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Última edición, 30-11-2023 por Sekram

Los Concientes habían ganado. Habían vuelto nuestras armas, nuestra tecnología, contra nosotros. Cuanto más avanzados nos volvíamos, mayores eran las pérdidas. La guerra había terminado a menos que encontrasemos otro camino. En nuestra desesperación nos volvimos hacia el Vacío. La noche deslumbrante, el espacio infernal donde la ciencia y la razón fracasaron. Tomamos a los pocos trastornados que habían regresado de ese lugar. Creamos una armadura su alrededor, un conducto para sus tribulaciones. Les dimos armas antiguas. Armas de fuego y de filo. Un nuevo guerrero, un nuevo código, había nacido. Estos rechazados, estos Tenno, se convirtieron en nuestros salvadores. Dioses guerreros fundidos en acero y furia golpeando nuestros enemigos de una manera que jamás podrían comprender.

Excalibur fue el primero.
—Archivos "warframe" Orokin (Entrada del códice de Excalibur)


Los Tenno son la facción controlada por los jugadores. Cada jugador es un Tenno con un traje-armadura llamado Warframe. Las habilidades de combate proveídas por los Warframes son ampliamente superiores tanto como a la alta tecnología del Corpus, como a los vastos números de los Grineer; incluso los Tenno mas inexperimentados pueden pelear y abrir un camino a través de hordas de soldados a pie solos, y equipos de experimentados Tenno pueden derrotar incluso a la más letal de las amenazas.

Despertándose de un sueño profundo hacia un mundo hostil, los Tenno conocen poco sobre si mismos.

Cada Tenno porta una arma primaria, un arma secundaria, y un arma cuerpo a cuerpo. Su arsenal consiste de rifles de varios tipos, escopetas, pistolas, espadas, y exóticas armas cuerpo a cuerpo como bastones, hachas, y poderosos guanteletes. Diferentes Warframes ofrecen sus únicos poderes, variando desde la agilidad sobrehumana de Volt icono Volt, hasta la mortífera avalancha de Frost icono Frost. Además, la naturaleza modular de los Warframes permite realizar actualizaciones mayores con una amplitud en las opciones de personalización. Utilizando los brazos, armadura, y poderes a su disposición. Los escuadrones Tenno se han adaptado a situaciones salvajemente diferentes usando solamente un momento de inactividad entre misiones.

Origen[]

En el apogeo del reinado de su Imperio, los Orokin se vieron envueltos en una guerra contra los Conscientes: una creación suya enviada hace mucho tiempo al Sistema Tau para preparar la colonización, cuyas avanzadas tecnologías les permitieron adaptarse rápidamente a cada intento de los Orokin por derrotarlos. Cada intento de los Orokin por derrotar a los Conscientes fracasó, por lo que, desesperados, recurrieron a su última esperanza: los Tenno.

Los Tenno fueron creados en un incidente ocurrido mucho antes de la guerra, durante la llamada "Era del Vacío", cuando una nave llamada Zariman Diez Cero se vio involucrada en un accidente de salto al vacío que la envió sin rumbo al caótico espacio subdimensional conocido como el Vacío. La nave resurgió del Vacío y fue recuperada sólo unos días después, completamente intacta, pero los únicos supervivientes encontrados eran niños, cuya exposición a las energías del Vacío les había retorcido y cambiado, otorgándoles poderes y habilidades inexplicables. Sin embargo, los supervivientes de la Zariman, temidos y detestados, eran de gran interés para los Orokin.

Los primeros experimentos sobre cómo utilizar los poderes de los niños condujeron a varios accidentes mortales, que demostraron el peligro que sus poderes descontrolados podían provocar tanto en ellos mismos como en los demás. Fue el trabajo de una investigadora Orokin llamada Margulis lo que condujo a un gran avance: a través de los sueños, los niños podían concentrar y controlar sus poderes. Sin embargo, esta investigación le fue arrebatada después de que fuera ejecutada por intentar proteger a los niños, y se utilizó para crear un proceso conocido como Transferencia: las conciencias y los poderes de los niños podían canalizarse remotamente a través de un cuerpo sustituto llamado Warframe: un armazón de combate con aspecto humanoide hecho especialmente con tecnología orgánica diseñado para mejorar y concentrar los poderes de los niños, utilizando un dispositivo conocido como Enlace Somático. Los supervivientes serían colocados en cápsulas de enlace somático en una instalación conocida como el Embalse, localizada en la Luna, para controlar sus cuerpos sustitutos en un lugar seguro y alejado de sus enemigos.

A estos operadores, recién bautizados como los "Tenno", se les enseñaron los fundamentos de la guerra. Con la combinación de tecnologías avanzadas y poderes esotéricos, los Tenno empezaron a cambiar el curso de la guerra contra los Conscientes, permitiéndoles derrotar a los enemigos de los Orokin en muchas batallas.

El fin de la amenaza Consciente debería haber sido el final de las contiendas de los Orokin, pero no fue así. Desde el principio, los Tenno siempre habían guardado resentimiento contra los Orokin por haber ejecutado a Margulis, a quien ellos siempre habían considerado como su madre adoptiva. Y mientras los Orokin celebraban su victoria otorgando condecoraciones a los Tenno, los Warframes atacaron, asesinando a los líderes de los Orokin y sumiendo al imperio en el caos, un acontecimiento que anunciaría el fin del Imperio Orokin.

En el trasfondo del colapso de los Orokin, las maquinaciones de los Conscientes continuaban; hacía tiempo que se había ideado un plan para infiltrarse entre los Orokin y destruir a los Tenno. La agente encargada de esta tarea, llamada Natah, se acercó a los Tenno que se suponía que debía destruir. Traicionando a los de su propia especie, Natah utilizó sus considerables poderes para ocultar la Luna dentro del Vacío, manteniendo el Embalse y a los Tenno ocultos de los Conscientes, y los Warframes esparcidos por el Sistema Origen fueron inducidos a dormir en crioestasis. Natah, asumiendo el manto de cuidadora y guía de los Tenno, se transformó en Lotus, vigilando a los Tenno durmientes hasta el momento en que despertaran de nuevo.

Arsenal[]

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Artículo principal: Categoría:Armas Tenno

Los Tenno han creado una gran cantidad de armamento y equipo "casero", muchos de estos descendientes de sus homólogos Orokin, pero algunos de ellos originales. Las armas Tenno, en general, tienden a presentar líneas suaves, un diseño simbólico y una forma "orgánica" que les confiere un aspecto elegante y depredador. Las armas de origen Tenno se encuentran entre las armas más habituales disponibles para los jugadores.

Lotus[]

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Artículo principal: Lotus

Al resucitar de la estasis, los Tenno son guiados por una figura conocida como Lotus. Asegurando la preservación de su pueblo por cualquier medio necesario, Lotus envía y guía a los Tenno a través de misiones de espionaje, sabotaje, defensa, exterminio, interceptación y rescate. En estas misiones, Lotus guía a los Tenno mediante comandos de audio transmitidos desde una ubicación desconocida. Al igual que el resto de la cultura Tenno, permanece rodeada de misterio, aunque la aventura Natah aporta más información sobre sus orígenes y motivos.

Algunas armas llevan el emblema de Lotus para distinguirlas como únicas o alteradas por Tenno, mientras que otras armas llevan el símbolo simplemente como un sello distintivo de la construcción Tenno.

Los operativos liberados durante las misiones de rescate son humanos y visten trajes con el emblema de Lotus, lo cual indica que Lotus tiene muchos agentes que no son Tenno cumpliendo sus órdenes. Esto también es indicado por su alusión a varias células espía y operativos de asalto de suministros, así como a los NPCs no Tenno que tripulan las estaciones repetidor.

Orbitador[]

Orbitador
Artículo principal: Orbitador

Los Orbitadores son naves espaciales utilizadas por los Tenno para viajar por el Sistema Solar desde y hacia sus misiones. También actúan como base móvil de los Tenno, transportando todo su equipamiento y arsenal de armas. Una inteligencia artificial Orokin llamada Ordis actúa como ordenador principal de la nave de los Tenno.

Escuelas Tenno[]

Artículo principal: Enfoque
TennoFocusSchools

Escuelas de Enfoque

Con la creación de los Warframes, los Tenno fundaron cinco escuelas de combate que complementan diversas personalidades y estilos de lucha:

  • FocusLensMadurai bMadurai, escuela de los combatientes.
  • FocusLensVazarin bVazarin, escuela de los protectores.
  • FocusLensNaramon bNaramon, escuela de los tácticos.
  • FocusLensUnairu bUnairu, escuela de los indomables.
  • FocusLensZenurik bZenurik, escuela de los arcanos.

Véase también[]

Referencias[]

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