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Última edición, 22-09-2020 por JARVIII

Con una cadencia de fuego alta, eficiencia de munición y recarga rápida, esta arma inusual puede hacer que la carnicería dura todo el día. La eficiencia de munición se incrementa aún más cuando la usa Protea, al ser su arma distintiva.

La Velox es el arma secundaria automática y de alta cadencia de fuego, insignia de Protea, la cual no consume munición por cada quinto disparo y se recarga más rápido al hacerlo con el cargador vacío. En manos de Protea, por cada conjunto de cinco disparos no consumirán munición tanto el segundo como el quinto disparo.


Requisitos de fabricación
Créditos
20,000
Cañón
1
Receptor
1
Célula Orokin
3
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 35 Platinum
Precio del MarketIcon: 120 Platinum Precio del Blueprint2: 25,000 Créditos

Características[]

Este arma inflige principalmente daño Cortante n Cortante.

Ventajas:

  • Inflige gran daño Cortante n Cortante, siendo eficaz contra salud.
  • Buena probabilidad crítica.
  • Alta probabilidad de estado.
  • Alga cadencia de fuego.
  • Buen tamaño de cargador.
  • Cada quinto disparo no consume munición.
    • Al ser empuñada por Protea Protea, tanto el segundo como el quinto disparo de un conjunto de cinco disparos no consumirán munición.
  • Recarga un 50% más rápido desde un cargador completamente vacío.
  • Incluye dos polaridades V de serie.

Desventajas:

Adquisición

Los planos de sus componentes se adquieren en el Vacío Granum: el del cañón en rotaciones C del Vacío Granum básico, y del receptor en rotaciones C del Vacío Granum Extendido. El plan principal no es intercambiable con otros jugadores, a diferencia de sus componentes que sí lo son.

Parte Probabilidad Esperado Casi garantizado
Cañón 22.22% 4 - 5 Rotaciones C 27 ± 9 Rotaciones C
Receptor
(Extendido)
29.63% 3 - 4 Rotaciones C 20 ± 7 Rotaciones C

Esperado se refiere al número total de repeticiones que un jugador puede esperar tener que realizar para recibir al menos una unidad del artículo asociado a dichos valores.

Casi garantizado se refiere al número total de repeticiones que un jugador debe realizar para obtener una probabilidad del 99%, 99,9% y 99,99% de recibir al menos una unidad del artículo asociado a dichos valores.


Notas[]

  • La eficiencia de la munición se basa en la cantidad de disparos efectuados, y el intervalo de disparos que no consumirán munición se transfiere entre cambios de cargador.

Historial de actualizaciones[]

Revisión 28.0.5
  • Se corrigió la imposibilidad de vender la Velox del inventario.
  • Se corrigió la imposibilidad de enlazar al Chat las partes de la Velox.

Revisión 28.0.2

  • Se corrigió la fluctuación de la Velox al final de su animación de recarga.

Actualización 28

  • Introducción al juego.
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