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**La luz de la War también brillará brevemente después de matar a un enemigo.
 
**La luz de la War también brillará brevemente después de matar a un enemigo.
 
**Al enfundarse, tanto el brillo de la hoja como el de la empuñadura se desvanecerán lentamente hasta ser desenfundada de nuevo.
 
**Al enfundarse, tanto el brillo de la hoja como el de la empuñadura se desvanecerán lentamente hasta ser desenfundada de nuevo.
**La luz de la empuñadura brilla de un color diferente al de la hoja de la espada, lo cual es determinado por el color de energía de los accesorios. A diferencia de la hoja misma, cuyo color de energía por defecto es azul, el color de accesorios de la empuñadura es rojo.
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**La luz de la empuñadura brilla de un color diferente al de la hoja de la espada, lo cual es determinado por el color de energía de los accesorios. A diferencia de la hoja misma, cuyo color de energía por defecto es azul, el color de accesorios de la emúñadura es rojo.
 
*A pesar de su inmenso tamaño, el alcance de esta arma no más largo que el de la [[Galatine]]/[[Galatine Prime]].
 
*A pesar de su inmenso tamaño, el alcance de esta arma no más largo que el de la [[Galatine]]/[[Galatine Prime]].
 
*Durante la aventura ""[[El segundo sueño]], la War no solamente era el arma empuñada por el Stalker Sombra, sino que almacenaba la mente del [[Consciente]] [[Hunhow]]].
 
*Durante la aventura ""[[El segundo sueño]], la War no solamente era el arma empuñada por el Stalker Sombra, sino que almacenaba la mente del [[Consciente]] [[Hunhow]]].
 
**Esto se ve reflejado en el hecho de que la empuñadura de la espada tenga un color de energía independiente del de la hoja; pues durante la aventura, la espada emite un pulso rojo cada vez que Hunhow habla a través de ella.
 
**Esto se ve reflejado en el hecho de que la empuñadura de la espada tenga un color de energía independiente del de la hoja; pues durante la aventura, la espada emite un pulso rojo cada vez que Hunhow habla a través de ella.
**'''Spoiler de la aventura:''' La War sería partida a la mitad durante el clímax de la aventura, creando la espada [[Broken War]], la cual simplemente es una pieza rota reutilizada como arma.
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**'''Spoiler de la aventura:''' La War sería partida a la mitad durante el climax de la aventura, creando la espada [[Broken War]], la cual simplemente es una pieza rota reutilizada como arma.
 
*Esta arma, junto con la [[Broken War]], es de las primeras armas conscientes disponibles para los jugadores.
 
*Esta arma, junto con la [[Broken War]], es de las primeras armas conscientes disponibles para los jugadores.
 
*El pomo de esta arma es similar al diseño de la [[Centinela (cosméticos)#Máscaras|Mascara Hunhow de Centinela]].
 
*El pomo de esta arma es similar al diseño de la [[Centinela (cosméticos)#Máscaras|Mascara Hunhow de Centinela]].
*El nombre "War" hace referencia a uno de los [[wikipedia:Jinetes del Apocalipsis|Cuatro Jinetes del Apocalipsis]] de la Biblia. El jinete del caballo rojo, Guerra (en inglés: War), se le encomienda provocar batallas y masacres, y le es otorgada una gran espada. Esto se refleja en el color del arma, rojo; y en su gran tamaño.
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*El nombre "War" hace referencia a uno de los [[wikipedia:Jinetes del Apocalipsis|Cuatro Jinetes del Apocalipis]] de la Biblia. El jinete del caballo rojo, Guerra (en inglés: War), se le encomienda provocar batallas y masacres, y le es otorgada una gran espada. Esto se refleja en el color del arma, rojo; y en su gran tamaño.
   
 
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