Wiki Warframe Español
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Última edición, 19-11-2020 por JARVIII

¡Clávalos en la pared! El rifle automático Stahlta lanza varillas de acero templado a gran velocidad, mientras el modo de fuego cargado fusiona varias varillas volátiles para una gran explosión radioactiva.

El Stahlta es un rifle automático Corpus que dispara proyectiles de varilla de acero. Su disparo alternativo carga una poderosa explosión de Radiación b Radiación.


Requisitos de fabricación
Créditos
30,000
Cañón
1
Receptor
1
Culata
1
Tiempo: 24 hrs
Acelerar: 35 Platinum
Precio del MarketIcon: 225 Platinum Precio del Blueprint2: N/A

Características[]

Este arma inflige principalmente daño Cortante n Cortante en su disparo principal y daño de Radiación n Radiación en su disparo alternativo.

Ventajas:

  • High Cortante n Cortante damage – effective against health.
  • Primary fire shoots fully automatic rounds.
  • Disparo alternativo charges a powerful round that explodes.
    • Tied with Quellor Quellor for the highest critical chance of all charge-up rifles.
    • Tied with Battacor Battacor y Tenora Tenora for the highest critical multiplier of all charge-up rifles.
    • Very high status chance.
    • Direct hits have a guaranteed Impacto n Impacto proc.
    • Shots explode in a 7.2 meter radius after 0.4 seconds on impacting a surface or enemy.
    • Charge is automatic and does not need to be held down.
  • Fast reload speed.
  • Innate V polarity.

Desventajas:

  • Low Impacto n Impacto damage – less effective against escudos.
  • Primary Fire:
    • Below average critical multiplier.
  • Disparo alternativo:
    • Innate Radiación n Radiación – less effective against escudo, Infested y Fossilized.
    • Slow charge speed.
    • Consumes 20 ammo per shot.
    • Explosion inflicts auto-tambaleo.
    • Explosion has linear damage falloff from 100% to 30% from central impact.
    • Explosion delay allows enemies to move out of explosion range if not directly hit by the projectile.
    • The weapon fires as soon as it has reached a full charge, which can lead to premature firing.
  • Projectiles have travel time.

Configuraciones para el arma[]

  • Revisa una configuración del arma para ver como los jugadores modifican esta arma.
  • Revisa guías para la configuración del arma para guías sobre cómo usar esta arma de forma efectiva.
  • Para más ayuda general con armas, navega por guía para armas.

Adquisición

El plano principal de Stahlta se puede conseguir derrotando al Jackal (Fosa, Venus). Los planos de sus componentes se adquieren en el Vacío Granum: del receptor en rotaciones C del Vacío Granum básico, de la culata en rotaciones C del Vacío Granum Extendido, y del cañón en rotaciones C del Vacío Granum Pesadilla. El plan principal no es intercambiable con otros jugadores, a diferencia de sus componentes que sí lo son.

Parte Probabilidad Esperado Casi garantizado
Plano principal
(Jackal)
15% 6 - 7 asesinatos 43 ± 14 asesinatos
Receptor 22.22% 4 - 5 Rotaciones C 27 ± 9 Rotaciones C
Culata
(Extendido)
29.63% 3 - 4 Rotaciones C 20 ± 7 Rotaciones C
Cañón
(Pesadilla)
29.63% 3 - 4 Rotaciones C 20 ± 7 Rotaciones C

Esperado se refiere al número total de repeticiones que un jugador puede esperar tener que realizar para recibir al menos una unidad del artículo asociado a dichos valores.

Casi garantizado se refiere al número total de repeticiones que un jugador debe realizar para obtener una probabilidad del 99%, 99,9% y 99,99% de recibir al menos una unidad del artículo asociado a dichos valores.


Notas[]

  • La probabilidad del disparo principal para producir un efecto de estado por Radiación n Radiación es independiente a la probabilidad de estado regular, no viéndose afectada por mod alguno de probabilidad de estado.

Curiosidades[]

  • El diseño del Stahlta recuerda al "L5 Caseless Ammo Rifle" de la compañía Forward Defense Munitions.
  • El nombre del arma deriva de Stahl, que significa "acero" en alemán.

Historial de actualizaciones[]

Revisión 28.0.5
  • Se corrigió la imposibilidad de enlazar al Chat las partes del Stahlta.

Actualización 28

  • Introducción al juego.
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