FANDOM


Última edición, 20-08-2019 por JARVIII


Los efectos de estado inflingidos en los enemigos permanecen más tiempo (25%).


Esporas(H) Esporas(S)
ENERGÍA
25
TECLA
1
Esporas
Contagia al objetivo con una plaga de esporas
Corrosivo b 
Corrosivas. Propaga las esporas a los enemigos cercanos al destruirlas o matando al huésped. Mientras más se propagan las esporas, mayor será el incremento de daño.
Coste de energía al volver a lanzar: 50%
Fuerza:6 / 8 / 8 / 10 (daño inicial)
1 / 1.25 / 1.5 / 2 (crecimiento de daño por enemigo)
50% (probabilidad de estado
Corrosivo b 
corrosivo)
20% (enfriamiento del decaimiento)
Duración:10% (velocidad de decaimiento del daño)
Rango:30 / 40 / 50 / 60 m (rango de lanzamiento)
10 / 12 / 14 / 16 m (rango de propagación)
Misc:∞ (duración)
7 (crecimiento de daño por enemigo)
0.5 s (intervalo de decaimiento del daño)
2 / 2 / 3 / 3 (esporas iniciales)
1 (esporas propagadas)
3 (máximo de esporas por enemigo al propagar)
12 (máximo de esporas por enemigo al lanzar la habilidad)
4.0x (multiplicador de daño por miasma)

  • Saryn infecta a un enemigo dentro de 30 / 40 / 50 / 60 metros con 2 / 2 / 3 / 3 esporas por una duración ilimitada. Cada espora individualmente inflige daño por segundo con una probabilidad de estado del 50%, que dura hasta que las esporas se destruyan o el enemigo muera.
  • La enfermedad de Saryn propaga su infección rápidamente, se vuelve cada vez más letal y decae en ausencia de huéspedes a lo largo de la epidemia:

  • Disparar o golpear la espora directamente hace que explote y libere la infección, lo que hace que la espora vuelva a crecer en el enemigo y transmita 1 espora a todos los enemigos dentro de 10 / 12 / 14 / 16 metros; los enemigos infectados pueden llevar hasta 3 esporas mediante este metodo de transmisión.
    • El radio de propagación se ve afectado por rango de habilidades.
    • Las esporas transmitidas por enemigo y la cantidad máxima que pueden llevar no se ven afectados por mods.
    • Las esporas se pueden propagar golpeándolas directamente con armas, habilidades, o un salto-bala. Los ataques enemigos también pueden explotar las esporas.
    • Las esporas ignoran obstáculos y el daño no disminuye con la distancia.
  • Todas las esporas en un enemigo infectado explotarán y se propagarán si alguna de las siguientes condiciones se cumple:
    • El objetivo inicial muere por cualquier motivo.
    • El jugador lanza el golpe que asesina al enemigo.
    • Los enemigos infectados son asesinados por el daño de explosión de Mudar(S) Mudar.
    • Las armas de Saryn golpean a cualquier enemigo infectado teniendo activado Azote tóxico simbolo Azote tóxico.
    • Los enemigos infectados son asesinados de cualquier manera mientras se vean afectados por Miasma(S) Miasma.
  • Las esporas no se propagan si el enemigo infectado mediante una transmisión muere por el daño por segundo de Esporas.

  • Cuando comienza la expansión de Esporas, el daño por segundo inicia en 6 / 8 / 8 / 10. Por cada segundo que Esporas se permanezca activo, el daño por segundo crece en 1 / 1.25 / 1.5 / 2 por cada enemigo infectado, hasta un máximo de 7 enemigos infectados. El daño por segundo actual se aplica a los enemigos afectados anteriormente y a los nuevos.
    • El daño inicial y el crecimiento de daño por segundo se ven afectados por fuerza de habilidades.
    • El límite de enemigos que aumentan el daño no se ve afectado por mods.
      • La cantidad de enemigos afectados es infinita, lo único limitado es la cantidad de enemigos que aportan a aumentar el daño por segundo.
    • El daño por segundo esta limitado a 100 0000.
  • Mientras Esporas se encuentre activo, un medidor de infección aparecerá por encima de los iconos de habilidades de Saryn. Este medidor indica el daño por segundo actual y la cantidad de enemigos infectados en la misión.

  • Cuando hay cero enemigos infectados, el daño por segundo de Esporas' se reduce en un 20% y decae un 10% del valor actual cada 0.5 segundos hasta que se alcance el daño por segundo inicial. El decaimiento de daño se detiene cuando hay al menos un enemigo infectado por Esporas.
    • La cantidad inicial que se pierde se ve afectada inversamente por fuerza de habilidades (más fuerza reduce la cantidad consumida).
    • La reducción de daño se ve afectada inversamente por duración de habilidades (más duración reduce la cantidad de daño perdido por segundo).
    • Los efectos anuladores (como el que ocurre al entrar a un conducto de la Masacre en el Santuario) aumenta la velocidad de decaimiento a 30% cada medio segundo.
    • El tiempo que se tarda en perder cada acumulación no se ve afectado por mods.
  • Es posible ver la cantidad de daño por segundo que se pierde, ya que el contador de infección empieza a brillar en rojo y un mensaje de advertencia que dice decaimiento aparece sobre el contador.
  • El contador de infección desaparece cuando Esporas alcanza su valor inicial.

  • Si Esporas todavía se encuentra activo, volver a lanzar la habilidad en un enemigo consume un 20% del daño actual por segundo del medidor de infección y lanza Esporas con una reducción del coste de energía del 50%. Volver a lanzar la habilidad en un enemigo que ya se encuentra afectado por las esporas, genera nuevas en él hasta un máximo de 12.
    • La reducción del medidor de infección se ve afectada inversamente por fuerza de habilidades (más fuerza reduce la cantidad consumida).
    • La cantidad máxima de esporas por enemigo y la reducción del coste de energía no se ven afectados por mods.
  • Todas las esporas destruidas con un arma cuerpo a cuerpo aumentan el contador de combo.
  • Esporas es una acción con una mano por lo que puede ser utilizada en medio de varias maniobras y acciones sin interrumpirlas.
  • Si el objetivo muere antes de que la espora aparezca, no se consume energía.
  • Sinergia de habilidades:
    • Azote tóxico simbolo Azote tóxico hace que las esporas exploten con cada ataque, incluso sin golpearlas directamente.
    • Miasma(S) Miasma hace un 400% de daño a los enemigos afectados por Esporas(S) Esporas.

Dosis de veneno
Artículo principal: Dosis de veneno
Dosis de veneno es un mod de aumento de warframe que le permite a Saryn mantener Esporas, lo que crea una onda de energía que otorga daño de temporalmente a él y a todos sus aliados cercanos.
Rango Daño de Duración Rango Coste de capacidad
0 50% 28s 15m 6
1 65% 32s 15m 7
2 80% 36s 15m 8
3 100% 40s 15m 9

  • Can be used to destroy Corpus cameras and (active) turrets. A spore will appear but a camera dies on the first tick.
  • Using both maximized Duración de habilidades and Fuerza de habilidades, each spore can deal 56.8 damage per second over the course of 30.54 seconds while increasing the energy cost to 38.75, reducing the cast range to 20.4 meters, and reducing the spread radius to 5.44 meters.

Maximización es una forma de especialización: los mods pueden ser mezclados para dar lugar a valores que varían entre los límites de gama alta listados aquí. Haga clic en cualquier enlace de maximización para aprender cómo construirla.

  • Maximizar la duración de habilidades reduce el daño perdido por segundo por decaimieneto a 3.27%
    • Reduce el rango de lanzamiento a 20.40 metros y el rango de propagación a 5.44 metros.
  • Maximizar la eficiencia de habilidades reduce el coste a 6.25 de energía.
    • Aumenta el daño perdido por decaimiento a 22.22% cada medio segundo.
  • Maximizar el rango de habilidades aumenta el rango de lanzamiento a 168 metros y el rango de propagación a 44.80 metros.
    • Reduce el daño de la espora a 4, el crecimiento de daño por enemigo a 0.80, la probabilidad de estado a 20% y el daño perdido por decaimiento a 50%
  • Maximizar la fuerza de habilidades aumenta el daño de la espora a 24, el crecimiento de daño por enemigo a 4.74, la probabilidad de estado a 100% y reduce el daño perdido por decaimiento a 8.44%
    • Aumenta el costo a 36.50 de energía y el daño perdido por decaimiento cada medio segundo a 13.89%.



Mudar(H) Mudar(S)
ENERGÍA
50
TECLA
2
Mudar
Mudando de piel como una serpiente, Saryn deja un señuelo atrás para atraer el fuego enemigo.
Fuerza:150 / 300 / 400 / 500 (salud)
240 / 300 / 350 / 400 (daño de explosión)
1.3 / 1.35 / 1.4 / 1.5 x (multiplicador de velocidad)
Duración:14 / 24 / 32 / 40 s (señuelo)
3.5 / 4 / 4.5 / 5 s (aumento de velocidad)
Rango:5 / 6 / 7 / 10 m
Misc:1.5 / 2 / 3 / 3 s (tiempo de invulnerabilidad)
400 (escudo del señuelo)
100% (probabilidad de estado )

  • Saryn muda su piel, lo que remueve todos los efectos de estado que tengan efecto en ella y aumenta su veloicidad de movimiento en 1.3 / 1.35 / 1.4 / 1.5 x por 3.5 / 4 / 4.5 / 5 segundos, dejando detrás un suyo un señuelo con 400 de escudo y 150 / 300 / 400 / 500 de salud que atrae los disparos enemigos durante 14 / 24 / 32 / 40 segundos. Cuando aparece, el señuelo es invulnerable durante 1.5 / 2 / 3 / 3 segundos, durante el cual el absorbe todo el daño y lo transforma en escudos y vida. El señuelo explota si pierde toda su salud, si la duración expira o si se vuelve a lanzar la habilidad, lo que inflige 240 / 300 / 350 / 400 de daño de con un 100% de probabilidad de estado a todos los enemigos dentro de 5 / 6 / 7 / 10 metros.
    • La salud del señuelo, el daño de explosión y el multiplicador de velocidad de movimiento para Saryn se ven afectados por fuerza de habilidades.
      • El daño de explosión no ignora obstáculos y disminuye con la distancia.
    • La duración del señuelo y del aumento de velocidad se ven afectados por duración de habilidades pero el tiempo de invulnerabilidad no.
    • El radio de explosión se ve afectado por rango de habilidades.
    • Esta habilidad no tiene tiempo o animación de lanzamiento.
  • El señuelo de Mudar(S) Mudar aparece en la posición actual de Saryn, imitando su pose y altura.
    • Los escudos del señuelo se regeneran durante el tiempo.
    • El señuelo no puede ser derribado o movido y funciona como un objeto, a diferencia de Señuelo(S) Señuelo de Loki icono Loki.
    • El señuelo se vaporizará lentamente antes de disiparse cuando termine, lo que lleva a que eventualmente explote.
  • Es posible lanzar Mudar(S) Mudar en el aire o al deslizarse pero interrumpe cualquier otra acción de Saryn.

Muda regenerativa
Artículo principal: Muda regenerativa

Muda regenerativa es un mod de aumento de warframe para Saryn icono Saryn que le permite recuperar aumentar su regeneración de vida durante unos segundos luego de lanzar Mudar(S) Mudar.

Rango Curación por tick Coste de capacidad
0 20 6
1 30 7
2 40 8
3 50 9

  • Using during a well timed jump can result it being low enough for enemies to target, such as Infested or Melee units, but be more protected from most melee attacks. (Ancients will still be able to reach, as well as the knockback damage from Leapers).
  • Place Molt in locations which can protect it from enemy attacks to maximize its survival.
  • If Molt is closer to the enemy than you are, enemies will (normally) focus on Molt rather than yourself. applies to the caster as well as other players(except Nyx in Absorb or Rhino in Iron Skin).
  • It can be used as protection from enemy fire, when you revive an downed teammate.

Maximización es una forma de especialización: los mods pueden ser mezclados para dar lugar a valores que varían entre los límites de gama alta listados aquí. Haga clic en cualquier enlace de maximización para aprender cómo construirla.

  • Maximizar la duración de habilidades la duración del señuelo a 30.6 segundos y la duración del aumento de velocidad de movimiento a 15.3 segundos.
    • Reduce el rango de explosión a 3.4 metros.
  • Maximizar la eficiencia de habilidades reduce el coste de energía a 12.50
    • Reduce la duración del señuelo a 4 segundos y la duración del aumento de velocidad de movimiento a 2 segundos.
  • Maximizar el rango de habilidades el rango de explosión a 28 metros.
    • Reduce la salud a 200, el daño de explosión a 160 y el multiplicador de velocidad a 0.60x.
  • Maximizar la fuerza de habilidades aumenta la salud a 1185, el daño de explosión a 948 y el multiplicador de velocidad a 3.56x.
    • Aumenta el costo de energía a 77.5.
    • Reduce la duración del señuelo a 7.2 segundos y la duración del aumento de velocidad de movimiento a 3.6 segundos.

  • When knocked back by an Sanador Antiguo, the physical target of the decoy will move, but the model remains in place. This can be seen while having Sensor enemigo and Radar enemigo equipped while seeing the decoy (as a friendly blip) against a group of infested.



  • Azote tóxico Azote tóxico simbolo
    ENERGÍA
    50
    TECLA
    3
    Azote tóxico
    Cuando está activa, ataques causan daño de adicional; este efecto se duplica para los ataques cuerpo a cuerpo. Estalla instántaneamente las esporas cuando ataca a un enemigo contagiado.
    Fuerza:20% / 22% / 26% / 30% (damage bonus)
    25% / 30% / 35% / 40% (damage reduction)
    Duración:20 / 22 / 25 / 30 s
    Rango:N/A

    • Saryn imbues her melee weapon with potent toxins, adding 20% / 22% / 26% / 30% of the melee weapon's total damage as damage with a 100% status chance to every strike over a duration of 20 / 22 / 25 / 30 seconds.
      • Damage bonus is affected by Fuerza de habilidades.
      • status effect deals 50% of the bonus damage per tick over 11 ticks in 10 seconds. Duration-based status effects are prolonged due to Saryn's passive.
      • Toxic Lash adds damage to every melee strike calculated from Saryn's total melee weapon damage before damage resistances are applied. (e.g., with a maxed Intensificar and a melee weapon that inflicts 300 total damage before damage resistances are factored, a rank-3 Toxic Lash will add 300 × 0.3 × 1.3 = 117 damage to each strike).
      • The additional damage is treated as a separate instance of damage and does not combine with elemental damage on the melee weapon.
      • Duration is affected by Duración de habilidades.
    • While active, Toxic Lash enhances the melee weapon's damage reduction during blocking by an additional 25% / 30% / 35% / 40%.
      • Damage reduction is affected by Fuerza de habilidades.
      • The damage reduction stacks additively with the melee weapon's damage reduction during blocking, and the sum cannot exceed 90% under any circumstances (e.g., with a maxed Intensificar and a melee weapon that grants 35% damage reduction during blocking, a rank-3 Toxic Lash will increase the damage reduction to 0.35 + 0.4 × 1.3 = 87%).
      • Damage reduction can exceed 90%, using Nikana / max Fuerza de habilidades reach ~94% (Lv.105 Ballista)
    • Saryn's abilities mutate for bonus effects when used in tandem:

    • While Toxic Lash is active, at least one spore is guaranteed to burst per melee attack when an enemy affected by Esporas is struck by Saryn's melee weapon.
    • Enemies infected with Esporas will restore 2 energy to Saryn for each spore burst by Toxic Lash.

    • Miasma deals an additional 100% damage to enemies affected by status effects including those produced by Toxic Lash.
      • Embolist or Acrid may be also used to inflict the toxin status effect, due to their innate 100% chance to proc a status effect.

    • Toxic Lash is a Acción con una mano. As such, it can be used while performing various maneuvers and actions without interruption.
    • Recasting Toxic Lash while the ability is active will refresh its duration.
    • Saryn is immune to crowd control during the cast animation.
    • Has a ~1 second cast time.

    Nube de contagio
    Artículo principal: Nube de contagio

    {{#lsth:Nube de contagio|Stats}}

    • This is a good candidate for Intolerante since there is no rango de habilidades,
    • The percentage of Toxin damage granted is multiplied by fuerza de habilidades.
      • The exact amount of Toxin damage is equal to the percentage multiplied by the weapon's base damage, after base damage modifications (e.g., Punto de presión) are applied.
    • Contagion is an invaluable ability for players who were not able to collect a Melee Toxin mod or not capable of equipping such on Melee weapons, in which the ability becomes a suitable replacement for those in need of direct health damage.
    • Using a hammer with the Tormenta despedazadora stance equipped will make it easy to pop Esporas while Toxic Lash is active, due to the ground slam attacks of the stance's combos.

    Maximización es una forma de especialización: los mods pueden ser mezclados para dar lugar a valores que varían entre los límites de gama alta listados aquí. Haga clic en cualquier enlace de maximización para aprender cómo construirla.



    Miasma(H) Miasma(S)
    ENERGÍA
    100
    TECLA
    4
    Miasma
    Libera miasma venenoso que causa daño a los enemigos en el radio. Los enemigos afectados por esporas son más susceptibles a la neblina.
    Fuerza:110 / 125 / 135 / 150
    Duración:6 s
    Rango:10 / 12 / 16 / 20 m

    • Saryn libera un miasma venenoso que aturde brevemente a los enemigos en un rango de 10 / 12 / 16 / 20 metros y los enferma por 6 segundos, lo que les hace 110 / 125 / 135 / 150 de daño por segundo con una probabilidad de estado del 100%.
    • Miasma no puede aturdir a enemigos que ya fueron afectados por el anterior lanzamiento, pero reinicia la duración de la enfermedad y del estado .
    • Es posible lanzar Miasma en el aire o al deslizarse pero interrumpe cualquier otra acción de Saryn.
      • No puede ser utilizada en una tirolina.
    • Sinergia de habilidades:
      • Miasma(S) Miasma hace un 400% de daño a los enemigos afectados por Esporas(S) Esporas.

    • Al usar Miasma(S) Miasma, siempre se debe tener cuidado de no ser derribado. Al levantarse Saryn intentará volver a lanzar la habilidad, lo que la deja totalmente expuesta al daño.

    Maximización is a form of specialization: mods may be blended to result in values that vary between the top-end limits listed here. Click any maximized link to learn how to build it.

  • Casting Miasma immediately after casting either Esporas o Azote tóxico will cause Miasma's casting animation to bug, causing the player to be able to move while casting and rapidly cast Miasma.



  • Mods de Fuerza

    Intensificar

    Mods de Duración

    Continuidad

    Mods de Rango

    Estirar

    Esporas(S) Esporas(S) Esporas(S)
    Mudar(S) Mudar(S) Mudar(S)
    AzoteTóxico(S) AzoteTóxico(S)
    Miasma(S) Miasma(S) Miasma(S)
    El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.