Última edición, 01-04-2020 por FOV-01

Alza el vuelo con esta traviesa hada.

Alza el vuelo con esta traviesa hada.

Se trata de Titania, el duendecillo, que no se ve.

Titania es una adición mortal y traviesa a cualquier equipo, pero no tome mi palabra para ella Tenno.


Fecha de lanzamiento: 19 de Agosto, 2016.

La diminuta Titania y su enjambre de mariposas navaja, ataca y encanta a tus enemigos y llevalos a su perdicion. Ella llego en Agosto 19 de 2016 con la Actualización: La arboleda plateada.


Requisitos de fabricación
Créditos.png
25,000
Neurópticas
1
Chasis
1
Sistemas
1
Célula Orokin.png
3
Tiempo: 72 hrs
Acelerar: 50 Platinum.png
Precio del MarketIcon.png: 275 Platinum.png Precio del Blueprint2.svg: 35,000 Créditos.png
Neurópticas
Créditos.png
15,000
Placa de aleación.png
1,500
Neurodos.png
2
Paquete de polímero.png
2,500
Circuitos.png
700
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum.png
Chasis
Créditos.png
15,000
Extracto de Nitain.png
3
Ferrita.png
3,000
Rubedo.png
900
Telurio.png
1
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum.png
Sistemas
Créditos.png
15,000
Módulo de control.png
1
Plástidos.png
800
Criótica.png
2,200
Telurio.png
1
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum.png

Adquisición[editar | editar código]

Los planos para los componentes de Titania se consiguen en la mision de La arboleda plateada la cual te la da el jefe del Nuevo Loka en cualquier repetidor

Se pueden comprar planos adicionales de componentes en Céfalon Simaris por 25,000‍ReputationLargeBlack.png y planos principales por 50,000‍ReputationLargeBlack.png.

Curiosidades[editar | editar código]

  • Titania es personificada como la Reina de la Hadas en la obra de William Shakespeare's llamada A Midsummer Night's Dream, en la cual ella es la esposa de Oberon, Rey de las Hadas. es notorio denotar que Oberon existio antes de esta comedia  A Midsummer Night's Dream, mientras que Titania fue creada para ella.
    • Al igual que Oberon (el warframe), Titania tambien comparte su nombre con un nodo de mision en Urano, que tambien corresponde a una de las luna de Urano en la vida real 
  • En el modo Alas de acero,el nombre de las armas melee de titania son Diwata, que en idioma Filipino es una palabra que historicamente se refiere a los espiritus que residen en el bosque, pero en la actualidad se usa mas para referirse a las hadas o lo elfos. 
  • A traves de La arboleda plateada y material promocional, el nombre de Titania es pronunciado "Tie-TAY-nia" (la misma pronunciacion como la sustatancia quimica Titania) al contrario de su pronunciacion Shakepiriana  "Tih-TAN-ya",el cual es denotado como la pronunciacion correcta por el Oxford dictionary.
  • Titania fue el primer Warframe en utilizar Telurio para su construccion.

Última edición, 01-04-2020 por FOV-01

Tentadora y aterradora, esta es Titania en su forma definitiva.

Fecha de lanzamiento: 31 de marzo de 2020

Titania Prime es la variante Prime de Titania, poseyendo un aumento de salud, armadura, y capacidad de energía, así como polaridades Bar.png y V.png adicionales.

Titania Prime fue lanzada junto a Corinth Prime y Pangolín Prime.

Requisitos de fabricación
Créditos.png
25,000
Neurópticas Chasis Sistemas Célula Orokin.png
5
Tiempo: 72 hrs
Acelerar: 50 Platinum.png
Precio del MarketIcon.png: N/A Platinum.png Precio del Blueprint2.svg: N/A Créditos.png
Neurópticas
Créditos.png
15.000
Placa de aleación.png
5.500
Sensores Neuronales.png
6
Oxium.png
225
Cristal de Argón.png
2
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum.png
Chasis
Créditos.png
15.000
Extracto de Nitain.png
2
Nano esporas.png
4.700
Rubedo.png
1.400
Mórficos.png
8
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum.png
Sistemas
Créditos.png
15.000
Módulo de control.png
10
Telurio.png
3
Ferrita.png
4.300
Circuitos.png
1.450
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 25 Platinum.png
Obtención de componentes

Blueprint Lith M5 Poco común
Neo D2 Poco común
Neurópticas Meso E4 Poco común
Neo Z6 Poco común
Chasis Lith P4 Común
Meso I1 Común
Neo M3 Común
Sistemas Lith T4 Raro
Neo T3 Raro
Axi T5 Raro (R)

Plano Lith M5 Poco común
Neo D2 Poco común
Neurópticas Meso E4 Poco común
Neo Z6 Poco común
Chasis Lith P4 Común
Meso I1 Común
Neo M3 Común
Sistemas Lith T4 Raro
Neo T3 Raro
Axi T5 Raro (R)

Plano Lith M5 Poco común
Neo D2 Poco común
Neurópticas Meso E4 Poco común
Neo Z6 Poco común
Chasis Lith P4 Común
Meso I1 Común
Neo M3 Común
Sistemas Lith T4 Raro
Neo T3 Raro
Axi T5 Raro (R)

Lith/Meso/Neo/Axi indica el nivel de reliquia del Vacío.
(R) indica la condición de retirada para dicha reliquia.
(B) indica la exclusividad por parte de Baro Ki'Teer.

Notas[editar | editar código]

  • Comparación de Titania Prime con Titania: (Sin rango / Rango 30)
    • Mayor Armadura (125 contra 100).
    • Mayor Energía (175/262 contra 150/225).
    • Mayor Salud (125/375 contra 100/300).
    • Diferentes polaridades (Bar.pngV.pngD.pngV.png contra V.pngD.png).
    • Mayor rango de maestría requerido (2 contra 0).
  • Como Warframe Prime, posee la cualidad pasiva de, tras entrar en contacto con un orbe de muerte del Vacío Orokin, forzándole a liberar su carga energética en forma de pulso radial, otorgando una cantidad de 250 de energía a todos los aliados cercanos. Este efecto sólo puede darse una vez por cada orbe de muerte, y lo hará incluso aunque dicho orbe fuese destruido previamente.
  • En el modo "alas afiladas", Titania Prime presenta alas astrales adicionales en la parte superior de su espalda, lo que hace que tenga 4 alas como las mariposas reales.

Curiosidades[editar | editar código]

  • Titania Prime es actualmente el segundo Warframe en poseer animaciones personalizadas para caminar y correr, habiendo sido el primero Wisp.


Salto-bala crea un trampolín que potencia los saltos-bala cuando es usado por aliados.

Nota : Dust Bloom : Titania gains +25% Salto-bala distance. Bullet jumping also creates a trampoline that lasts 5 seconds and grants the Upsurge buff, giving the same +25% distance to Salto-bala maneuvers performed in the area.


Encantamiento(H).png Encantamiento(S).png
ENERGÍA
25
TECLA
1
Encantamiento
Los enemigos son desarmados y son puestos a flotar. Los aliados cercanos serán inmunes a los efectos de estado.
Fuerza:N/A
Duración:10 / 12 / 14 / 16 s
Rango:1 / 3 / 3 / 5 m (ability radius)
20 / 30 / 40 / 50 m (cast range)

  • Titania scatters enchanted dust in a 1 / 3 / 3 / 5 meter radius around the location she aims at, with a cast range of 20 / 30 / 40 / 50 meters. Enemies within this area will drop their weapons, become unable to perform any action while in a ragdoll state, and weightlessly float in mid-air for 10 / 12 / 14 / 16 seconds. Titania and her allies caught within the dust cloud gain immunity to efecto de estados for the duration of the ability.
    • Ability radius and cast range are affected por el rango de habilidad.
    • La duración se ve afectada por la duración de habilidad.
    • Enemies affected by Spellbind will float away in the direction of their movement depending on their velocity and momentum at time of cast. Hitscan, projectile, and melee attacks can cause spellbound enemies to ricochet in random directions.
    • After Spellbind expires, enemies previously armed with weapons cannot attack until they retrieve their weapons from their initial position. Aquellos que no usan armas (como los Infestados) se recuperarán rápidamente.
  • Casting time of 1.0 seconds is affected by Talento natural. Casting interrupts movement and other actions, however casting while in Alas afiladas mode only interrupts other actions and not movement.
  • Recasting on Titania or an ally will refresh the status immunity.
  • Spellbound allies and enemies emit unique particle effects:
    • Enemies visually emit energy butterflies fluttering about and an upward stream of energy stripes, both affected by Titania's energy color.
    • Allies visually emit energy butterflies fluttering about, affected by their own energy color.

Maximización is a form of specialization: mods may be blended to result in values that vary between the top-end limits listed here. Click any maximized link to learn how to build it.



Tributo(H).png Tributo(S).png
ENERGÍA
50
TECLA
2
Tributo
Cambia entre una de las cuatro bonificaciones y extráelas al lanzarla sobre un enemigo: Espinas, Polvo, Luna llena o Enredar. Los ataques de los sobrevivientes son debilitados.
Fuerza:200 / 300 / 400 / 500 (daño de )
Duración:6 / 8 / 10 / 12 s (duración de la debilitación)
Rango:10 / 15 / 20 / 25 m (rango de lanzamiento)
Misc:-25% (daño del enemigo)
15 s (duración de la ofrnda)
120 s (duración del aura de mejora)
35 m (rango del aura)
50% (reducción y reflejo del daño de Espinas)
50% (reducción de puntería de Polvo)
75% (aumento de daño de Luna llena)
50% (aumento de salud y armadura de Luna llena)
25% (aumento de velocidad de movimiento de Enredar)

  • Titania selecciona su hechizo pulsando la tecla de la habilidad (por defecto, 2 ) para alternar libremente entre las mejoras Espinas, Polvo, Luna llena y Enredar. Mantener presionado la tecla de la habilidad mientras un enemigo se encuentre en el punto de mira y a menos de 10 / 15 / 20 / 25 le hará 200 / 300 / 400 / 500 de daño , lo derribará y extraerá una ofrenda de él, que queda en el lugar por 15 segundos. Si el objetivo sobrevive, tood el daño que hace se ve reducido en un 25% por 6 / 8 / 10 / 12 segundos.
  • Una pequeña pantalla aparece por encima de las estadísticas del arma de Titania en la interfaz. La pantalla muestra la mejora actualmente seleccionado y muestra los temporizadores para cada uno. Tributo solo consume energía al disparar a un objetivo, cambiar entre los mejoras no.
  • La ofrenda extraída se deja en su lugar cerca de la ubicación donde el objetivo fue alcanzado por Tributo y aparece como una réplica en la sombra del enemigo. Si Titania lo recoge tocándolo, se le otorga la mejora mejora respectiva elegida antes de lanzarlo. Estas mejoras son auras que duran 120 segundos y tienen un radio de 35 metros alrededor de Titania. Recoger una ofrenda ya activa actualizará su duración. Las cuatro mejoras pueden estar activos a la vez. Las mejoras son las siguientes:

  • El aura de Espinas otorga un 50% de reducción de daño y refleja un 50% del daño recibido de vuelta al atacante. Cualquier aliado dentro del rango también recibirán la reducción y reflejarán el daño.
    • El aura no se ve afectado por mods.
    • El daño se refleja a los enemigos sin importar la distancia.
    • Los aliados afectados emiten mariposas de energía del color de la energía de Titania.
    • Los objetos de defensa no se ve benefician por Espinas.

  • El aura de Polvo reduce la precisión de los enemigos en el rango en un 50%.
    • El aura no se ve afectado por mods.
    • Los aliados afectados emiten mariposas de energía del color de la energía de Titania.

  • El aura de Luna llena aumenta el daño hecho por los compañeros y las mariposas navaja en un 75% así como su armadura y salud en un 50%. Cualquier aliado dentro del rango también se beneficia de los efectos de Luna llena, mejorando a sus respectivos compañeros.
    • El aura no se ve afectado por mods.
    • Los compañeros son mejorados sin importar la distancia, siempre que su amo se encuentre dentro del rango.
    • Los compañeros afectados emiten mariposas de energía del color de la energía de Titania.

  • El aura de Enredar reduce la velocidad de movimiento de los enemigos dentro del rango en un 25%.
    • El aura no se ve afectado por mods.
    • Los enemigos afectados emiten mariposas de energía del color de la energía de Titania.


  • Sinergia de habilidad:
    • Alas afiladas simbolo.png Alas afiladas genera una mariposa navaja adicional por cada mejora de Tributo(S).png Tributo actualmente activa hasta un total de 4 mariposas navajas adicionales (para un total de 10).
      • Mientras esté en Alas afiladas, Titania puede generar una nueva mariposa navaja al recoger una ofrenda.
      • Las mariposas navaja vuelan y recogen ofrendas para Titania.
  • Las ofrendas creadas muestran un símbolo por encima que denota el aura que aplican.
    • El color de la ofrenda y de sus símbolos se ven afectados por el color de energía de Titania.

  • Dado que las almas a veces tienden a desplazarse hacia arriba, es más conveniente usar la habilidad estando cerca del objetivo.

Maximización es una forma de especialización: los mods pueden combinarse para dar como resultado valores que varían entre los límites superiores enumerados aquí. Haga clic en cualquier enlace maximizado para aprender cómo construirlo. MISSING


Linterna(H).png Linterna(S).png
ENERGÍA
75
TECLA
3
Linterna
Crea un enjambre de mariposas navaja que transforma a un enemigo en un irresistible faro flotante, atrayendo e hipnotizando a sus compañeros y finalmente explota.
Fuerza:200 / 250 / 300 / 350 (damage/sec)
1,000 / 1,500 / 2,000 / 2,500 ( damage)
Duración:10 / 15 / 20 / 25 s
Rango:15 / 20 / 25 / 25 m (cast range)
8 / 12 / 15 / 20 m (attract radius)
5 / 6 / 7 / 8 m ( radius)
2.5 m (damage radius)

  • Titania sends a targeted enemy hurtling into the air using her razorflies, making it invulnerable and rendering it unable to move or attack. The suspended enemy will attract any other nearby enemies within 8 / 12 / 15 / 20 meters, removing their hostility towards the player and making them follow the suspended target blindly as long as they remain within range. Enemies that move within 2.5 meters of the suspended target will receive 200 / 250 / 300 / 350 damage per second. After 10 / 15 / 20 / 25 seconds or pressing the ability key again (default 3 ), the suspended target will explode, dealing 1,000 / 1,500 / 2,000 / 2,500 damage to it and all enemies within 5 / 6 / 7 / 8 meters.
  • Casting time of 1.3 seconds is affected por Talento natural. Casting interrupts movement and other actions, however, casting while in Razorwing mode only interrupts other actions and not movement.
  • The suspended target will slowly move in the direction from which attacks push it starting from when the ability is cast. The suspended target's trajectory will be affected by any contact with terrain, weapon attack or offensive ability.

Linterna encantadora.png
Artículo principal: Linterna encantadora

Linterna encantadora es un mod de aumento de warframe para Titania que grants 100% bonus damage for all squadmates' melee attack against attracted enemies.


  • While crowd control aspect is somewhat tricky, Lantern can be used as quite effective offensive ability by double tapping.
  • Certain enemies, most notably Reguladors y Regulador sensor, will not be suspended, and will instantly skip to the .

Maximización is a form of specialization: mods may be blended to result in values that vary between the top-end limits listed here. Click any maximized link to learn how to build it.



Alas afiladas.png Alas afiladas simbolo.png
ENERGÍA
25
TECLA
4
Alas afiladas
Reduce su tamaño y alza el vuelo, mientras las mariposas navaja atacan a los enemigos cercanos.
Drenaje de energía: 5 s-1
Fuerza:50 / 80 / 120 / 160 (daño del arma)
150 / 165 / 180 / 200 (daño cuerpo a cuerpo)
10 / 24 / 48 / 80 (daño del dron)
Duración:N/A
Rango:N/A
Misc:50% (probabilidad de evasión)
10 m (radio de aspiradora)
6 (mariposas generadas)
∞ (duración de las mariposas)
? (curación por asesinato)
4 (mariposas navaja adicionales por Tributo)

  • Titania se reduce a la mitad de su tamaño original, convirtiéndose en un duende volador. De esta forma, Titania permanece permanentemente en el aire, usando mecanismos de control especializados (muy similares a Archwing) para moverse por el campo de batalla. Además, Titania gana de forma pasiva un 50% de probabilidad de esquivar y un efecto similar al mod aspiradora con un radio de 10 metros.
    • La velocidad al volar se ve afectada por mods que aumenten la velocidad de carrera.
    • La probabilidad de esquivar y el radio de aspiradora no se ven afectados por mods.
    • Los efectos de los intrínsecos no afectan a Alas afiladas.
    • El estar en modo Alas afiladas se considera como estar en el aire para los efectos de Aerodinámico, Derivación ágil, Aviador / Vuelo férreo.
    • La animación de lanzamiento es de 1.4 segundos y la de desactivación es de 1.0 segundo y se ve afectada por mods como Talento natural.
      • Si se utiliza mientras Titania está en el aire, la animación se reduce en gran medida.
  • En lugar de sus armas normales, Titania utiliza dos armas exaltadas: las Dex Pixia.png Dex Pixia, unas pistolas duales dobles, y la Diwata.png Diwata, una espada pesada.
    • Las armas exaltadas se ven afectadas por habilidades que otorguen aumentos de daño a las armas, como Grito de guerra simbolo.png Grito de guerra.
      • También son afectadas y pueden activar arcanos.
    • Ambas armas pueden dañar a enemigos que se encuentren en la grieta.
    • Titania no tiene armas primarias mientras Alas afiladas esté activa.

  • Dex Pixia tiene sus propias estadísticas.
    • El daño base es de 50 / 80 / 120 / 160 por golpe.
    • La distribución del año es 10% , 10% y 80% .
    • Dispara 5.83 disparos por segundo. Cada cargador tiene 60 balas que se recargan automáticamente luego de dejar de disparar durante 0.25 segundos a una velocidad de 50 balas por segundo.
    • Dex Pixia tiene un multiplicador crítico del 200% con una probabilidad crítica del 10% y una probabilidad de estado del 25%.
    • El daño se ve afectado por fuerza de habilidad y por la mayoria de mods de armas secundarias.
      • Por ejemplo, teniendo instalados los mods golpe de avispa, convulsión e intensificar, cada disparo hará
        Daño base × (1 + Mods de daño) × (1 + Mods elementales) × (1 + Mods de fuerza) =
        160 × (1 + 2.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 1264,64 de daño.
      • Los tipos dem ods que afectan a las Dex Pixia incluyen:
        • daño.
        • daño físico.
        • daño elemental.
        • probabilidad crítica y multiplicado crítico.
        • probabilidad de estado.
        • daño de facción.
        • cadencia de fuego
        • velocidad de recarga.
        • multidisparo.
        • capacidad del cargador.
        • atravesar.
      • Dex Pixia no puede equiparse mods de acólitos ni mods amalgama.
    • No existen mods agrietados para las Dex Pixia.


  • Mientras Alas filadas esté activa, Titania comandará 6 mariposas navaja que atacan a los enemigos cercanos. La mariposas tienen 240 de vida, 100 de escudo y 40 de armadura.
    • Las mariposas vaja hacen 10 / 24 / 48 / 80 de daño por golpe con una velocidad de ataque de 2, una probabilidad crítica de 20% con un multiplicador crítico de 200% y una probabilidad de estado del 10%.
    • El daño de las mariposa navaa se ve afectado por mods de fuerza y algunos mods equipados en Diwata.
    • El número de mariposas navaja y sus estadísticas defensivas no se ven afectados por mods.
    • Las mariposas navaja aumentan en gran medida el nivel de amenaza, lo que atrae los disparos y por lo tanto los aleja de Titania y sus aliados.
    • Las mariposas navaja solamente se regeneran al lanzar de nuevo Alas asfiladas.
    • Los asesinatos realizados por Titania mientras Alas afiladas esté activa curarán a las mariposas navaja.
    • Las mariposas navaja pueden activar arcanos que necesitan disparos a la cabeza.
  • Al ser una habilidad canalizada, Alas afiladas consume 5 de energía por segundo mientras está activa. Alas afiladas permanecerá activa mientras Titania tenga energía o hasta que se presione el botón de la habilidad.
    • El coste de activación se ve afectado por eficiencia de habilidad y el coste de canalización por segundo se ve afectado tanto por eficiencia de habilidad como por duración de habilidad.
    • La única forma de que Titania regenere energía es recoger orbes de energía, activando orbes de la muerte en el Vacío o mediante mods que transformen el daño en energía (ira, por ejemplo). Las fuentes de regeneración pasiva no tienen efecto (Vampiro de energía simbolo.png Vampiro de energía, sifón de energía).
  • Mientras Alas afiladas esté activo, Titania puede moverse libremente y lanar sus habilidades. También es capaz de utilizar herramientas.
  • Los asesinatos realizados en modo Alas afiladas no se consideran muertes en archwing para los desafíos de los mods agrietados.
  • Titania es incapaz de realizar acciones que necesiten presionar la tecla de usar mientras Alas afiladas esté activo, por lo que no puede interactuar con consolas, recoger paquetes de datos o revivir aliados.
    • El operador es capaz de salir mientras Alas afiladas está activo y puede realizar acciones con normalidad sin desactivar la habilidad.
  • Los compañeros desaparecen al activar Alas afiladas y vuelven una vez que la habilidad se desactive. Al igual que pasa con las archwing, instinto animal se sigue aplicando.
  • Sinergia de habilidad:
    • Alas afiladas genera una mariposa navaja adicional por cada Tributo(S).png Tributo activo, hasta un máximo de 4 mariposas navaja adicionales (un máximo de 10).
      • Mientras Alas afiladas se encuentre activo, Titania puede regenerar esas mariposas navajas recogiendo sus ofrendas correspondientes.

Alas afiladas relámpago.png
Artículo principal: Alas afiladas relámpago

Alas afiladas relámpa"go es un mod de aumento de warframe para la habilidad Alas afiladas simbolo.png Alas afiladas de Titania icono.png Titania que aumenta su velocidad de vuelo y cadencia de fuego cuando se usa Encantamiento(S).png Encantamiento, Tributo(S).png Tributo o Linterna(S).png Linterna.

Rango Duración Coste de capacidad
0 2s 6
1 4s 7
2 6s 8
3 8s 9

Vuelo férreo.png
Artículo principal: Vuelo férreo

Vuelo férreo es un mod exilus y un aumento de warframe para la habilidad Alas afiladas simbolo.png Alas afiladas de Titania icono.png Titania que desactiva el efecto de aspirado a cambio de reducir el daño al estar en el aire.

Rango Reducción de daño Coste de capacidad
0 +10% 4
1 +20% 5
2 +30% 6
3 +40% 7
4 +12.5% 6
5 +15% 7

  • Alas afiliadas aumenta la capacidad de supervivencia de Titania:
    • El tamaño de Titania es más chico, lo que hace que sea más difícil dispararle para los enemigos.
    • Alas afiladas tiene una probabilidad de esquivar pasiva.
    • Las mariposas navajas atraen más la atención que Titania.
    • El hecho de que Titania esté volando le permite esquivar algunos ataques, así como evitar completamente a los enemigos cuerpo a cuerpo.
    • Para aumentar todavía más la supervivencia es posible equipar mods como aviador.

Maximización es una forma de especialización: los mods pueden ser mezclados para dar lugar a valores que varían entre los límites de gama alta listados aquí. Haga clic en cualquier enlace de maximización para aprender cómo construirla.



Mods de Fuerza

Intensificar.png

Mods de Duración

Continuidad.png

Mods de Rango

Estirar.png

Encantamiento(H).png Encantamiento(H).png
Tributo(S).png Tributo(S).png Tributo(S).png
Linterna(S).png Linterna(S).png Linterna(S).png
AlasAfiladas(S).png

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Vídeos oficiales[editar | editar código]

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