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Última edición, 18-08-2019 por FOV-01

Canal de Warframe oficial - Tutorial - Sectores oscuros (en inglés)

Canal de Warframe oficial - Tutorial - Sectores oscuros (en inglés)

Los sectores oscuros son partes del mapa estelar deshabitadas por la mayoría de las civilizaciones, originalmente comenzando como un sector inexplorado del sistema de origen, que posee recompensas exóticas que no se encuentran en ningún otro lado.

En el pasado, los clanes y las alianzas podían construir sus propios raíles solares para beneficiarse de los sectores inexplorados, este concurso llevó a innumerables confictos en los raíles solares donde los Tenno de todo el sistema se ponían de lado contra uno u otro, efectivamente causando una guerra civil. Estos raíles solares se han puesto en espera a través de un armisticio.

No importa qué facción controle el planeta, todos los sectores oscuros están ocupados por la Infestación como el enemigo. Excepcionalmente, los sectores oscuros son las únicas misiones de excavación contra los Infestados.

Ver lista de misiones
Planeta Misión Tipo Credits64 Nivel +% recursos XP XP armas Arma
Ceres Gabii Supervivencia 20,000 15-25 35% 26% 21% Cuerpo a Cuerpo
Ceres Seimeni Defensa 20,000 15-25 35% 26% 21% Cuerpo a Cuerpo
Tierra Coba Defensa 12,000 6-16 15% 12% 8% Cuerpo a Cuerpo
Tierra Tikal Excavación 12,000 6-16 15% 12% 8% Cuerpo a Cuerpo
Eris Akkad Defensa 18,000 35-45 30% 23% 18% Cuerpo a Cuerpo
Eris Zabala Supervivencia 18,000 35-45 30% 23% 18% Pistolas
Europa Cholistan Excavación 16,000 23-33 25% 18% 13% Cuerpo a Cuerpo
Europa Larzac Defensa 16,000 23-33 25% 18% 13% Pistolas
Júpiter Cameria Supervivencia 14,000 20-30 20% 15% 10% Escopetas
Júpiter Sinai Defensa 14,000 20-30 20% 15% 10% Cuerpo a Cuerpo
Marte Kadesh Defensa 14,000 10-20 20% 15% 10% Pistolas
Marte Wahiba Supervivencia 14,000 10-20 20% 15% 10% Pistolas
Neptuno Kelashin Supervivencia 18,000 30-40 30% 23% 18% Rifles
Neptuno Yursa Deserción 18,000 30-40 30% 23% 18% Escopetas
Fobos Memphis Deserción 16,000 15-25 25% 18% 13% Cuerpo a Cuerpo
Fobos Zeugma Supervivencia 16,000 15-25 25% 18% 13% Rifles
Plutón Hieracon Excavación 20,000 35-45 35% 30% 25% Pistolas
Plutón Sechura Defensa 20,000 32-36 35% 30% 25% Rifles
Saturno Caracol Deserción 14,000 26-36 20% 15% 10% Rifles
Saturno Piscinas Supervivencia 14,000 26-36 20% 15% 10% Escopetas
Sedna Amarna Supervivencia 16,000 35-45 25% 18% 13% Rifles
Sedna Sangeru Defensa 16,000 35-45 25% 18% 13% Cuerpo a Cuerpo
Urano Assur Supervivencia 16,000 25-35 25% 18% 13% Cuerpo a Cuerpo
Urano Ur Defensa 16,000 27-37 25% 18% 13% Pistolas
Venus Malva Supervivencia 10,000 8-18 10% 10% 5% Rifles
Venus Romula Defensa 10,000 6-8 10% 10% 5% Rifles

Recompensas de rotación

Además de proporcionar una recompensa de créditos considerable al finalizar, las misiones de los sectores oscuros tienen recompensas de rotación. Cada tipo de misión del sector oscuro maneja las recompensas de forma ligeramente diferente:

Deserción

Cada una de las tres misiones deserción tiene su propia tabla de recompensas.

Ver lista de recompensas de MEMPHIS, FOBOS

Recompensa % de caída
500 CreditsLarge 14.29%
1,000 CreditsLarge 14.29%
1,500 CreditsLarge 14.29%
2,000 CreditsLarge 14.29%
Endo 15 de Endo 14.29%
Endo 50 de Endo 14.29%
Endo 80 de Endo 14.29%

Ver lista de recompensas de CARACOL, SATURNO

Recompensa % de caída
1,500 CreditsLarge 16.67%
2,000 CreditsLarge 16.67%
2,500 CreditsLarge 16.67%
Endo 15 de Endo 16.67%
Endo 50 de Endo 16.67%
Endo 80 de Endo 16.67%

Recompensa % de caída
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo B2 12.91%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo B4 12.91%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo K1 12.91%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo M1 12.91%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo S7 12.91%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo Z1 12.91%
Systems Plano de sistemas de Harrow 11.28%
FusionCorePackSilversingle Ataque duradero 11.28%

Ver lista de recompensas de YURSA, NEPTUNO

Recompensa % de caída
2,000 CreditsLarge 25%
2,500 CreditsLarge 25%
3,000 CreditsLarge 25%
Endo 240 de Endo 25%

Defensa

Todas las misiones de defensa en los sectores oscuros comparten las mismas recompensas independientemente del nivel.

Ver lista de recompensas en misiones de defensa

Misión Planeta
Akkad Eris
Coba Tierra
Kadesh Marte
Larzac Europa
Romula Venus
Sangeru Sedna
Sechura Plutón
Seimeni Ceres
Sinai Júpiter
Ur Urano

Excavación

Las excavaciones de los sectores oscuros comparten las mismas recompensas que las excavaciones regulares del mismo nivel.

Ver lista de recompensas de nivel 1

Misión Planeta
Augustus Marte
Everest Tierra
Kiliken Venus
Tikal Tierra

Recompensa % de caída
500 CreditsLarge 14.29%
1,000 CreditsLarge 14.29%
1,500 CreditsLarge 14.29%
2,000 CreditsLarge 14.29%
Endo 15 de Endo 14.29%
Endo 50 de Endo 14.29%
Endo 80 de Endo 14.29%

Ver lista de recompensas de nivel 3

Misión Planeta
Cholistan Europa
Despina Neptuno
Hieracon Plutón

Recompensa % de caída
2,000 CreditsLarge 25%
2,500 CreditsLarge 25%
3,000 CreditsLarge 25%
Endo 400 de Endo 25%

Recompensa % de caída
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo B2 7.14%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo B4 7.14%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo K1 7.14%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo M1 7.14%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo S7 7.14%
VoidProjectionsSilverD Reliquia Neo Z1 7.14%

Recompensa % de caída
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi A3 9.68%
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi E2 9.68%
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi K1 9.68%
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi K2 9.68%
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi N5 9.68%
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi O2 9.68%
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi V6 9.68%
VoidProjectionsGoldD Reliquia Axi V7 9.68%

Supervivencia

Hay cuatro niveles diferentes en misiones de supervivencia del sector oscuro.

Ver lista de recompensas de nivel 1

Misión Planeta
Gabii Ceres
Malva Venus

Recompensa % de caída
500 CreditsLarge 14.29%
1,000 CreditsLarge 14.29%
1,500 CreditsLarge 14.29%
2,000 CreditsLarge 14.29%
Endo 15 de Endo 14.29%
Endo 50 de Endo 14.29%
Endo 80 de Endo 14.29%

Recompensa % de caída
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith B3 11.06%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith C2 11.06%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith H2 11.06%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith T2 11.06%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith V5 11.06%
VoidProjectionsIronD Reliquia Lith Z1 11.06%

Ver lista de recompensas de nivel 2

Misión Planeta
Cameria Júpiter
Piscinas Saturno
Wahiba Marte
Zeugma Fobos

Recompensa % de caída

Recompensa % de caída

Recompensa % de caída

Ver lista de recompensas de nivel 3

Misión Planeta
Amarna Sedna
Assur Urano
Kelashin Neptuno

Recompensa % de caída

Recompensa % de caída

Recompensa % de caída

Ver lista de recompensas de nivel 4

Misión Planeta
Zabala Eris

Recompensa % de caída

Recompensa % de caída

Recompensa % de caída


Notas

  • La descripción en el juego de un bono de afinidad específico para un arma implica que el arma de ese tipo debe ser la que mata para que el bono se le aplique. Sin embargo, la bonificación de afinidad es una bonificación constante para el arma, independientemente de si hace la matanza o no. Por ejemplo, si una misión recompensa cada arma y afinidad con el Warframe 100, el arma específica obtendrá 100 afinidades multiplicadas por la bonificación del arma, independientemente de si el arma se usó o no para matar.


Erróres

  • Antes de la Actualización 13.4, Yursa generaba enemigos Infestados y Corpus en la misión, un peligro no visto en las misiones de defensa ordinarias.


Curiosidades

  • Los nodos de los sectores oscuros llevan el nombre de páramos y ciudades antiguas. Por ejemplo, el nombre del Sinaí después del desierto del Sinaí y Asur después de la capital del imperio Asirio.
    • Como resultado, los sectores oscuros no siguen los esquemas de nombres de los planetas en los que se encuentran.
  • El título de trabajo para los sectores oscuros era Badlands.
    • El nombre "sector oscuro" es en sí mismo es una referencia al título anterior de Digital Extremes darkSector, el predecesor espiritual de Warframe.
  • Antes de ser lanzadas, estas fueron las descripciones proporcionadas para promocionar los sectores oscuros:
    • Se descubren nuevos lugares en el mapa estelar, con recursos más raros, jefes más duros, mejores recompensas... pero son inalcanzables.
    • Un clan (o alianza) puede colaborar en la construcción de torres para conectarlas a la red de raíles solares. Cuando se construye y se despliegan todos los Tenno pueden ejecutar misiones allí. En esencia, han construido una autopista de peaje solar.
    • Todas las misiones que se ejecutan allí tienen impuestos que se les aplican (recursos y créditos), esta tarifa es establecida por el clan que construyó la torre.
    • Los clanes competidores pueden construir su propia torre (quizás en secreto) para desafiar el área. Cuando esto sucede, el área queda bloqueada en el modo de sabotaje a la torre (contra los defensores Orokin, no contra el PvP) – los clanes (y todos los jugadores a los que convencen para ayudar) eligen un bando e intentan destruir la torre opuesta (como una invasión impulsada por los jugadores).


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