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Última edición, 15-09-2019 por JARVIII


Similar a la Mina Nervos, la Trampa de Arco es un dispoitivo Grineer que ataca mediante un arco Eléctrico n Eléctrico a todo hostil que se acerque. La trampa puede ser destruida por cualquier arma, generando una explosión de electricidad que daña y aturde oponentes y aliados cercanos. Las minas se autodestruirán despues de 3 segundos de electrocutar enemigos. Fueron añadidas en la Actualización 12.5 como un reemplazo para la Luz Rota.


Notas[]

  • Las trampas de arco pueden afectar a cualquier objetivo camuflado. 
  • La explosión de la Penta o la Ogris no destruirán la trampa, pero sus proyectiles son capaces de hacerlo.
  • Las trampas de arco pueden alertar a los enemigos en un radio de 25 metros, similar al ruido de un arma emitido desde una fuente de disparo.
    • Destruir la trampa de arco no producirá tal sonido. En su lugar, solo alertará a los enemigos cercanos que sean alcanzados por la explosión eléctrica.
  • Durante las misiones de invasión donde el jugador apoya a los Grineer, las trampas de arco no afectarán a los jugadores cercanos, pero afectarán a cualquier unidad Corpus que entre en el radio de la trampa. Aún así, el jugador puede destruir la trampa, y la explosión final afectará a cualquier unidad, el jugador incluido.
  • Las trampas de arco pueden matar fácilmente a jugadores que intentan huir en una misión de supervivencia cuando el oxígeno se agota; pues el jugador solo tendrá 5 puntos de salud después de un breve periodo de tiempo una vez terminada la pérdida de oxígeno.

Consejos[]

  • Ocasionalmente emiten ciertos sonidos. Esto puede ser usado como una pista para localizar la trampa. Alternativamente, el escáner del códice puede ser usado para escanear áreas donde pueda localizarse una trampa de arco.
  • Puesto que la trampa emite una explosión eléctrica al ser destruida, puede usarse para aturdir a los enemigos.
  • Al intentar ejecutar una misión en modo sigilo, es importante evadir entrar en el rango de estas trampas. Una vez que la trampa se activa, alertará a las unidades Grineer presentes en la habitación.

Historial de actualizaciones[]

Actualización 15.0
  • El rango de efecto ha sido reducido de 11 metroas a 8 metros.
  • Las trampas ahora se destruyen a sí mismas despues de 3 segundos de electrocución.

Revisión 14.0.5

Revisión 12.5.1

  • Una inusual alta probabilidad de soltar recursos raros al destruirse ha sido removida.

Actualización 12.5

  • Introducida.


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