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'''Sobrecarga de Meca''' is a [[Set Mods|set mod]] that grants [[Kubrow]]s a [[status chance]] bonus based on the total status chance of the player's primary weapon.
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'''Sobrecarga de Meca''' es un [[Mod de conjunto]] que le otorga a al [[Kubrow]] una bonificación de [[probabilidad de estado]] basada en la probabilidad de estado modificada del arma principal del jugador.
   
 
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*Though classed as a Kubrow, the [[Helminth Charger]] cannot be equipped with this mod.
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*La bonificación se calcula a partir de la [[probabilidad de estado]] modificada total de un arma antes del apicar el [[multidisparo]].
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**Esto hace que las escopetas de alto estado sean una opción particularmente buena, ya que deben construirse para alcanzar el 100% de [[probabilidad de estado]] antes del disparo múltiple, lo que confiere el 60% de bonificación.
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Última revisión del 01:41 11 oct 2019

Última edición, 11-10-2019 por JARVIII

Sobrecarga de Meca es un Mod de conjunto que le otorga a al Kubrow una bonificación de probabilidad de estado basada en la probabilidad de estado modificada del arma principal del jugador.

EstadísticasEditar

Rango Probabilidad de estado Duración de estado Coste de capacidad
0 +10% +15% 6
1 +20% +30% 7
2 +30% +45% 8
3 +40% +60% 9
4 +50% +75% 10
5 +60% +90% 11

NotasEditar

  • La bonificación se calcula a partir de la probabilidad de estado modificada total de un arma antes del apicar el multidisparo.
    • Esto hace que las escopetas de alto estado sean una opción particularmente buena, ya que deben construirse para alcanzar el 100% de probabilidad de estado antes del disparo múltiple, lo que confiere el 60% de bonificación.
  • Aunque clasificado como Kubrow, el Cargador Helminto no puede equiparse con este mod.

Historial de actualizacionesEditar

Actualización 24.1
  • Updated the Mecha Mod descriptions to include that to achieve the ‘Marked Enemies’ mechanic you must have a Kubrow equipped.
  • Fixed the Mecha Overdrive Mod not affecting probabilidad de estado in the Arsenal UI stats for Kubrows.

Revisión 24.0.10

  • Fixed Mecha Mods not transferring Damage-over-time Status Effects to other enemies, resulting in no damage dealt.

Actualización 24.0

  • Introducido.
Mods de conjunto
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