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+ | {{Codex|Unidad pesada cuerpo a cuerpo que aplica un potenciador de reducción de daño a los aliados.}} |
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− | El '''Sanador Antiguo''' es una unidad pesada [[ |
+ | El '''Sanador Antiguo''' es una unidad pesada [[Infestado|infestada]] que destaca por la capacidad de otorgar a los aliados cercanos un aura de reducción de daño. |
Este aura no solo otorga un 90% de reducción de daño, sino que también otorga inmunidad de estado y [[derribo]] a todos los que están bajo el aura. El daño hecho a los aliados protegidos sanará al sanador antiguo (hasta un 150% de salud). A diferencia de los otros dos [[antiguo]]s, los Sanadores no pueden afectar a otros [[antiguo]]s bajo su aura. |
Este aura no solo otorga un 90% de reducción de daño, sino que también otorga inmunidad de estado y [[derribo]] a todos los que están bajo el aura. El daño hecho a los aliados protegidos sanará al sanador antiguo (hasta un 150% de salud). A diferencia de los otros dos [[antiguo]]s, los Sanadores no pueden afectar a otros [[antiguo]]s bajo su aura. |