Wiki Warframe Español
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Última edición, 24-12-2022 por Sekram

¿Cuanto tiempo ha pasado desde que los tenno se fueron sin despedirse? ¿Desde Narmer y las máscaras? ¿Desde que la verdad se volvió un lujo al que pocos pueden acceder? Quien haya recogido el manto que dejó el tenno está deambulando salvajemente, destruyendo las máscaras y soltando las ataduras, quienquiera que seas, te saludamos. Viajero.


El Viajero es una versión del Operador de una realidad alternativa, vista por primera vez en La nueva guerra, nombrada por Nora Night. El Viajero se presenta inicialmente como una versión más antigua del Operador.

En La Nueva Guerra, están equipados con la pistola Amp {{Weapon}} "Sirocco" not found y la daga {{Weapon}} "Rumblejack" not found. También cuentan con inyecciones curativas, pantallas de humo y radares objetivo. En el clímax de la nueva guerra, pierden sus otras habilidades y ya no pueden usar armas cuerpo a cuerpo, convirtiéndose en el equivalente funcional del Operador.

Después de la aventura, el jugador puede cambiarse para jugar como el Operador o el Viajero a través de un botón interruptor situado en la esquina superior derecha al acceder al menú del Operador. La mayoría de las armaduras cosméticas no son compartidas.

Historia[]

--¿futuro? No... pero eso sería mucho más fácil de entender, ¿no? Esto es lo que entiendo: eres el yo que sacaron de este lío. Y yo soy el tú que no rescataron. No sé a quién de los dos le fue peor.
—Viajero


El Viajero proviene de una línea temporal en la que no fueron rescatados de la Zariman Diez Cero, sobrevivieron a bordo durante muchos años y no recibieron los poderes de la Transferencia y los Warframes. Se especula que todos los demás Tenno a bordo de la Zariman del Viajero pueden haber compartido ese destino. Algunas de sus líneas mencionan haber estado en Duviri, antes de que, de alguna manera, se abrieran camino hacia el universo de la línea temporal del Operador y ayudaran a llevar a cabo los acontecimientos de La nueva guerra.

Habilidades[]

Estas habilidades sólo están disponibles durante la aventura La nueva guerra.

Restaurativo Restaurativo
ENERGÍA
OrbeEnergía0
TECLA
1
Restaurativo
No description availible.
AbilityStrengthBuffFuerza:N/A
AbilityDurationBuffDuración:N/A
AbilityRangeBuffRango:N/A
Misc:Restaura 100 de salud

  • Restaura 100 de salud después de un breve retraso. Tiene un enfriamiento de 15 segundos entre usos.
  • Restaurativo es una habilidad exclusiva del Viajero durante la aventura La nueva guerra.

Maximización es una forma de especialización: los mods pueden combinarse para dar como resultado valores que varían entre los límites superiores enumerados aquí. Haga clic en cualquier enlace maximizado para aprender cómo construirlo.


MISSING


Pantalla de humo (Viajero) Icono Pantalla de humo (Viajero) Icono
ENERGÍA
OrbeEnergía0
TECLA
2
Pantalla de humo (Viajero)
No description availible.
AbilityStrengthBuffFuerza:N/A
AbilityDurationBuffDuración:N/A
AbilityRangeBuffRango:N/A

  • Lanza una granada de humo que libera humo en un radio de 20 metros, haciendo que el usuario sea invisible para los enemigos que estén fuera y dentro de su radio. Tiene un enfriamiento de 30 segundos entre usos.
  • Pantalla de humo es una habilidad exclusiva del Viajero durante la aventura La nueva guerra.

Maximización es una forma de especialización: los mods pueden combinarse para dar como resultado valores que varían entre los límites superiores enumerados aquí. Haga clic en cualquier enlace maximizado para aprender cómo construirlo.


MISSING


Radar objetivo Radar objetivo
ENERGÍA
OrbeEnergía0
TECLA
3
Radar objetivo
No description availible.
AbilityStrengthBuffFuerza:N/A
AbilityDurationBuffDuración:N/A
AbilityRangeBuffRango:N/A

  • Resalta a los amigos y enemigos con un contorno amarillo en un radio de 20 metros. Tiene un enfriamiento de 20 segundos entre usos.
  • Radar objetivo es una habilidad exclusiva del Viajero durante la aventura La nueva guerra.

Maximización es una forma de especialización: los mods pueden combinarse para dar como resultado valores que varían entre los límites superiores enumerados aquí. Haga clic en cualquier enlace maximizado para aprender cómo construirlo.


MISSING


Personalización[]

Aunque el Viajero puede llevar los mismos accesorios faciales que el Operador, no comparten los mismos Trajes de Transferencia, ni el Viajero puede equipar Conjuntos de Animación de Enfoque.

Creación del personaje[]

Los jugadores pueden personalizar la apariencia de su Viajero desde el botón de Personalizar Tenno, accesible en la parte inferior derecha de la pantalla del Menú de Enfoque, o a través de Personalizar Tenno en la opción de Operador en los Ajustes cuando se selecciona el Viajero.

No hay opción de cambiar el género del Viajero, pero se puede seleccionar una voz y una forma corporal masculina o femenina de forma independiente a través de las opciones "Cara" y "Voz".

Notas[]

  • Después de la aventura La nueva guerra, el Viajero es funcionalmente igual que el Operador. Sin embargo, utilizan un desplazamiento estándar que va un poco más lejos que el deslizamiento del Operador cuando utilizan el botón de desplazamiento. La distancia recorrida rodando 3 veces es aproximadamente similar al deslizamiento de 4 veces de un Operador.
  • El Viajero puede utilizar Arcanos de Operador que conceden mejoras a la capacidad de supervivencia del Viajero.
  • Todos los Amps equipados por el Viajero utilizan el modelo {{Weapon}} "Sirocco" not found, incluso si el diseño en sí no está equipado.

Curiosidades[]

  • A pesar de que el Viajero no tiene el poder de la Transferencia, Ordis sigue llamándolos "Operador" y Hunhow los llama "Tenno", un término que fue dado a los sobrevivientes de la Zariman por el Orokin después de ser rescatados.

Historial de actualizaciones[]

Actualización 31.6
  • Fixed Spoiler character using weapon animations while in the Dormizone.
  • Fixed the Spoiler character waistband appearing underneath them.
  • Updated various Customization screens:
    • Spoiler character customization
  • Fixed a spoiler character appearing in the final scenes of the War Within and The Sacrifice, causing issues in the cinematics.
  • Fixed the Vox Solaris Mask positioning issues on a spoiler character.

Revisión 31.5.4

  • Fixed collar and hood missing on the [Spoiler] Skin (rewarded once completing the Angels of the Zariman quest) with ‘Open Hood’ option toggled on.

Revisión 31.5.3

  • Fixed Amp attaching to elbow when customizing colors on [spoiler character].

Revisión 31.5.1

  • Polished some facial animation for the Operator and [spoiler character] unarmed idle and talk animations.

Actualización 31.5

  • Added ‘Hair Z’ customization for a Spoiler character from The New War quest.
  • Smoothed out the cloth movement sounds on a certain important character in The New War quest that starts with the letter “D”.
  • Changed intervals for pain grunts when taking damage on Spoiler character in the New War.
  • Updated the lighting on materials for a Spoiler Character/Operators.
  • Fixed the Lumis and Zenoriu Earpieces not aligning on a post-New War character's ear.
  • Fixed being unable to swap certain spoiler characters in the Arsenal in the Dojo.
    • We removed this option in non-Arsenal areas.
  • Fixed previewing new skin on a spoiler character after The New War Quest not swapping to previous selection when using controller.
  • Fixed bad visual VFX when using the Protovyre Ephemera with a spoiler character in The New War Quest.
  • Fixed a certain spoiler character’s face appearing distorted while replaying The Sacrifice quest.
  • Fixed an issue where the camera was too zoomed in when using a certain spoiler character in Cetus, Fortuna, and Necralisk.
  • Fixed being unable to ‘switch’ (spoiler) when editing Focus in Cetus, Fortuna, or Necralisk.

Revisión 31.1.7

  • Fixed Amp appearing in town hubs on a post-New War character.

Revisión 31.1.1

  • Fixed crash when attempting to change the appearance of an end-of-quest character.

Actualización 31.1

  • Fixed Void Dashing and rolling in quick succession as a post-New War character resulting in becoming stuck in a broken animation.
  • Fixed a post-New War character being shown when replaying the cinematics of certain Quests.

Revisión 31.0.8

  • Reduced jump exertion sound interval for a post-NW character.
  • Fixed a script error when customizing a post-New War character.

Revisión 31.0.7

  • Fixed not seeing your equipped post-New War character in your Profile.
    • We’re looking into other players not seeing it.

Revisión 31.0.6

  • Fixed Virtuous Arcanes not functioning for a post-The New War character.
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