Pasiva[]
Cambiando sus piezas de manera impredecible, Xaku tiene un 25% de probabilidad de provocar que los ataques con armas enemigas entrantes le atraviesen sin causar daño, mientras está protegido por una reducción de daño del 25% contra el daño del área de efecto. La probabilidad de esquivar pasiva y la reducción de daño de área aumentan al 75% mientras La vasta intemporalidad está activada.
- Los valores de la pasiva no se ven afectados por los mods.
- Los ataques enemigos afectados por la pasiva incluyen hitscan, balas, proyectiles, ataques cuerpo a cuerpo y explosiones.
- Mods de Evasión como Derivación ágil y las posibilidades de esquivar de Xaku son mecánicas separadas que no se acumulan.
Habilidades[]
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ENERGÍA 25 TECLA 1 |
Susurro de Xata Ejerce daño de Vacío para todos los ataques de armas equipadas cuando se activa. |
Fuerza:17 / 23 / 23 / 26 % (Bonificación por daño de Vacío) | |
Duración:20 / 30 / 30 / 35 s | |||
Rango:N/A | |||
Misc:Sentient damage resistance reset (upon status proc) |
- Whispers from the Void infuse Xaku with untold power, by expending 25 energy to empower all equipped armas to inflict an extra hit per damage instance for 17% / 23% / 23% / 26% Vacío of total weapon damage, which reset Consciente damage resistance upon Void status proc. Xata's Whisper lasts for 20 / 30 / 30 / 35 seconds.
- El coste de energía se ve afectado por la eficiencia de habilidad.
- La bonificación de daño se ve afectada por la fuerza de habilidad.
- La duración se ve afectada por la duración de habilidad.
- La velocidad de lanzamiento se ve afectada por Talento natural y Derivación rápida.
- Xata's Whisper duration appears on the ability icon, as well as beside Xaku's shield and health indicators as a buff icon with the damage bonus and timer.
- Xata's Whisper Vacío damage is based on a percentage of the total weapon damage.
- Damage bonus is a separate damage instance, and does not dilute weapon elements.
- Affected by base, elemental, critical, and faction damage mods (e.g. Sierra, Golpe de avispa, Punto de presión, Convulsión, Limpieza de Grineer, Sentido vital, etc)
- Faction Damage Mods, after first applying to your weapon, will multiply the damage bonus a second time, effectively double-dipping.
- Xata's Whisper can proc the Vacío Efecto de estado based on the weapon's total status chance.
- The bullet attractor turns enemy projectiles towards themselves, effectively reflecting damage. This even applies to hit-scan weapons, which cannot shoot outside the bubble.
- The bullet attractor makes headshots unlikely.
- The Vacío damage applies to most weapon hits, including Cartuchos ácidos y Explosivos ocultos, but not Napalm de Avizores Nocturnos, Masa Explosiva o Pathocyst's maggots.
- Since the damage bonus is not applied to the weapon directly, and only activates on-hit, it will not be absorbed into Masa Explosiva.
- The Void damage bonus does not allow Xaku's weapons to damage Eidolon escudos of the Eidolon Terralista, Eidolon Gantulista y Eidolon Hidrolista.
- Damage is affected by Disruptor antiguo auras and other enemies that reduce ability damage, unlike other weapon buffing skills.
- Ability Synergy:
- Agarre de Lohk Void replicas and Los perdidos's sub-abilities do not benefit from the additional Vacío damage bonus of Xata's Whisper.
- La vasta intemporalidad renders enemies 50% more vulnerable to Vacío damage and pauses Xata's Whisper's duration timer while active.
- Can be recast while active to refresh the duration.
- Casting Xata's Whisper is an upper-body animation that allows movement.
- On cast, Xaku's right shoulder and arm pieces visually detach then return to position. While active, Infested grey matter envelops their entire body as the Void veins pulse and glow with energy, while surrounded by a Void energy cloud near the torso.
- Subsuming Xaku to the Helminto will offer Xata's Whisper and its augments to be used by other Warframes.
- When placed on Chroma, Mirage, Octavia y Rhino, Subsumed Xata's Whisper can only replace Armadura de vejación, Eclipse, Amplificar y Rugido respectively.
Maximización es una forma de especialización: los mods pueden combinarse para dar como resultado valores que varían entre los límites superiores enumerados aquí. Haga clic en cualquier enlace maximizado para aprender cómo construirlo.
ENERGÍA 50 TECLA 2 |
Agarre de Lohk Los zarcillos del Vacío roban las armas de enemigos cercanos para usarlas como tu propio armamento flotante con objetivo automático. El daño que causan está basado en el nivel enemigos. La cantidad de armas robadas también determina el multiplicador de daño para el rayo del Vacío de <>Los perdidos: Negación<>. |
Fuerza:20 / 30 / 40 / 50 ( Vacío scaling damage) | |
Duración:5 / 7 / 9 / 12 s | |||
Rango:6 / 9 / 12 / 15 m (grab range) 5 / 6 / 7 / 8 m (firing range) 3 / 4 / 5 / 6 (max targets) | |||
Misc:1/s (fire rate) ? % (stagger chance on hit) 1.0 x (damage multiplier per enemy level) |
- Xaku consume 50 de energía para invocar una masa de zarcillos que desarman hasta 3 / 4 / 5 / 6 enemigos en un radio de 6 / 9 / 12 / 15 metros de Xaku. Los enemigos desarmados usarán sus armas a cuerpo y sus armas a distancia se transforman en armas flotantes que flotan y siguen a Xaku durante 5 / 7 / 9 / 12 segundos. Las armas flotantes atacan automáticamente a los enemigos con los que tengan visión en un radio de 5 / 6 / 7 / 8 metros alrededor de Xaku, con una cadencia de fuego de 1.2 veces por segundo para infligir 20 / 30 / 40 / 50 de daño de Vacío con una probabilidad de desestabilizar a los objetivos. Si la habilidad impacta a un enemigo desarmado o sin armas, el arma flotante será una copia del arma principal de Xaku o una entidad del Vacío en caso de que no tenga una primaria.
- El costo de energía se ve afectado por eficiencia de habilidad.
- El daño se ve afectado por fuerza de habilidad y el nivel de los objetivos desarmados siguiente la siguiente fórmula:
- Daño de Vacío total = Daño de Vacío × (1 + Fuerza de habilidad) × Nivel del enemigo
- Con la habilidad en rango 3 y teniendo equipado Intensificación al máximo y un arma flotante creada a partir de un enemigo de nivel 100, Xaku hará 50 × (1 + 0.3) × 100 = 6500 de daño Vacío por ataque.
- La duración se ve afectada por duración de habilidad.
- El rango del desarme, el rango de disparo y el número máximo de objetivos se ven afectados por rango de habilidad.
- El número máximo de armas robadas es el número entero resultante de la multiplicación entre el rango de habilidad y el número base. Por ejemplo, con 115% de rango de habilidad, el número de armas robadas es de 6 × 115% = 6,9, que se redondea a 6. Con 130% de rango de habilidad, el número de armas es 6 × 130% = 7,8, que se redondea a 7. El número máximo de armas robadas mediante este método es de 16, que se obtiene con 267% de rango de habilidad. Si el rango de habilidad se aumenta todavía más, el número de armas aumentará.
- La velocidad de lanzamiento se ve afectad por Talento natural y Derivación rápida.
- La cadencia de fuego y la probabilidad de desestabilizar no se ven afectados por mods. Las unidades pesadas como el Artillero Pesado son inmunes a las desestabilizaciones.
- Xaku no necesita línea de visión directa con los enemigos para desarmarlos y robar sus armas. Las armas flotantes sí la necesitan para poder disparar, por más que Xaku no vea a los objetivos.
- El daño de Vacío de las armas flotantes no reinicia la resistencia al daño de los Conscientes.
- Las armas flotantes solo disparan al torso del objetivo.
- Las armas flotantes no disparan a objetivos invulnerables.
- El número de armas flotantes se puede ver como un icono al lado de los indicadores de salud y escudos de Xaku.
- Sinergia de habilidad:
- Susurro de Xata no otorga daño de Vacío adicional a las armas flotantes.
- Agarre de Lohk puede desarmar y robar las armas de enemigos afectados por cualquiera de las variantes de Los perdidos.
- Las armas flotantes no atacan a los enemigos afectados por Acusación, a menos que se vean afectados por el efecto de estado de Radiación u otras habilidades con efectos similares (como Caos).
- Las armas flotantes no atacan a los enemigos atrapados por Mirada.
- Las armas flotantes amplifican el daño de Negación, en base al número de armas flotantes que se mueven alrededor de Xaku.
- La vasta intemporalidad hace a los enemigos un 50% más vulnerables al daño de Vacío de las armas flotantes y pausa la duración de Agarre de Lohk mientras se encuentre activa.
- La habilidad se puede relanzar en cualquier momento siempre que Xaku se encuentre por debajo del número máximo de armas robadas. Relanzar la habilidad desarma a nuevos enemigos y roba sus armas, que se suman a las que Xaku ya tiene pero con una duración aparte.
- No puede relanzarse si se tiene el número máximo de armas.
- Las armas flotantes se volverán gradualmente más negras a medida que se acerca el momento en el que expiran.
- Lanzar Agarre de Lohk es una animación del cuerpo superior y permite moverse pero restringe otras acciones.
- Artículo principal: Agarre vampírico
Agarre vampírico es un mod de aumento de warframe que cura a Xaku cuando las armas robadas por Agarre de Lohk infligen daño a un objetivo afectado por Los perdidos o La vasta intemporalidad.
Rango | Curación | Coste de capacidad |
---|---|---|
0 | 10 | 6 |
1 | 15 | 7 |
2 | 20 | 8 |
3 | 25 | 9 |
Maximización es una forma de especialización: los mods pueden combinarse para dar como resultado valores que varían entre los límites superiores enumerados aquí. Haga clic en cualquier enlace maximizado para aprender cómo construirlo.
ENERGÍA 75 TECLA 3 |
Los perdidos Navega y lanza una de las tres habilidades originarias de los warframes que componen a Xaku: Acusación, Mirada y Negación. |
Fuerza:5 / 6 / 7 / 8 (Accuse max targets) 20 / 30 / 40 / 50 % (Gaze defense reduction) 1,000 / 2,000 / 3,000 / 4,000 (Deny Vacío damage) | |
Duración:4 / 8 / 12 / 16 s (Accuse duration) 5 / 8 / 11 / 14 s (Gaze duration) 5 / 8 / 11 / 14 s (Deny duration) | |||
Rango:5 / 7 / 9 / 11 m (Accuse radius) 10 / 15 / 20 / 25 m (Gaze range) 5 / 6 / 7 / 8 m (Gaze radius) 10 / 15 / 20 / 25 m (Deny range) | |||
Misc:∞ (Accuse cast range) ?° (Gaze cone angle) 2 (Gaze max targets) 100 % (Gaze reduction cap) 1.5 m (Deny beam radius) 100 % (Deny Sentient resistance reset) |
- Heeding the voices within to harness their power, Xaku selectively casts one of three abilities originating from the three fallen Warframes. Tapping the ability key freely cycles the selection wheel between the Accuse, Gaze, and Deny sub-abilities. Holding down the ability key (default 3 ) expends 75 energy to cast the selected power.
- Casting energy cost is affected por la eficiencia de habilidad.
- Casting speed is affected por Talento natural y Derivación rápida.
- Tap/hold cast can be inverted in the Options menu.
- The Lost's cycle selection wheel appears above Xaku's ability icons. Each ability's duration timer is displayed below their associated sub-ability icons in the wheel.
- Channel the Void to access their lost components' unique powers:
- Distorting reality with Accuse, Xaku manifests a Void fissure at the targeted location on the aiming reticle over unrestricted range. Up to 5 / 6 / 7 / 8 enemies within 5 / 7 / 9 / 11 meters from the fissure become corrupted by Void energy for 4 / 8 / 12 / 16 seconds, stunning them in place then causing them to fight for Xaku and turn on their former allies.
- Max targets is affected por la fuerza de habilidad.
- Radius is affected por el rango de habilidad.
- Duration is affected por la duración de habilidad.
- Cast range is not affected by mods.
- Xaku does not require line of sight to enemies to corrupt them with Accuse.
- While Accused enemies are briefly allied with Tenno, they can still be damaged by most sources and affected by some Warframe abilities.
- Exceptions include Mesa's Pacificadora y Agarre de Lohk's floating weapons.
- Accused enemies appear on the minimap as allied blue dots.
- Accused enemies do count toward mission progression and must be slain or duración de habilidad ended to progress.
- Cannot be recast while at least 1 enemy is affected.
- Casting Accuse is a full-body animation that restricts movement and other actions.
- Xaku's shoulder and arm pieces visually detach and return to position, as Xaku reaches out with their right hand sending the right side pieces into the Void fissure forming at the targeted location. As the Void fissure forms, Void lightning strikes nearby enemies as the ability's area radius becomes briefly visible then fades with the breach's closing, while Xaku's pieces return to their positions on their body.
- Enemies affected by Accuse glow with an upward stream of Void energy that resembles the Efímero tramposo vengativo, as well as emitting a Void energy cloud around the shoulders.
- Range and radius are affected por el rango de habilidad.
- Duration is affected por la duración de habilidad.
- Defense reduction is affected por la fuerza de habilidad y capped at 100%.
- Cone angle and max targets are not affected by mods.
- While invulnerable, the Gazed target is still susceptible to Efecto de estados, with exception of the inability to proc Vacío status.
- Gaze defense reduction auras stack their effects with diminishing returns if overlapping on enemies (e.g. first Gaze reduces 50%, second Gaze reduces 50% of the new armor or shield total value)
- Enemies regain their reduced escudos y armadura once they move outside of Gaze's aura.
- Cannot be used if the required casting energy cost is not met.
- While affected, the enemy target emits a radial aura visual effect and emits a Void energy cloud around the shoulders.
- Range is affected por el rango de habilidad.
- Damage is affected por la fuerza de habilidad, number of Agarre de Lohk Void replicas, y La vasta intemporalidad Vacío damage vulnerability.
- Deny's Void damage benefits from fuerza de habilidad, number of Void replicas, and Void damage vulnerability using the following expression:
- Total Void Damage = Void Damage × (1 + Fuerza de habilidad) × (Number of Void Replicas + 1) × Void Damage Vulnerability
- At ability rank 3 with a maxed Intensificación equipped, stolen 6 Void replicas, against an enemy affected by The Vast Untime, Xaku will deal 4,000 × (1 + 0.3) × (6 + 1) × 1.5 = 54 600 Vacío damage.
- Deny's damage can be further amplified by Partes del cuerpo del enemigo multipliers.
- Duration is affected por la duración de habilidad.
- Deny's Void beam possesses infinite Atravesar against enemy bodies, but can be obstructed by solid obstacles.
- Beam radius and Sentient resistance reset are not affected by mods.
- Enemies with selective crowd control effect immunity such as the Battalista y Conculista are unaffected by Deny's aerial stasis.
- Ability Synergy:
- Susurro de Xata does not grant additional Vacío damage to The Lost's sub-abilities.
- Agarre de Lohk can disarm and steal the weapons of enemies affected by all sub-abilities of The Lost.
- Void replicas will not attack enemies corrupted by Accuse, unless affected by Radiación Efecto de estado or other faction modifier abilities (e.g. Caos)
- Void replicas will attack an enemy trapped by Gaze, dealing all accumulated damage to the victim once released from the tendrils.
- Void replicas amplify Deny's damage, based on the number of stolen weapons hovering around Xaku.
- Accuse corrupts enemies while affected by Deny, however can not corrupt an enemy currently trapped by Gaze. Accused enemies will attack an enemy trapped by Gaze, dealing all accumulated damage to the victim once released from the tendrils.
- Gaze may be cast on an enemy affected by Accuse and Deny. Gaze reduces the defenses of Accused enemies in range.
- Deny does not affect enemies already corrupted by Accuse, but will affect enemies trapped by Gaze.
- La vasta intemporalidad affects enemies crippled by all sub-abilities of The Lost and pauses all sub-abilities' duración de habilidad timers while active.
- Each active sub-ability is a separate instance from Xaku. As such, the ability nullifying effects of special enemies (e.j. Tripulante Anulador) will not dispel The Lost's sub-abilities if only Xaku is affected.
Maximización es una forma de especialización: los mods pueden combinarse para dar como resultado valores que varían entre los límites superiores enumerados aquí. Haga clic en cualquier enlace maximizado para aprender cómo construirlo.
ENERGÍA 100 TECLA 4 |
La vasta intemporalidad Xaku se despoja temporalmente de las piezas exteriores en una explosión destructiva, luego acecha el campo de batalla en una nueva forma esquelética más rápida. Los enemigos dañados por la metralla del cuerpo se vuelven vulnerables al daño del Vacío. La duración de las otras habilidades activas de Xaku se congelan en el tiempo y se reanudan una vez que expira La vasta intemporalidad. |
Fuerza:600 / 800 / 1,000 / 1,200 ( Vacío damage) 10 / 15 / 20 / 25 % (slow) | |
Duración:10 / 15 / 20 / 25 s | |||
Rango:10 / 15 / 20 / 25 m | |||
Misc:-50% ( Vacío damage vulnerability) 100 % (slow cap) 75 % (dodge chance and area damage reduction) +20% (move speed bonus) 100 % (duración de habilidad pause) |
- Death and decay encroach as Xaku detonates themselves, by expending 100 energy to explosively fragment their body parts outward. Enemies within direct line of sight and 10 / 15 / 20 / 25 meters of Xaku receive 600 / 800 / 1,000 / 1,200 Vacío damage from the blast; affected enemies also suffer 50% Vacío damage vulnerability and 10% / 15% / 20% / 25% reduced action speed while the ability remains active.
- Activation cost is affected por la eficiencia de habilidad.
- Damage and slow are affected por la fuerza de habilidad. Slow is capped at 100%.
- Range is affected por el rango de habilidad.
- Casting speed is affected by Talento natural y Derivación rápida.
- Void damage vulnerability is not affected by mods.
- Void damage from the blast does not reset Consciente damage resistances.
- Destructible Objetos within the blast radius are always damaged regardless of line of sight from Xaku.
- After detonation, Xaku exposes their skeletal form for 10 / 15 / 20 / 25 seconds or until manual deactivation by pressing the ability key again (default 4 ) to reform their body. While in their skeletal form, Xaku increases their passive ability's dodge chance and area damage reduction to 75%, grants themselves a 20% movement speed bonus, and completely pauses the duration timers of Xaku's other abilities.
- Duration is affected por la duración de habilidad.
- Dodge chance and area damage reduction, move speed bonus, duración de habilidad pause are not affected by mods.
- Xaku may still fight with their weapons, cast abilities, and perform parkour Maniobras normally while in skeletal form.
- Dodge chance is displayed next to the shield and health indicators as a buff icon with the chance percentage.
- Ability Synergy:
- The Vast Untime pauses the duración de habilidad timers of Xaku's other abilities, including both currently active and newly cast abilities while in skeletal form.
- Only abilities belonging to Xaku originally are affected by the timer pause, whereas subsumed abilities via the Helminto system are not affected.
- Susurro de Xata infuses Xaku's equipped weapons with additional Vacío damage, further amplified by The Vast Untime's Vacío damage vulnerability on enemies.
- Enemies weakened by The Vast Untime receive more damage from Agarre de Lohk's Void replicas.
- Enemies crippled by Los perdidos's sub-abilities can be affected by The Vast Untime.
- The Vast Untime pauses the duración de habilidad timers of Xaku's other abilities, including both currently active and newly cast abilities while in skeletal form.
- Activating The Vast Untime is a full-body animation that restricts movement and other actions, while deactivation is near-instantaneous.
- Xaku crouches in place, visually detaching their body pieces and suspending them in the air with Void energy tethers. Xaku then reels back, surging into the air, while most of their pieces scatter outward in an expanding Void energy blast. Xaku's skeletal form retains some body pieces for bare minimal structural support. Reforming the body pieces on Xaku causes them to quickly regrow on the skeleton.
- Xaku's Appearance attachments and Syandana are hidden during skeletal form. Regalia and sigils remain visible.
- Enemies affected by The Vast Untime's vulnerability and slow effects emit a Void energy cloud around their torso.
Maximización es una forma de especialización: los mods pueden combinarse para dar como resultado valores que varían entre los límites superiores enumerados aquí. Haga clic en cualquier enlace maximizado para aprender cómo construirlo.
Collapse All
Mods de Fuerza | Mods de Duración | Mods de Rango |
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