Última edición, 20-08-2020 por JARVIII
ENERGÍA 0 TECLA 4 |
Tormenta de espadas Proyecta feroces clones de sombra de Ash sobre grupos de enemigos distantes. Unete al combate al usar Teletransportación.
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Fuerza:750 / 1000 / 1500 / 2000 (damage) | |
Duración:N/A | |||
Rango:50 m | |||
Misc:3 (máximo de cargas en un enemigo) 2 (número de clones de sombra) |
- Ash entra instantáneamente en un estado de concentración intensa mientras busca objetivos para asesinar. Durante el modo de apuntado, los enemigos que se encuentren dentro de a 50 metros de Ash que se ven cerca de la retícula de apuntado serán marcados con una marca de muerte. Mirar fijamente a los enemigos marcados por más tiempo o deslizar la retícula sobre ellos nuevamente agregará hasta 2 marcas de muerte adicionales, lo que significa más de un ataque potencial.
- Aplicar una marca durante el modo de apuntado consume 12 de energía. Si Ash se encuentra invisible por cualquier motivo (por ejemplo, utilizando su habilidad pantalla de humo) la marca costará 6 de energía.
- El costo de energía por marca se ve afectado por la eficiencia de habilidad.
- El rango para marcar objetivos se ve afectado por el rango de habilidad.
- Si un enemigo marcado se mueve fuera del rango de adquisición del objetivo, se eliminan todas las marcas en el objetivo y se reembolsará la energía gastada. El monto reembolsado es equivalente al monto inicialmente utilizado para aplicar la marca.
- Si un enemigo marcado es asesinado antes de que se consuman todas sus marcas, se reembolsará la energía de cada marca no utilizada.
- El número máximo de cargas por enemigo no se ve afectado por mods y está limitado en 3 por enemigo.
- Los enemigos marcados se resaltan en rojo y muestran iconos de marcas de muerte sobre sus cabezas.
- El color de la marca es afectado por el color de energía de Ash.
- Un contador en el icono de habilidad muestra la cantidad total de marcas de muerte que se han aplicado. El número que se muestra se reduce por cada marca eliminada.
- Los enemigos marcados se resaltan en rojo y muestran iconos de marcas de muerte sobre sus cabezas.
- Aplicar una marca durante el modo de apuntado consume 12 de energía. Si Ash se encuentra invisible por cualquier motivo (por ejemplo, utilizando su habilidad pantalla de humo) la marca costará 6 de energía.
- Cuando al menos se tenga 1 enemigo marcado, volver a lanzar la habilidad generará 2 clones de sombra que se teletransportan y golpean a todos los enemigos marcados. Cada golpe consume una marca y realiza un remate que inflige 750 / 1000 / 1500 / 2000 de daño Verdadero con un 100% de probabilidad de aplicar el estado Cortante sangrado.
- El daño se ve afectado por la fuerza de habilidad, los mods carga de acero, silencio violento y remate radiante, Furia arcana y el multiplicador cuerpo a cuerpo.
- Los mods de daño cuerpo a cuerpo no afectan el daño de Tormenta de espadas.
- El daño por segundo del efecto sangrado inflige 43.75% de su daño inicial por tic para un total de 10 tics durante 9 segundos. El daño de sangrado ignora la armadura y los escudos.
- La pasiva de Venka Prime de aumentar el multiplicador cuerpo a cuerpo también otorga un mayor daño en comparación con otras armas, siendo la única arma cuerpo a cuerpo que tiene influencia en el daño de Tormenta de espadas.
- Todos los golpes de Ash y sus clones se tienen en cuenta con el multiplicador cuerpo a cuerpo.
- Los golpes de los clones de sombra añaden 1 golpe por enemigo.
- Los golpes de Ash tienen una probabilidad de añadir más de un golpe por enemigo dependiendo de la cantidad de veces que él apuñala a su objetvio.
- Las activaciones del efecto Cortante no se añaden al multiplicador cuerpo a cuerpo, incluso con el mod combinación implacable equipado.
- Conteo de bajas, contacto a la deriva y arremetida del gladiador aumentan la duración del multiplicador cuerpo a cuerpo.
- La velocidad de la animación se ve afectada por modificadores que alteren la velocidad de ataque (por ejemplo, furia, las habilidades velocidad y grito de guerra o Ataque arcano). Aceleración también afecta a la velocidad de la animación pero únicamente si la canalización empieza antes de lanzar la habilidad y se mantiene durante el apuntado. La velocidad de la animación no se ve afectada por la velocidad de ataque base del arma, el mod Berserker o mods que aumenten la velocidad de lanzamiento (por ejemplo, talento natural).
- El daño se ve afectado por la fuerza de habilidad, los mods carga de acero, silencio violento y remate radiante, Furia arcana y el multiplicador cuerpo a cuerpo.
- Durante el ataque de los clones de sombra, Ash puede lanzar teletransportación en un enemigo marcado sin coste de energía para participar en la Tormenta de espadas. Ash se vuelve invulnerable al daño durante el ataque, además de que se teletransporta y golpea a todos los enemigos marcados restantes en una secuencia cinemática. Una vez que todas las marcas son consumidas, Ash vuelve a su posición original.
- Los golpes de Ash en los enemigos marcados hacen el mismo daño que sus clones de sombra.
- Ash intentará golpear a todos los enemigos marcados al menos una vez. Una vez que un enemigo marcado fue atacado por Ash, sus clones de sombra continuarán atacando hasta consumir todas las marcas en el objetivo, si es que sigue vivo.
- Ash puede regenerar sus escudos durante la animación.
- El modo de apuntado puede ser activado, desactivado y vuelto a activar instantáneamente sin interrumpir las acciones de Ash.
- Mientras se encuentra en modo de apuntado, Ash emite un humo negro y se coloca un filtro monocromático en el entorno.
- Ash es capaz de realizar otras acciones como moverse, realizar maniobras y lanzar otras habilidades, incluso disparar y recargar armas mientras se encuentra en modo apuntado.
- Si no hay enemigos marcados, reactivar Tormenta de espadas simplemente desactivará el modo de apuntado.
- Ash no puede entrar en modo de apuntado si sus clones están atacando a los enemigos previamente marcados.
- Tormenta de espadas puede hacer daño a través de la grieta.
- Es posible activar Engaño arcano, Ultimátum arcano y Fortaleza de Exodia con Tormenta de espadas.
- Durante el modo de apuntado y los golpes, Ash puede ganar energía de todas las fuentes.
- Artículo principal: Tormenta creciente
Tormenta creciente es un mod de aumento de warframe para Ash que aumenta la duración del multiplicador cuerpo a cuerpo cuando tormenta de espadas esté activa.
Rango | Golpes de bonificación por ataque | Bonificación de duración de combo | Coste de capacidad |
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0 | 1 | 10s | 6 |
1 | 2 | 10s | 7 |
2 | 3 | 10s | 8 |
3 | 4 | 10s | 9 |
- La Aspiradora de Carrier recolectará los objetos soltados mientras se usa la habilidad.
- Con la máxima eficiencia de poder usualmente se recupera el costo base de la Tormenta de Espadas, haciéndola Spammable.
- Tormenta de Espadas puede ser usada para iniciar largas cadenas de combos cuerpo a cuerpo y ganar así bonificaciones adicionales al daño.
- Tormenta de espadas puede ser alimentada al hacer cadenas de combos cuerpo a cuerpo antes de ser lanzada, ya que el daño de la habilidad se beneficia enormemente de los bonificadores a los multiplicadores de daño.
- Considerando que Tormenta de Espadas tiene una probabilidad de 100% de hacer daño persistente por desangrado, causando 35% del daño base 7 veces en 6 segundos, la habilidad en realidad hace 2000 + ((2000*0.35)*7) = 6,900 de daño en 6 segundos, convirtiéndola en una de las más poderosas habilidades en el juego si se usa y se modifica apropiadamente.
- Si se usa mientras se desliza, Tormenta de Espadas, al parecer usa una versión corta de las animaciones de Finalización, lo que reduce el tiempo total de la animación.
- Debido a que Tormenta de Espadas es una habilidad que no usa canalización que utiliza el contador de combos cuerpo a cuerpo, la habilidad se beneficia grandemente de los efectos de Conteo de bajas. En lugar de tener 3 segundos de retraso antes que el contador desaparezca, el retraso sería de 3+12 = 15 segundos.
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- En ciertas ocasiones especificas Ash se volverá invulnerable después de usar Tormenta de Espadas. También debe anotarse que la habilidad causa retrasos (lag) comúnmente.
- Muy raramente, después de usar Tormenta de Espadas, Ash quedará flotando y será invencible. Será incapaz de saltar o caer, usar armas cuerpo a cuerpo o armas de rango primarias y secundarias (en algunos casos), o usar Tormenta de Espadas de nuevo. al presionar E Ash se teletransportará a un enemigo y ejecutará un ataque de Tormenta de Espadas puramente estético que no hace daño. Esto aparentemente ocurre cuando el objetivo inicial de la Tormenta de Espadas es eliminado antes de que esta comience.
- En algunas ocasiones (mayormente relacionadas con latencia), Ash permanecerá vulnerable mientras es incapaz de salir de este error sin ser eliminado (y efectivamente morir y usar una carga de revivir, ya que si es restaurado por un compañero, no podrá salir de este estado).
- Esto puede ocurrir cuando el objetivo inicial de la Tormenta de Espadas es eliminado (por el daño persistente de otro jugador) durante la animación inicial, causando que Ash sea teletransportado a su sitio de lanzamiento y que inicie este error.
- Para desactivar el error, Ash puede “Salirse del Mapa” al subir hasta el cielo por un muro, si hay en el mapa algún muro que se lo permita. Esto hará que reaparezca en una localización al azar en el suelo y desactivará el error.
- En muy raras ocasiones cuando Ash termina de usar Tormenta de Espadas aparecerá en la ubicación de lanzamiento, con 0 de salud, incapaz de moverse, usar armas y ser dañado por enemigos. Cualquier anuncio en pantalla que ocurra como la finalización de las oleadas de defensa e interceptación, no serán presentados a Ash en este estado. Ash no puede ser revivido pues aunque aparezca con 0 de salud no ha sido eliminado. La única forma de arreglar este error es esperar a que la misión termine o abandonar la misión.
- Si se está utilizando un arma cuerpo a cuerpo cuando se lanza, Tormenta de Espadas ocasionalmente causará ataques finalizadores a los enemigos. Esto no ocurre si el jugador es el anfitrión.
- Ocasionalmente Ash caerá por fuera del mapa al usar Tormenta de Espadas, podrá ser teletransportado a su ubicación original o morir.
- Si la Tormenta de Espadas es lanzada y los clones de Ash atacan a un enemigo bajo el influjo de Control mental, atacarán al enemigo hasta que este muera o se termine el efecto de dicha habilidad.
- Intentar usar Tormenta de Espadas en contra de otro jugador al combatir en el dojo, hará que Ash se vuelva invencible y flote en el aire. En este estado, solo podrá moverse y usar armas de fuego.
- Cuando Ash no tiene un arma cuerpo a cuerpo equipada, es posible que en algunos casos Ash obtenga una Skana sin modificaciones después de usar Tormenta de Espadas. Esta Skana no será listada en la pantalla final de la misión, o en la lista de inventario del juego y se perderá si es eliminado o se termina la misión.