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Última edición, 22-09-2020 por JARVIII

Una antigua arma de verdugo, el honor de ser decapitado por una Scindo Prime se reservaba a los enemigos más respetados por los Orokin.

Scindo Prime es la versión Prime de la Scindo y cuenta con un mayor daño, probabilidad y daño crítico, probabilidad de estado y velocidad de ataque.

Esta arma puede ser vendida por 5.000 Créditos .


Requisitos de fabricación
Créditos
15,000
Hoja
1
Empuñadura
1
Célula Orokin
15
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 50 Platinum
Precio del MarketIcon: N/A Precio del Blueprint2: N/A
Ubicación de componentes
Plano Lith B4 Poco común (R)
Lith F1 Poco común (R)
Hoja Hoja Axi S1 Raro (R)
Axi S3 Raro (R)
Empuñadura Empuñadura Meso C1 Poco común (R)
Meso N6 Poco común (R)
Lith/Meso/Neo/Axi indica el nivel de reliquia del Vacío.
(R) indica la condición de retirada para dicha reliquia.
(B) indica la exclusividad por parte de Baro Ki'Teer.

Características[]

Esta arma causa principalmente daño Cortante n Cortante.

Ventajas:

  • Alto daño Cortante n Cortante – efectivo contra Infestados, Carne y carne clonada.
  • Alta probabilidad crítica.
  • Buena probabilidad de estado.
  • El ataque de salto derriba a los enemigos - 6 metros de área de efecto.
  • Tiene momentum durante los combo regulares (disminuye posibilidad de ser interrumpido).
  • Una polaridad V.
  • La polaridad de guardia es una V, coincidiendo con Grulla desgarradora.

Desventajas:


Notas[]

  • Su construcción requiere de 15 Células Orokin, en comparación a lo usual que son 10.
  • Puede alcanzar el más alto daño por golpe de cualquier arma cuerpo a cuerpo si está equipado con Torbellino cortante. Este daño es aún mayor equipando el diseño de hacha Manticore.

Curiosidades[]

  • Scindo es un verbo latino, significa separar, dividir, rasgar o cortar.
  • Su descripción la señala como un arma de verdugo, reservada en la era Orokin para la decapitación de los más dignos adversarios.

Media[]

Bóveda Prime[]

Historial de actualizaciones[]

Actualización 26
  • El rango de maestría aumentó de 4 a 8.
  • El daño aumentó de 130 a 250.
  • El rango aumentó de 1 a 2.7.
  • La probabilidad de estado aumentó del 15% al ​​24%.
  • La probabilidad crítica aumentó del 20% al 26%.
  • El daño crítico aumentó de 2x a 2.4x.
  • Slam Attack aumentó de 260 a 750.
  • Slide Attack aumentó de 260 a 500.
  • Parry Angle establecido en 55.
  • Seguimiento aumentado de 0,2 a 0,6.

Actualización 14.8

  • Añadido junto a Nyx Prime y Hikou Prime.
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