El Vacío Granum es un conjunto de desafíos presentes en el escenario Nave Corpus, donde los jugadores luchan contra espectros errantes en manos del Vacío de Parvos Granum para conseguir recompensas. Solo se puede acceder a estos desafíos después de completar la aventura Protocolo Punto muerto.
Mecánicas[]
En el escenario de la Nave Corpus, en una misión no interminable aparecerá un Tesorero transcurridos entre 2 a 5 minutos, y entre 3 a 8 minutos en una misión interminable. Matar al Tesorero recompensará con una Corona Granum, pero si el Tenno tarda demasiado, escapará y desaparecerá. El tipo de Corona Granum que suelta el Tesorero se basa en el nivel de la misión;
Nombre | Rango de nivel |
Planetas y misiones |
---|---|---|
Corona Granum |
0-15 | |
Corona Granum Ejemplar |
16-30 | |
Corona Granum Zenith |
30+ |
|
Desde ahí, los jugadores deben localizar un tributo de mano dorada e interactuar con él, gastando una Corona Granum para acceder al Vacío Granum. Estos tributos de mano dorada están dispersos por el mapa, y algunos escenarios tienen más de un tributo de mano dorada disponible. Una vez que se gasta una Corona Granum, Lotus informará al escuadrón que el Vacío Granum se ha abierto e instará a otros jugadores a entrar al portal antes de que se cierre después de 30 segundos. Solo el jugador que abrió el Vacío Granum verá consumida su Vacío Granum. Hay 3 niveles de misiones de Vacío Granum que depende de la Corona Granum que se gasta, independientemente del nivel del planeta en el que se usa la Corona:
- Una Corona Granum abre el camino del Vacío Granum.
- Una Corona Granum Ejemplar abre el camino del Vacío Granum Extendido.
- Una Corona Granum Zenith abre el camino del Vacío Granum Pesadilla.
En el Vacío Granum, los jugadores deben matar a tantos espectros errantes como sea posible en 60 segundos. El temporizador se puede reponer de dos formas:
- Recolectando partículas (triángulos amarillos), ya sea que hayan dejado caer los Espectros o que se encuentren ocasionalmente en el Vacío, agregarán 5 segundos al temporizador.
- Liberar a los cautivos Solaris (flotando en el aire, con un marcador de misión amarillo) matando a los espectros con la Xoris para acumular cargas y usar su tiro cargado agregará 20 segundos al temporizador. Siempre hay 3 Solaris en el mapa, lo que les da a los jugadores 60 segundos adicionales en total.
Los espectros errantes se convierten en Partículas de Espectro cuando son "asesinados" y aunque son inofensivos en este estado, las Partículas pueden ser absorbidas por cualquier espectro errante, aumentando su nivel en el proceso. Cuando está completamente cargado, el tiro cargado de la Xoris se puede usar para matar instantáneamente a los espectros errantes independientemente de su nivel, dividiéndolos en Partículas de Espectro que se pueden usar para cargar la Xoris una vez más.
Una vez que se acabe el tiempo o los jugadores hayan alcanzado el rango de recompensa más alto, todos los jugadores en el Vacío Granum serán teletransportados de regreso a la misión donde estaban, y todos los Tributos de Mano Dorada se desactivaran para el jugador, lo que evitará accesos al Vacío Granum para el resto de la misión.
Recompensas[]
La tabla de recompensas se basa en la cantidad de espectros errantes que los jugadores logran matar antes de abandonar el Vacío Granum;
- Rango 1: 25 muertes (+ 25 por miembro del escuadrón, 150 como máximo)
- Rango 2: 50 muertes (+ 25 por miembro del escuadrón, 150 como máximo)
- Rango 3: 75 muertes (+ 25 por miembro del escuadrón, 150 como máximo)
Los jugadores reciben premios por cada rango para el que se califican, por lo que calificar para el rango 3 generará recompensas adicionales de los rangos 1 y 2. En otras palabras, los jugadores obtendrán una recompensa de la tabla de recompensas A, B y C al clasificarse para el rango 3.
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
2000 Alijo de crédito | 50% | 3000 Alijo de crédito | 50% | Cañón de Stropha | 22.22% |
5 Vestigios del Vacío | 33.33% | 200 Endo | 33.33% | Cañón de Velox | 22.22% |
Decoración de Corona Granum | 16.67% | Escena de Puente de Nave Corpus | 16.67% | Hoja de Stropha | 22.22% |
Receptor de Stahlta | 22.22% | ||||
Neurópticas de Protea | 11.11% |
Última actualización: Actualización 21.6
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
3000 Alijo de crédito | 50% | 5000 Alijo de crédito | 50% | Culata de Stahlta | 29.63% |
10 Vestigios del Vacío | 33.33% | 400 Endo | 33.33% | Receptor de Stropha | 29.63% |
Decoración de Corona Granum Ejemplar | 16.67% | Escena de Hangar de Nave Corpus | 16.67% | Receptor de Velox | 29.63% |
Chasis de Protea | 11.11% |
Última actualización: Actualización 21.6
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
7500 Alijo de crédito | 50% | 10000 Alijo de crédito | 50% | Hombrera Mortuus | 29.63% |
15 Vestigios del Vacío | 33.33% | 600 Endo | 33.33% | Cañón de Stahlta | 29.63% |
Decoración de Corona Granum Zenith | 16.67% | Escena de Cañón Orbital de Nave Corpus | 16.67% | Culata de Stropha | 29.63% |
Sistemas de Protea | 11.11% |
Última actualización: Actualización 21.6
Liberar a un Solaris capturado otorgará reputación para Solaris Unida:
- Normal: por cautivo, en total 300 100
- Extendido: por cautivo, en total 600 200
- Pesadilla: por cautivo, en total 900 300
Si el jugador o jugadores califican al menos para el rango 1 de la dificultad Pesadilla y anteriormente han completado La guerra interna y La llamada de la Tempestarii, aparecerá una Candidata en la nave Corpus. El jugador que le haya asestado el golpe final podrá matarla, generando una Hermana de Parvos para ese jugador.
Notas[]
- Los jugadores no pueden interactuar con el Tributo de Mano Dorada si hay enemigos cerca.
- Los espectros errantes no sueltan nada para recoger.
- Sin embargo, los enemigos asesinados por Infierno con el Mod de aumento "Exotérmico" wasn't found in Module:Mods/data seguirá arrojando orbes de energía.
- El Cazador Zanuka y Stalker pueden aparecer dentro del Vacío Granum. Serán sacados del Vacío Granum cuando termine el temporizador.
- Los espectros errantes no contribuyen muertes a una misión de Exterminio.
- Durante las misiones de supervivencia, el soporte vital se agota dentro del Vacío Granum, así que planifique la entrada en consecuencia.
- Los enemigos corruptos pueden aparecer en el Vacío Granum al hacer fisuras del Vacío.
Curiosidades[]
- Lotus sirve como control de misión para Vacío Granum, a pesar de su total falta de participación en el Protocolo Punto muerto.
Errores[]
- Liberar al cautivo de Solaris antes de acceder al Vacío Granum puede deshabilitar todas las habilidades antes de acceder al Vacío Granum e incluso después de él, así que absténgase de liberar a Solaris antes de acceder al Vacío Granum o evítelas por completo.
- Reservas de Wisp colocados fuera del Vacío Granum le permitirán teletransportarse a ellos a través de la Brecha repentina. No puede volver a entrar si la puerta del Vacío Granum está cerrada y no podrá obtener recompensa si permanece fuera.
- Si el Cazador Zanuka entra en la misión antes de que el jugador acceda al Vacío Granum y no es derrotado, el Cazador Zanuka puede teletransportar al jugador fuera del Vacío Granum. El jugador no puede volver a entrar si la puerta del Vacío Granum está cerrada y no podrá obtener recompensa si permanece fuera.
- Usar Transferencia inmediatamente después de volverr de Vacío Granum puede hacer que la animación se reproduzca en el Operador.
- Los Santuarios de la Mano Dorada pueden estar en blanco y no se pueden activar, independientemente de si no hay enemigos cerca y el jugador tiene una Corona Granum. Se cree que se debe a la ficha inicial de la misión a partir del parche Revisión 28.3.2.
Historial de actualizaciones[]
- Se arregló el efecto de sonido de recogida de partículas del Vacío Granum que se escuchaba desde fuera del Vacío Granum.
- Se incrementó el rango de recolección de las partículas que aumentan el tiempo en el Vacío Granum.
- Con su anterior rango de recolección, básicamente tenías que estar exactamente alineado con las partículas para poder recogerlas. La dificultad para recolectar también se exacerbó porque caían muy por arriba del suelo, lo que requería aún más precisión al saltar. ¡El ligero aumento en el rango de recolección hace que tomarlos sea más sencillo, al tiempo que garantiza que los jugadores aún deban buscarlos para ganar la bonificación de tiempo! Supervisaremos estos cambios para ver si es necesario realizar más ajustes en el rango de recolección.
- Se corrigió que el Vacío Granum y el objetivo del céfalon Simaris estuvieran activados durante las misiones del localizador de Grendel.
- Se corrigió el problema de los portales del Vacío Granum que faltaban cuando se usaba un determinado escenario generado en la nave Corpus remasterizada.
- Se corrigieron los marcadores de objetivos de misiones regulares que aparecían en el Vacío Granum.
- Se corrigió que los Drones de Arbitramento aparecieran en el Vacío Granum.
- Los templos de la mando dorada no será accesible en las misiones de invasión si no estás de lado de los Corpus.
- Esto también arregla que los templos de la mano dorada consumieran una Corona Granum pero que no abrieran el Vacío Granum si estabas del lado de una facción que no era la de los Corpus.
- Los NPCs aparecerán dentro o serán atraídos al Vacío Granum (las balizas que invocan asesinos, objetivos de rescate, etc) estos no se teletransportaran de regreso a la nave Corpus contigo cuando el tiempo termine.
- Esto también arregla que los NPCs aparecieran en el Vacío del Granum resultando en un ir y venir con la teletransportación entre el Vacío Granum y la nave Corpus cuando el contador de tiempo del Vacío Granum terminaba.
- Una torre para revivir aparecerá a lado del templo de la mano dorado si un jugador se va hacia el Vacío Granum en una misión de Arbitramento en la nave Corpus.
- Esto arregla que las torres para revivir perdidas después de salir del Vacío Granum y que los tokens de resurgimiento sigan apareciendo, resultando en que se impusiera la baja de acumulación en la Carga de resurgimiento para el resto de la misión a menos que el jugador "perdido" se fuera.
- Se corrigió que pudieras ignorar el límite de los Vestigios del Vacío de las recompensas del Vacío Granum.
- Se han añadido más voces de Lotus para el Vacío Granum al entrar, tener éxito, parcial/fallar.
- Ahora aparecerá un marcador de ruta dinámicamente hacia el Santuario de la Mano Dorada más cercano cuando el Vacío Granum se abra para ayudar a los jugadores a encontrarlo.
- Se corrigió que 'Habilidades en uso' persistiese después de entrar al portal del Vacío Granum.
- Se corrigió que las cargas de la Xoris no desapareciesen para los clientes en el Vacío Granum si el anfitrión estaba ausente.
- El Vacío Granum ahora se cerrara cuando los jugadores alcancen los requerimientos de rango 3 en vez de tener que esperar a que se termine el tiempo.
- ¡También ganaras reputación de Solaris al liberar solaris cautivos en el Vacío Granum! Cada solaris cautivo salvado te dará la siguiente reputación acorde con el nivel de Corona Granum usada:
- Corona Granum: 300 de reputación Solaris por cada cautivo salvado
- Corona Granum ejemplar: 600 de reputación Solaris por cada cautivo salvado
- Corona Granum Zenith: 900 de reputación Solaris por cada cautivo salvado
- Se agregó un efecto especial en la interfaz de usuario para el temporizador del Vacío Granum cuando el tiempo ha sido agregado para ayudarte con la mecánica de tiempo incrementado al recoger las partículas del espectro errante.
- Se corrigió el punto de aparición en el Vacío Granum que podía ser usado para forzar a las hordas de espectros aparecer y ser asesinados en una sucesión rápida.
- Se corrigió que fueras arrastrado al Vacío Granum si un jugador abría el Vacío Granum y otro jugador gastaba una Corona Granum para rescatar a un prisionero Solaris en la nave Corpus.
- Se corrigió un error que hacía que el juego se cerrara solo cuando revivías mientras estabas desangrándote cuando salías del Vacío Granum.
- Se corrigió que los Clientes que se unían a un Vacío Granum en progreso no tuviera la Interfaz de Usuario del Vacío Granum.
- Se corrigió que la Interfaz de Usuario de Vacío Granum se congelara o desapareciera si morías y revivías.
- Se corrigió que los temporizadores de 10 segundos del Vacío Granum no mostraran el segundo 0 al salir.
- Se corrigió que el conteo de enemigos del Vacío Granum afectaran los objetivos de misión de exterminio en cuanto al conteo de muertes.
- Se corrigió que la inteligencia artificial de los niveles con misiones de exterminio en la nave Corpus corrieran al final del mapa después de que entrabas al Vacío Granum.
- Se agregaron voces a Lotus cuando una Corona Granum se usaba en un tributo de la Mano Dorada.
- Se corrigió un error de script que ocurría cuando se iniciaba el portal al Vacío Granum.
- Se incrementaron los requerimientos de asesinatos en el Vacío Granum con forme más jugadores se unan. Cada jugador incrementara los asesinatos necesarios a 25 por cada rango:
- 1 jugador: 25, 50, 75
- 2 jugadores: 50, 75, 100
- 3 jugadores: 75, 100, 125
- 4 jugadores: 100, 125, 150
- El Vacío Granum está destinado a ser un desafío que vale la pena tomar. Puede ser difícil para un jugador en solitario, pero considerablemente más fácil con un equipo. Estos cambios tienen como objetivo proporcionar un nivel de desafío un poco más uniforme en todos los ámbitos.
- Ahora tendrás inmunidad de daño temporal al regresar a la nave Corpus desde el Vacío Granum.
- Se corrigió un error de script que ocurría cuando regresabas a la nave corpus desde el Vacío Granum luego de una migración de anfitrión.
- Se corrigió un error de script que ocurría cuando regresabas a la nave corpus desde el Vacío Granum luego de revivir recientemente.
- Se corrigió un error de script que ocurría cuando entrabas al Vacío Granum.
- Se corrigió que al entrar al Vacío Granum con velocidad hacia arriba resultara en que volaras a través del cielo a una zona vacía que te enviaba de regreso a la nave Corpus.
- Se corrigió un error de script que ocurría cuando entrabas al Vacío Granum.
- Se corrigió que los enemigos en el Vacío Granum no se regeneraran si estaba bajo el control de tu Lich de Kuva.
- Introducido.
Misiones | ||
---|---|---|
PvE (JcE) | Estándar | Asesinato • Captura • Convergencia • Defensa • Defensa móvil • Deserción Espionaje • Excavación • Exterminio • Interceptación • Interrupción Rescate • Sabotaje (Engaño, Colmena, Orokin, Reactor, Sumergible) Supervivencia • Usurpación |
Archwing | Defensa móvil • Estampida • Exterminio • Interceptación • Persecución | |
Empíreo | Escaramuza | |
Exclusivas | Acometida • Arena (El Índice, Rathuum) • Masacre en el Santuario Recuperación • Salvamento infestado | |
Recorrido libre | Atraco • Contrato | |
PvP (JcJ) | Clan | Duelo |
Arenas | Captura de céfalon • Aniquilación • Aniquilación por equipos • Lunaro | |
Alerta (Táctica) • Arbitramento • Aventura • El camino de acero • Escenario • Fisura • Fuego cruzado Incursión • Invasión • Juicio • Modo Pesadilla • Onda nocturna • Operación • Peligros • Sectores oscuros |