Última edición, 06-11-2020 por JARVIII

Cómo funciona el arma cuando se aprieta el gatillo.
Las armas de gatillo AUTO disparan repetidamente hasta que se suelta el gatillo o cuando el cargador está vacío.
Las armas de gatillo SEMI disparan 1 disparo por cada presión del gatillo.
Las armas de gatillo RÁFAGA disparan una secuencia corta de disparos por cada presión del gatillo.
Las armas de gatillo HELD crean un rayo continuo y tienen un corto tiempo de calentamiento para alcanzar el daño total.

Las armas de gatillo CARGA deben tener el gatillo presionado para disparar con toda su efectividad.
—Descripción en el juego


El tipo de disparador o comúnmente llamado gatillo se refiere al mecanismo (botón) de disparo dentro de las armas primarias y secundarias. El botón de disparo (predeterminado LMB ) tiene diferentes efectos según el arma equipada.

Lista de tipos de disparadores[editar | editar código]

  • Auto, también conocido como automático o Full, dispara un flujo continuo de balas mientras se mantiene presionado el botón de disparo (gatillo).
    • Auto-Spool es un tipo de disparo automático que aumenta gradualmente la Cadencia de fuego cuanto más tiempo se mantiene presionado el botón de disparo (gatillo).
  • Semi, también conocido como Semi-Automático o Semi-Auto, dispara una sola bala al presionar el botón de disparo (gatillo).
  • Burst es un tipo de fuego semiautomático que dispara dos o más balas, a menudo en forma de ráfaga, al presionar el botón de disparo (gatillo).
  • Auto-Burst es una combinación de tipos de disparo automático y en ráfaga que dispara dos o más rondas mientras se mantiene presionado el botón de disparo (gatillo). Actualmente exclusivo de la Battacor.png Battacor.
  • Duplex dispara una ronda cuando se presiona el botón de disparo (gatillo) y dispara otra ronda cuando se suelta el botón de disparo (gatillo). Exclusivo de la Tigris.png Tigris, Tigris Sancti.png Tigris Sancti, Tigris Prime.png Tigris Prime y Zylok.png Zylok. .
  • Held es un tipo de fuego automático que dispara un rayo continuo, exclusivo de las armas continuas. A diferencia de las automáticas que disparan balas, estas armas de rayos a menudo consumen munición a la mitad y el disparo múltiple Multidisparo genera instancias adicionales de daño sin afectar la probabilidad de estado, pero posee un alcance limitado.
  • Carga acumula potencia en un arma mientras se mantiene presionado el botón de disparo (gatillo) y dispara cuando se suelta el botón de disparo (gatillo). Aparece una barra circular en la retícula para indicar que se está cargando. Algunas armas de carga requieren una carga completa para disparar, mientras que otras disparan automáticamente con una carga completa.
  • Activo se encuentra en los lanzagranadas desplegables y las minas terrestres hacen que el disparo se prolongue durante unos segundos. El disparo activo se puede detonar manualmente utilizando el botón de disparo (gatillo) alternativo (predeterminado MMB ).
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