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Última edición, 14-09-2019 por JARVIII
Segundo viento es un mod que otorga resistencia cuando se mata a un enemigo usando la canalización, a costa de la eficiencia de la canalización.
Estadísticas
Rango | Resistencia por muerte | Eficiencia de la canalización | Coste de capacidad | Cónclave |
---|---|---|---|---|
0 | +5 | -10% | 2 | C3 |
1 | +10 | -20% | 3 | C3 |
2 | +15 | -30% | 4 | C3 |
3 | +20 | -40% | 5 | C4 |
4 | +25 | -50% | 6 | C4 |
5 | +30 | -60% | 7 | C5 |
Notas
- Agregado en la Actualización 10.0.
- Los enemigos deben ser asesinados con un ataque canalizado para recibir resistencia.
- También se puede activar cuando los enemigos mueren por daño reflejado debido al mod Reflejo (mientras se canaliza).
- Útil para mitigar los costes de resistencia para armas pesadas como la Galatine, cuando se modifica con Torbellino cortante como Guardia. También es útil para armas duales como las Zoren dobles que consume resistencia rápidamente.
- Eliminado en la Actualización 17.0 junto con la resistencia.
Curiosidades
- A diferencia de la mayoría de los mods, la imagen muestra un Excalibur con el casco Pendragon, su piel inmortal, así como un esquema de color diferente. Esta es una rara instancia de un mod que representa una carga de caracteres no predeterminada. Los otros ejemplos son Ataque vital, Castigo verdadero, Ataque duradero, Agarre del guerrero, Aceleración y Ataque vital, todos los cuales son mods de canalización.
Historial de actualizaciones
Actualización 17.0
- Eliminado durante la introducción del Parkour 2.0.
- Se modificó el golpe mortal con la eliminación de los ataques de carga para los combos.
- Añadido.
Véase también
Mods de aguante | |
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Acróbata • Maratón • Descanso rápido • Segundo viento • Flujo de escudo • Agarre del guerrero |