obtention sur la page.
-Ayant vu il y a peu un pote débutant s'attaquer justement à Un Homme Peu Bavard, c'est prenable avec un stuff de base (que des mods gagnés ou endommagés, 1 Réacteur, 0 Catalyseur, 0 posture), ici en l'occurrence XK, MK1 Braton, Lato, MK1 Bo.
La Veillée de Saya, Vox Solaris, idem mais on se retrouve très vite "limite" sur les Mises à Prix pour aller chercher Neuroptiques ou Systèmes, d'autant plus en solo.
Les Quêtes non rejouables sont souvent des "secondaires" basées sur l'histoire, introduisant d'autres accès sur la Carte Stellaire ou permettant d'obtenir certaines warframe (Mirage et Messages Cachés, Limbo et le Théorème de Limbo, Inaros et les Sables d'Inaros etc -scanner les ennemis sur place est à ne pas oublier, c'est one shot pour le codex-).
Hope que ça aide un peu !
Bonne chasse et meilleurs vœux en avance ^^.
Les missions d'Orphix sont des missions de rush (solo ou team) puisque nous sommes soumis au respawn continu de ces vilains jusqu'à 36. L'Opérateur ne "sert" que lors des déplacements d'Orphix à Orphix via son dash, quand on est trop lent en déplacement avec un Mech, pour éventuellement détruire les Résonateurs au début, pour rendre de l'énergie hors zone de debuff à ta frame, ton Necra, à tes alliés. En solo.
Passé un certain level, on ne s'occupe plus des Sentients car c'est une perte de temps monstrueuse, on se focalise sur les Orphix avec le/les Necra qui fait/font tout le boulot.
-Si tu as tes écoles de Focus ouvertes, tu peux jouer Zenurik pour l'énergie (via Élan Énergisant) et lier Course de l'Esprit et Pas de l'Esprit de Naramon pour une plus grande et rapide mobilité. En Amplificateur, un set spé Eidolon/Sentient fonctionnera toujours, prisme Shwaak, prisme Granmu, prisme Klamora.
À le redire, il faut vraiment se focaliser sur les objectifs -les Orphix et les Résonateurs- au détriment d'un nettoyage chronophage de la map qui mène très souvent à l'échec. Surjouer l'Opérateur sur des ennemis Sentients (tous les mobs en "lyste") fait perdre du temps, voit leur level augmenter rapidement.
L'Opérateur servira plus sur les anomalies Sentient en RJ pour le reset de l'adaptation aux dégâts: c'est toujours une aide aux mods Umbra, au Paracesis i.e.
Tu peux trouver des tutos faits par les Partenaires de WF qui t'aideront à mieux appréhender ces >< missions.
Il y a également un joli post sur le Wikia de BlackstoneMerci qui résume très bien la manip sur ces missions.
https://warframe.fandom.com/wiki/Orphix_(Mission)?commentId=4400000000003509035
Bonne chasse à toi !
Ad.
Je viens de refaire la Quête (PC) et ai eu ce fichu bug également (aucun de ce genre à la release)...
Les Gueules d'Or spawn en boucle, on sait les assommer, les repousser avec le rayon aussi mais il est impossible d'effectuer la transférence.
ALT F4, toujours le bug.
Au bout de X essais, je fais courir l'Opérateur vers le ver, déclenche l'explosion dés sa sortie de terre, active la transférence dans la foulée (sans viser) et c'est bon. La vitesse "semble" empêcher le repop, la G d'Or au sol n'étant pas considérée comme une cible valable si on traîne, une seconde apparaissant dans les 2 secondes.
Le passage dans la grotte suivante n'est qu'une formalité ensuite.
Bon courage !
Salut.
Pour l’assommer, il faut être vraiment proche de lui. L'explosion du Néant n'a pas une très grande portée.
De mémoire, le ver orokin ne fait que sauter hors des ossements à intervalles réguliers. Approche-t'en autant que possible,alors il va te foncer dessus depuis les airs. Contrairement à ses prédécesseurs, même s'il est impressionnant, il est plus lent à déclencher l'animation où il te bouffe (c'est fait exprès). Au moment où il te fonce dessus, tu devrais avoir le temps de déclencher ton explosion à bout portant, même s'il te touche presque
Tout simplement en équipant ton Kubrow là où tu installe ta Sentinelle : Équipement > Arsenal > Équipement Compagnon > Équiper. ^^
Si, hélas. C'est un vieux bug de la release dont l'origine est inconnue et qui peut renvoyer à n'importe quel moment de la Quête.
Décocher la Quête active, la relancer depuis le Codex, peut "parfois" corriger le pb, comme toutes les Quêtes...
Bon courage, Tenno !
Il y a des pb liés au matchmaking suivant qui host souvent (depuis la Maj 30) : impossibilité d'inviter, d'être invité etc, mais le correctif 30.0.6 en a déjà corrigé qqs uns.
J'espère que c'est ton cas, sinon patience !
Bien à toi, Tenno ^^
Un Thanatosaure arpentera bientôt les Plaines, cherchant des proies à se mettre sous les crocs...
Bonne chasse à toi et merci pour toute la communauté !
Salutations, Tenno !
Tu peux éventuellement rejoindre la Communauté WF Fr et y trouver nombre de mates suivant tes aspirations.
Bien à toi et bonne chasse ^^
https://discord.com/invite/NYCFqm6