Sabotaje Orokin es una variante especial de las misiones de Sabotaje estándar. Esta misión de Sabotaje requiere que los jugadores cierren un Portal Orokin que permite que Corpus y Grineer accedan al Vacío Orokin.
Mecánica
Los jugadores tienen la tarea de encontrar la sala del portal que contiene un Portal del Vacío que conecta el Vacío Orokin o el Derrelicto Orokin con otra ubicación. Al llegar a la sala del portal, los jugadores deben revertir la polaridad del portal activando dos generadores en secuencia, lo que se logra pirateando las consolas designadas dentro de la sala del portal. Tras la activación, cada consola debe ser defendida por un corto período de tiempo del ataque enemigo hasta que cada generador contribuya con un 50% de poder al portal. Después de defender una consola, la otra consola debe activarse y defenderse de la misma manera para completar la inversión, lo que permitirá a los jugadores cruzar el Portal del Vacío al otro lado.
Al cruzar el portal llevará a los jugadores a otra sala del portal que contiene un dispositivo de haces de torsión que conduce a un escenario planetario, donde deberán derrotar a un mini-jefe. Una vez que el mini-jefe es derrotado, se abrirá un dispositivo que contiene una llave del vacío y se marcará con el indicador de objetivo de búsqueda. Una vez que se adquiere la llave del Vacío, debe volver a la sala del portal e insertarse en el dispositivo de haces de torsión, que activará un contador regresivo de 30 segundos y los jugadores deben cruzar el portal antes de que finalice la cuenta regresiva. Después los jugadores pueden ir a la extracción para completar la misión.
Alijos
Un objetivo secundario opcional presente en las misiones de Sabotaje Orokin da la tarea de encontrar 3 Alijos de recursos que toman la forma de armarios dentro de la porción del Vacío Orokin o Derrelicto Orokin de la misión, que contienen valiosos tesoros. Estos armarios, que pueden identificarse con luces blancas en lugar de rojas o verdes, generalmente están ocultos en áreas secretas y de difícil acceso que pueden requerir habilidades parkour para su uso. Los armarios emiten un sonido distintivo que se puede escuchar si están cerca, lo que puede ayudar a determinar su ubicación.
Los Alijos de recursos contienen recompensas de las misiones de Sabotaje de reactor. Abrir un Alijo proporcionará la recompensa descubierta a todos los jugadores presentes en la misión, incluso si solo un jugador es el único que está presente al abrir un Alijo.
Recompensas
Primer alijo | Segundo alijo | Tercer alijo | |||
---|---|---|---|---|---|
3000 Alijo de crédito | 33.33% | 15 Endo | 12.65% | 80 Endo | 18.88% |
4000 Alijo de crédito | 33.33% | 50 Endo | 12.65% | 150 Endo | 18.88% |
5000 Alijo de crédito | 33.33% | 80 Endo | 12.65% | 240 Endo | 18.88% |
400 Circuitos | 12.65% | Neurodos | 18.88% | ||
300 Plástidos | 12.65% | 400 Endo | 3.67% | ||
400 Rubedo | 12.65% | Baile de balas | 3.67% | ||
240 Endo | 11.06% | Cristal de Argón | 3.67% | ||
400 Endo | 11.06% | 2 Célula Orokin | 3.67% | ||
640 Endo | 2.01% | 2 Galio | 3.67% | ||
2 Neurodos | 3.67% | ||||
Extracto de Nitain | 2% | ||||
Aviónica de Xiphos | 0.5% |
Ubicación:
- Stribog, Vacío
Primer alijo | Segundo alijo | Tercer alijo | |||
---|---|---|---|---|---|
5000 Alijo de crédito | 38.72% | 150 Endo | 15.18% | 150 Endo | 25.29% |
7500 Alijo de crédito | 38.72% | 240 Endo | 15.18% | 240 Endo | 25.29% |
10000 Alijo de crédito | 22.56% | 400 Circuitos | 15.18% | Neurodos | 25.29% |
300 Plástidos | 15.18% | 400 Endo | 4.42% | ||
400 Rubedo | 15.18% | Baile de balas | 4.42% | ||
320 Endo | 11.06% | Cristal de Argón | 4.42% | ||
400 Endo | 11.06% | 2 Célula Orokin | 4.42% | ||
640 Endo | 2.01% | 2 Galio | 4.42% | ||
Aviónica de Xiphos | 1.01% | ||||
Extracto de Nitain | 1.01% |
Ubicación:
- Marduk, Vacío
Primer alijo | Segundo alijo | Tercer alijo
ERROR: No se encontró misión alguna con dichos parámetros |
---|
Ubicación: ERROR: No se encontró ese tipo de misión
Localizaciones
Cada nodo individual tiene un conjunto de escenarios diferentes al que conduce al Portal del Vacío, que también determina el tipo de enemigo encontrado al otro lado.
- Stribog, Vacío se conecta al escenario Bosque Grineer, poblado por Grineer.
- Marduk, Vacío se conecta al escenario Planeta helado Corpus, poblado por Corpus.
- Sabotaje Derrelicto Orokin se conecta al escenario Asentamiento Grineer, poblado por Grineer.
El miniboss encontrado en cada misión está determinado por la facción enemiga dominante. Las misiones Stribog y Derelicto tienen a las hermanas Sprag y Ven'kra Tel como mini-jefe, Marduk tiene a Lynx como mini-jefe.
Notas
- The Void Key picked up after defeating the mission's miniboss has similar properties to a Llave de Dragón, and can confer a weaker version of the Hobbled effect of reduced movement speed to the player while it is carried.
- Unlike normal lockers, Alijos are treated as loot containers and thus appear on the mini-map when using loot radar mods such as El saber del ladrón y Detector de saqueo. This can make finding the caches a lot easier.
Curiosidades
- Orokin Sabotage was introduced in the Operación: Colapso del portal event.
- As of Actualización 18.0, the Torsion Beam Key's size has been increased by at least 3 times the original size.
- The Key was originally dropped by the miniboss upon death (the latter one killed in Sprag's and Ven'kra Tel's case). This sometimes resulted in the Key becoming unobtainable due to ragdoll physics and other factors, so the Key was changed to reside in a containment capsule that unlocks upon defeating the boss.
Errores
- Rarely, attempting to pick up the Void Key may disable the use key (default X ) for the rest of the mission, preventing the Void Key from being picked up.
- Sometimes the Torsion Beam Generator may not accept the Void Key. Dropping the key then picking it back up might fix it.
- On very rare occasions when the portal closes the game may believe players are still on the other side of the portal, resulting in them instantly dying.
- Sprag and Ven'kra Tel have been known to fall through the map floor and get stuck inside the map.
- It is possible to get stuck on the wrong side of the portal by attempting to leave at :00. This can also be accomplished by activating a Focus ability, then entering the portal a few seconds before the collapse. Dying and resurrecting will not place you on the correct side.
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