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Última edición, 21-09-2020 por JARVIII
Sacudida (Habilidad) Sacudida (Habilidad) simbolo
ENERGÍA
OrbeEnergía25
TECLA
1
Sacudida (Habilidad)
Lanza un proyectil electrizante. Aturde e inflige daño elevado a un solo objetivo y causa daño en cadena a los enemigos cercanos.
AbilityStrengthBuffFuerza:75 / 100 / 125 / 200

2 / 3 / 4 / 5 Chain Links

AbilityDurationBuffDuración:N/A
AbilityRangeBuffRango:∞ Cast Range

7 / 10 / 12 / 15 m Chain Link Range

  • Volt releases an arc discharge at a specified location that can chain to enemies within 7 / 10 / 12 / 15 meters of each point of contact. The arc can chain a maximum of 2 / 3 / 4 / 5 times and inflicts 75 / 100 / 125 / 200 Eléctrico n Eléctrico damage with a 100% status chance to each enemy.
    • Damage is affected por la fuerza de habilidad.
    • Enemies damaged by the arc will be briefly stunned, and 50% of the initial damage will chain to surrounding enemies in a small area of effect.
    • Chain link range is affected por el rango de habilidad.
    • Shock's first point of contact can either be a surface or an enemy:
      • By aiming the arc at a surface within the vicinity of nearby enemies, Shock can be used to damage enemies without directly aiming at them.
      • By aiming the arc directly at an enemy, Shock will have the potential to damage and stun a maximum of 3 / 4 / 5 / 6 enemies per cast.
    • Shock can only chain to enemies within the arc's line of sight (e.g., Shock will not phase through obstacles in the environment to reach enemies within range).
  • Can be used while performing many actions without interrupting them, including Velocidad de recargaing.

Tropa de choque
Artículo principal: Tropa de choque

Tropa de choque es un mod de aumento de warframe para Volt que le permite lanzar Sacuidida en los aliados, lo que permite otorgar temporalmente daño Eléctrico n Eléctrico adicional a los ataques.


Estadísticas[]

Rango Daño Eléctrico n Eléctrico Duración Coste de capacidad
0 50% 28 6
1 65% 32 7
2 80% 36 8
3 100% 40 9

  • Shock stuns all affected enemies. This is especially useful against heavy units.
  • Firing Shock directly at enemies may or may not be useful due to its targeting mechanics. Try instead to fire shock at the surfaces near the enemies (the ground, walls, ceiling, etc).
  • Firing Shock at the wall behind a corner will chain damage to nearby enemies around said corner. This can be used to scout for enemies not in your line of sight.
  • Deals 50% more damage to maquinaria y roboticos.

Maximización es una forma de especialización: los mods pueden ser mezclados para dar lugar a valores que varían entre los límites de gama alta listados aquí. Haga clic en cualquier enlace de maximización para aprender cómo construirla.


Véase también[]

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