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**La luz de la War también brillará brevemente después de matar a un enemigo.
 
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**Al enfundarse, tanto el brillo de la hoja como el de la empuñadura se desvanecerán lentamente hasta ser desenfundada de nuevo.
 
**Al enfundarse, tanto el brillo de la hoja como el de la empuñadura se desvanecerán lentamente hasta ser desenfundada de nuevo.
**La luz de la empuñadura brilla de un color diferente al de la hoja de la espada, lo cual es determinado por el color de energía de los accesorios. A diferencia de la hoja misma, cuyo color de energía por defecto es azul, el color de accesorios de la emúñadura es rojo.
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**La luz de la empuñadura brilla de un color diferente al de la hoja de la espada, lo cual es determinado por el color de energía de los accesorios. A diferencia de la hoja misma, cuyo color de energía por defecto es azul, el color de accesorios de la empuñadura es rojo.
 
*A pesar de su inmenso tamaño, el alcance de esta arma no más largo que el de la [[Galatine]]/[[Galatine Prime]].
 
*A pesar de su inmenso tamaño, el alcance de esta arma no más largo que el de la [[Galatine]]/[[Galatine Prime]].
 
*Durante la aventura ""[[El segundo sueño]], la War no solamente era el arma empuñada por el Stalker Sombra, sino que almacenaba la mente del [[Consciente]] [[Hunhow]]].
 
*Durante la aventura ""[[El segundo sueño]], la War no solamente era el arma empuñada por el Stalker Sombra, sino que almacenaba la mente del [[Consciente]] [[Hunhow]]].
 
**Esto se ve reflejado en el hecho de que la empuñadura de la espada tenga un color de energía independiente del de la hoja; pues durante la aventura, la espada emite un pulso rojo cada vez que Hunhow habla a través de ella.
 
**Esto se ve reflejado en el hecho de que la empuñadura de la espada tenga un color de energía independiente del de la hoja; pues durante la aventura, la espada emite un pulso rojo cada vez que Hunhow habla a través de ella.
**'''Spoiler de la aventura:''' La War sería partida a la mitad durante el climax de la aventura, creando la espada [[Broken War]], la cual simplemente es una pieza rota reutilizada como arma.
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**'''Spoiler de la aventura:''' La War sería partida a la mitad durante el clímax de la aventura, creando la espada [[Broken War]], la cual simplemente es una pieza rota reutilizada como arma.
 
*Esta arma, junto con la [[Broken War]], es de las primeras armas conscientes disponibles para los jugadores.
 
*Esta arma, junto con la [[Broken War]], es de las primeras armas conscientes disponibles para los jugadores.
 
*El pomo de esta arma es similar al diseño de la [[Centinela (cosméticos)#Máscaras|Mascara Hunhow de Centinela]].
 
*El pomo de esta arma es similar al diseño de la [[Centinela (cosméticos)#Máscaras|Mascara Hunhow de Centinela]].
*El nombre "War" hace referencia a uno de los [[wikipedia:Jinetes del Apocalipsis|Cuatro Jinetes del Apocalipis]] de la Biblia. El jinete del caballo rojo, Guerra (en inglés: War), se le encomienda provocar batallas y masacres, y le es otorgada una gran espada. Esto se refleja en el color del arma, rojo; y en su gran tamaño.
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*El nombre "War" hace referencia a uno de los [[wikipedia:Jinetes del Apocalipsis|Cuatro Jinetes del Apocalipsis]] de la Biblia. El jinete del caballo rojo, Guerra (en inglés: War), se le encomienda provocar batallas y masacres, y le es otorgada una gran espada. Esto se refleja en el color del arma, rojo; y en su gran tamaño.
   
 
==Historial de actualizaciones==
 
==Historial de actualizaciones==

Revisión de 21:46 17 sep 2019

Última edición, 17-09-2019 por 179.6.205.122

Plantilla:Codex

La War es una espada pesada usada por Stalker Sombra, que le fué otorgada por el Consciente Hunhow durante la aventura "El segundo sueño".

Adquisicion

  • La War puede ser adquirida al comprar el paquete de cosméticos "Regalo de Hunhow" y omitir el requisito de rango.
  • Al derrotar a Stalker Sombra, éste tiene una probabilidad del 2.765% de soltar el plano de esta arma.
    • Para construirla, es necesario usar la espada Broken War como componente.
Requisitos de fabricación
Credits64
20,000
Paquete de polímero
2,300
Rubedo64
1,400
DENitainExtract
5
Broken War
1
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 45 Platinum64
Precio del MarketIcon: N/A Precio del Blueprint2: N/A


Caracteristicas

Esta arma causa primordialmente daño de .

Ventajas:

  • Al igual que la Heliocor, la War es la segunda arma con mayor daño base de todas las armas cuerpo a cuerpo.
    • Segundo mayor daño de de todas las armas cuerpo a cuerpo.
  • Viene con una polaridad Bar integrada.
  • Efecto de estado de innato garantizado.
  • Alta probabilidad de estado.
  • Alta probabilidad crítica.
  • La ranura de guardia viene con la polaridad D, que puede ser usada con los mods de guardia Torbellino cortante y Ritmo regio.

Desventajas:

Curiosidades

  • La energía que rodea a esta arma y la luz brillante de su empuñadura reaccionarán a diversas situaciones:
    • Al activar la canalización. las dos emitirán un brillo deslumbrante, y gradualmente regresarán a la normalidad despues de haber desactivado la canalización. Este trato específico se comparte con la Heliocor/Heliocor Synoid
    • La luz de la War también brillará brevemente después de matar a un enemigo.
    • Al enfundarse, tanto el brillo de la hoja como el de la empuñadura se desvanecerán lentamente hasta ser desenfundada de nuevo.
    • La luz de la empuñadura brilla de un color diferente al de la hoja de la espada, lo cual es determinado por el color de energía de los accesorios. A diferencia de la hoja misma, cuyo color de energía por defecto es azul, el color de accesorios de la empuñadura es rojo.
  • A pesar de su inmenso tamaño, el alcance de esta arma no más largo que el de la Galatine/Galatine Prime.
  • Durante la aventura ""El segundo sueño, la War no solamente era el arma empuñada por el Stalker Sombra, sino que almacenaba la mente del Consciente Hunhow].
    • Esto se ve reflejado en el hecho de que la empuñadura de la espada tenga un color de energía independiente del de la hoja; pues durante la aventura, la espada emite un pulso rojo cada vez que Hunhow habla a través de ella.
    • Spoiler de la aventura: La War sería partida a la mitad durante el clímax de la aventura, creando la espada Broken War, la cual simplemente es una pieza rota reutilizada como arma.
  • Esta arma, junto con la Broken War, es de las primeras armas conscientes disponibles para los jugadores.
  • El pomo de esta arma es similar al diseño de la Mascara Hunhow de Centinela.
  • El nombre "War" hace referencia a uno de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis de la Biblia. El jinete del caballo rojo, Guerra (en inglés: War), se le encomienda provocar batallas y masacres, y le es otorgada una gran espada. Esto se refleja en el color del arma, rojo; y en su gran tamaño.

Historial de actualizaciones

Véase también

ArmasDañoComparar TodoCosméticos

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