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Última edición, 06-02-2019 por FOV-01


Desarrollada como una sierra de energía para desguazar naves obsoletas, esta herramienta fue prohibida rápidamente cuando los rebeldes en la región de Sedna descubrieron que también servía como un arma excelente.
El Serro es un arma de asta Corpus de daño que puede ser desbloqueada a través del Laboratorio de energía en el Dojo.


Requisitos de fabricación
Credits64
20,000
Fieldron64
1
Circuits64
400
Salvage64
1,000
NeuralSensor64
3
Tiempo: 24 hrs
Acelerar: 35 Platinum64
Precio del MarketIcon: 180 Platinum64 Precio del Blueprint2: 15,000 Credits64
Laboratorio de energía ClanAffinity64 3,000
Credits64
5,000
FieldronSample64
5
Circuits64
100
Salvage64
500
NeuralSensor64
1
Tiempo: 72 hrs
Prereq: Fieldron
LeaderBadgeGhostHolo x1   LeaderBadgeShadowHolo x3   LeaderBadgeStormHolo x10   LeaderBadgeMountainHolo x30   LeaderBadgeMoonHolo x100


Características Editar

Ventajas:

  • Daño base más alto de las armas cuerpo a cuerpo de daño elemental
  • Ofrece un alto daño electrico, útil contra enemigos roboticos y maquinaria
    • La electricidad es un elemento versátil, y puede crear Radiación y Corrosivo para combatir a los Grineer, y Magnética para luchar contra los Corpus
  • Mayor probabilidad de estado entre las armas cuerpo a cuerpo de dos manos, atado con Jat Kittag  y Bo Prime .
  • Largo alcance.
  • Gran radio de ataque de salto.
  • Tiene una polaridad
  • Ranura Stance tiene sauce sangrante
  • En comparación con el ataque de golpetazo Amphis.
    • Daños Superior.
    • Mayor alcance.

Desventajas:

  • Al solo tener daño de Electricidad, los mods que aumenten el daño cortante, perforante y de impacto son inútiles
  • Baja probabilidad critica
  • Lenta velocidad de ataque base.
ArmasDañoComparar TodoCosméticos

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