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Última edición, 29-11-2023 por FOV-01

Unidad pesada cuerpo a cuerpo que aplica un potenciador de reducción de daño a los aliados.

El Sanador Antiguo es una unidad pesada infestada que destaca por la capacidad de otorgar a los aliados cercanos un aura de reducción de daño.

Este aura no solo otorga un 90% de reducción de daño, sino que también otorga inmunidad de estado y derribo a todos los que están bajo el aura. El daño hecho a los aliados protegidos sanará al sanador antiguo (hasta un 150% de salud). A diferencia de los otros dos antiguos, los Sanadores no pueden afectar a otros antiguos bajo su aura.

Son de color azul claro, con mandíbulas de color verde amarillo brillante.

Los sanadores antiguos Eximus son enviados como un sindicato de escuadrones de la muerte de Nuevo Loka, y están disponibles como espectros sanadores Eximus para su compra en el sindicato.

Comportamiento[]

  • Hace daño venenoso con sus ataques, así como ocasionalmente libera nubes alrededor de sí mismo, que causan fuertes daños por toxinas, y da a todos los enemigos cercanos un daño por veneno. Los enemigos antiguos y cercanos son resistentes al veneno ya los daños causados ​​por el gas.
    • El aura proporciona 100% de resistencia a los daños causados ​​por Toxina y 80% de resistencia al daño por gas (incluyendo al propio Tóxico Antiguo).
  • Al detectar un enemigo, el Antiguo rugirá para amenazar a los enemigos, similar a otros Antiguos. Sin embargo, este rugido causará grandes daños.

durante su duración en un cono corto frente al Antiguo, con consecuencias letales para los jugadores con baja salud que están demasiado cerca de él.

  • Los Tóxicos Antiguos, al igual que los otros Antiguos, seguirán persiguiendo sus objetivos si los han detectado, incluso si estos objetivos se han vuelto invisibles (camuflaje del Shade, etc).
  • Si se usan Centinelas en misiones, sea cauteloso, ya que las nubes creadas por los Tóxicos Antiguos son mucho más propensas a causar daño significativo a ellos, matándolos casi instantáneamente en algunos casos.
  • Tocar fisicamente un Tóxico Antiguo infligirá daño de veneno mientras lo toque, y tiene la oportunidad causar un efecto de estado tóxico,  el cual durara 8 segundos pudiendo matar fácilmente a jugadores con baja salud.
  • De vez en cuando, desplegarán ganchos de agarre para arrastrar a los jugadores al alcance cuerpo a cuerpo, idéntico al utilizado por las Escorpiones Grineer.

Errores[]

  • Los antiguos son incapaces de arrastrar a un Tenno que actualmente están usando un emote.

Notas[]

  • Mientras este bajo el efecto de Control Mental ofrecerá a los aliados una resistencia a los efectos de la toxina.
    • El mismo efecto se aplica a Tóxicos Antiguos invocados por Sombra de los Muertos.
  • La presencia de un tóxico antiguo puede dañar las cápsulas criogénicas en misiones de defensa , ya que pequeñas cantidades de daño de todos los Infestados cercanos ignorarán los escudos de la cápsulas criogénicas.
  • Antes de la Actualización 9, los Tóxicos Antiguos se encogian si eran rematados de forma invisible.
    • En algunos casos se seguiran encogiendo durante la Tormenta de Espadas de Ash.
  • Después del cambio en el modelo y la apariencia en la actualización 9, sus piernas son muy difíciles de golpear, ya que las balas generalmente se pierden o pasan por las piernas sin causar daño. Trata de apuntar entre el centro de las piernas y su "cintura", la mayoria de las balas impactaran en esa zona.
  • Si un Tenno entra se camufla mientras un Antiguo está cargando su ataque y permanece en la misma posición, el primer ataque del Antiguo impactara de todas formas pero no continuará atacando hasta que su blanco vuelva a ser visible otra vez. Esto puede ser realmente contraproducente para el Tóxico Antiguo ya que el ataque a menudo empujara a los invisibles Tenno fuera del rango de veneno.
  • Un Anciano bajo el efecto de estado de Radiación tendrá su aura temporalmente desactivada a sus aliados aunque el efecto seguirá siendo negativamente aplicado a los jugadores.

Curiosidades[]

  • Cuando están en un estado de alerta, los Ancianos Tóxicos no emiten vapores tóxicos de sus cuerpos.
  • A partir de la Actualización 11.0 , los Tóxicos Antiguos no dejan nubes venenosas en lugares donde murieron recientemente.
  • Los Tóxicos Antiguos son los únicos Antiguos cuyo nombre termina con la palabra "Antiguo".
  • Según Lotus , los Antiguos tienen un aspecto similar a una forma de vida vegetal.
  • El esquema de color previo a la actualizacion 9 del Tóxico Antiguo es el esquema de color actual del Arrastrado Tóxico.
  • Porta en la espalda una corona Orokin, similar a la del antiguo infestado que forma parte de Lephantis.


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