Última edición, 06-11-2020 por JARVIII
Sierra es un mod que aumenta el daño base de las armas principales (excluidas las escopetas) en un 15% por rango, hasta un máximo de 165% en el rango 10.
Estadísticas[]
Rango | Efecto | Coste de capacidad |
---|---|---|
0 | +15% | 4 |
1 | +30% | 5 |
2 | +45% | 6 |
3 | +60% | 7 |
4 | +75% | 8 |
5 | +90% | 9 |
6 | +105% | 10 |
7 | +120% | 11 |
8 | +135% | 12 |
9 | +150% | 13 |
10 | +165% | 14 |
Dañado:
Rango | Efecto | Coste de capacidad |
---|---|---|
0 | +10% | 2 |
1 | +20% | 3 |
2 | +30% | 4 |
3 | +40% | 5 |
Notas[]
- El daño de Sierra se aplica antes que cualquier otro tipo de daño. Por lo tanto, cualquier otro mod de aumento de daño se beneficia de Sierra. Por ejemplo, un arma con un daño base de 18 equipada con el mod Sierra a rango 9 (150%) tendría un nuevo daño base de 45: 18 × (1 + 1.5) = 45
- Este nuevo daño base será el que se utilice para calcular los daños elementales.
- Cuando se combina con otros mods:
- Se acumula multiplicativamente con mods de daño de facción para un máximo de +244.5% de daño.
- +310,75% para los mods de daño de facción Prime.
- Se acumula conjuntamente con Calibre pesado para obtener un máximo de +330% de daño.
- Se acumula algún Mod de daño a facción y Calibre pesado para obtener un total de +459% de daño en el rango máximo.
- +566.5% para Mod de daño a facción Prime.
- Se acumula multiplicativamente con mods de daño de facción para un máximo de +244.5% de daño.
- En rangos más altos, el coste de fusión de este mod se vuelve bastante costoso. Actualizar otros mods simultáneamente hace una mejor inversión de Endo en comparación con solo mejorar este.
- Debido a cómo afecta el daño base, este mod es necesario para todas las armas principales para poder usarlas de manera óptima. Pocos mods pueden reemplazar la efectividad de este mod.
Ubicaciones de hallazgo para Sierra▾▾
Tipo | Categoría | Rotación | Probabilidad |
---|---|---|---|
Defensa | Sectores oscuros | B | 1.7% |
Espionaje | Lua | B | 6.49% |
Espionaje | Escala 1 | C | 10% |
Espionaje | Escala 2 | B | 5.56% |
Excavación | Escala 1 | B | 7.69% |
Excavación | Escala 3 | B | 6.67% |
Excavación | Escala 2 | B | 7.69% |
Interceptación | Escala 2 | B | 6.67% |
Interceptación | Escala 1 | B | 6.25% |
Supervivencia | Dark Sector 1 | B | 7.69% |
Supervivencia | Escala 3 | B | 6.67% |
Supervivencia | Escala 1 | B | 7.69% |
Supervivencia | Dark Sector 2 | B | 7.69% |
Supervivencia | Escala 2 | B | 7.69% |
Supervivencia | Dark Sector 3 | B | 6.67% |
Enemigo | Probabilidad |
---|---|
Arrastrado Eléctrico | 0.17% |
Arrastrado Nauseabundo | 0.33% |
Escorpión | 0.22% |
Escorpión Kuva | 0.22% |
Gul Expirado | 1.47% |
Historial de actualizaciones[]
Mods de daño base | |
---|---|
Rifle | Sierra ( Amalgama) • Calibre pesado |
Escopeta | Quemarropa ( Prime) • Dispersión cruel • Resplandor |
Pistola | Golpe de avispa • Fuerza magnum • Pacto de augurio |
Cuerpo a cuerpo | Punto de presión ( Prime) • Golpe podrido • Presión sacrificial |
Archcañón | Cañón revestido de rubedo ( Prime) • Municiones sabot |
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