Última edición, 14-02-2020 por Ashtrot
Tormenta reactiva es un mod de aumento de warframe para la habilidad tormenta apacible de Baruuk que aumenta la probabilidad de estado de Viento Desértico y altera su daño para que coincida con la debilidad del enemigo.
Estadísticas[]
Rango | Probabilidad de estado | Coste de capacidad |
---|---|---|
0 | 20% | 6 |
1 | 25% | 7 |
2 | 30% | 8 |
3 | 35% | 9 |
Adquisición[]
- Este mod puede ser adquirido al tener el rango Puro en Nuevo Loka o el rango Máximo en Árbitros de Hexis y gastar 25,000 en comprarlo.
Notas[]
- La probabilidad de estado que otorga este aumento es aditiva y se ve afectada por la fuerza de habilidades.
- Para obtener el 100% de probabilidad de estado sin ningún otro mod que aumente esa estadística se necesita al menos 258% de fuerza de habilidad.
- Solo el daño base de Impacto se ve modificado para coincidir con la debilidad del enemigo.
- Si el daño se vuelve un elemento primario, puede combinarse con otros elementos instalados.
- Los mods que aumenten el daño de Impacto ya no tienen efecto luego del cambio.
- Para que el cambio de daño tenga efecto, los pies o manos de Baruuk deben golpear al enemigo. Las ondas de largo alcance generadas por el Viento Desértico no modifican el daño.
- Una vez que el daño ha sido modificado (por golpear a al menos un enemigo con los pies o las manos), el nuevo tipo de daño sí afecta a las ondas.
- El daño se reinicia a Impacto cuando se cancela la habilidad.
- El daño puede ser de cualquier tipo, pero debido a que la salud de los enemigops suele ser vida, armadura o escudos, el arma no puede transformar su daño en Verdadero, Vacío o Frío.
- En caso de que dos daños estén igualados, el aumento prioriza los daños físicos, luego los daños primarios y por último los daños secundarios.
- Esto solo ocurre naturalmente cuando se golpea un enemigo con carne, donde el daño se vuelve Toxina, y la carne infestada, donde el daño se vuelve Cortante.
- En caso de que dos daños estén igualados, el aumento prioriza los daños físicos, luego los daños primarios y por último los daños secundarios.
Consejos[]
- Debido al gran aumento de probabilidad de estado que otorga este mod, se combina muy bien con sobrecarga de condición. Además, es posible ignorar los mods elementales que también aumenten la probabilidad de estado (como puede ser filo volcánico) y directamente reemplazarlos por los mods que aumentan puramente el daño (impacto de magma).
Historial de actualizaciones[]
Revisión 27.1.0.1
- Se corrigió que al reactivar el mod de aumento de Tormenta reactiva de Baruuk re estableciera la probabilidad de estado a valores sin aumentos después de un golpe directo de alguien.
- Añadido.