Última edición, 06-11-2020 por JARVIII

Sierra es un mod que aumenta el daño base de las armas principales (excluidas las escopetas) en un 15% por rango, hasta un máximo de 165% en el rango 10.

Estadísticas[editar | editar código]

Rango Efecto Coste de capacidad
0 +15% 4
1 +30% 5
2 +45% 6
3 +60% 7
4 +75% 8
5 +90% 9
6 +105% 10
7 +120% 11
8 +135% 12
9 +150% 13
10 +165% 14

Dañado:

Rango Efecto Coste de capacidad
0 +10% 2
1 +20% 3
2 +30% 4
3 +40% 5

Notas[editar | editar código]

  • El daño de Sierra se aplica antes que cualquier otro tipo de daño. Por lo tanto, cualquier otro mod de aumento de daño se beneficia de Sierra. Por ejemplo, un arma con un daño base de 18 equipada con el mod Sierra a rango 9 (150%) tendría un nuevo daño base de 45: 18 × (1 + 1.5) = 45
    • Este nuevo daño base será el que se utilice para calcular los daños elementales.
  • Cuando se combina con otros mods:
  • En rangos más altos, el coste de fusión de este mod se vuelve bastante costoso. Actualizar otros mods simultáneamente hace una mejor inversión de Endo.png Endo en comparación con solo mejorar este.
    • Sin embargo, se sugiere actualizar este mod al menos al rango 5 rápidamente, ya que es útil en muchas armas.
    • Maximizar este mod requiere 20.460Endo.png Endo y 988.218 Créditos.png Créditos.
  • Debido a cómo afecta el daño base, este mod es necesario para todas las armas principales para poder usarlas de manera óptima. Pocos mods pueden reemplazar la efectividad de este mod.
Ver lista de Sierra Drop Location

Tipo Categoría Rotación Probabilidad
Defensa Sectores oscuros B 1.7%
Espionaje Lua B 6.49%
Espionaje Escala 1 C 10%
Espionaje Escala 2 B 5.56%
Excavación Escala 1 B 7.69%
Excavación Escala 3 B 6.67%
Excavación Escala 2 B 7.69%
Interceptación Escala 2 B 6.67%
Interceptación Escala 1 B 6.25%
Supervivencia Dark Sector 1 B 7.69%
Supervivencia Escala 3 B 6.67%
Supervivencia Escala 1 B 7.69%
Supervivencia Dark Sector 2 B 7.69%
Supervivencia Escala 2 B 7.69%
Supervivencia Dark Sector 3 B 6.67%

Enemigo Probabilidad
Arrastrado Eléctrico 0.17%
Arrastrado Nauseabundo 0.33%
Escorpión 0.22%
Escorpión Kuva 0.22%
Gul Expirado 1.47%

Historial de actualizaciones[editar | editar código]

Revisión 10.1.2
  • Fixed Serration mod not affecting Torid damage.

Vanilla

  • Añadido.


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