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Sabotaje Orokin

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'''{{PAGENAME}}''' is a special variant of the standard [[Sabotaje]] missions. This Sabotage mission requires players to shut down an Orokin Portal that allows the [[Corpus]] and [[Grineer]] to access the [[Vacío|Vacío Orokin]].
|Box title = Sabotaje Orokin
 
|image = Sabotaje Orokin.png
 
|caption = Sala del portal
 
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'''Sabotaje Orokin''' es una variante especial de las misiones de [[Sabotaje]] estándar. Esta misión de Sabotaje requiere que los jugadores cierren un '''Portal Orokin''' que permite que [[Corpus]] y [[Grineer]] accedan al [[Vacío|Vacío Orokin]].
 
<section end=intro />
 
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==Mecánica==
 
Los jugadores tienen la tarea de encontrar la '''sala del portal''' que contiene un '''Portal del Vacío''' que conecta el [[Vacío|Vacío Orokin]] o el [[Derrelicto Orokin]] con otra ubicación. Al llegar a la '''sala del portal''', los jugadores deben revertir la polaridad del portal activando '''dos''' generadores en secuencia, lo que se logra [[Pirateo|pirateando]] las consolas designadas dentro de la '''sala del portal'''. Tras la activación, cada consola debe ser defendida por un corto período de tiempo del ataque enemigo hasta que cada generador contribuya con un 50% de poder al portal. Después de defender una consola, la otra consola debe activarse y defenderse de la misma manera para completar la inversión, lo que permitirá a los jugadores cruzar el '''Portal del Vacío''' al otro lado.
 
   
Al cruzar el portal llevará a los jugadores a otra '''sala del portal''' que contiene un '''dispositivo de haces de torsión''' que conduce a un [[escenario]] planetario, donde deberán derrotar a un mini-jefe. Una vez que el mini-jefe es derrotado, se abrirá una cápsula de contención que contiene una '''llave del vacío''' y se marcará con el indicador de objetivo de búsqueda. Una vez que se adquiere la '''llave del Vacío''', debe volver a la sala del portal e insertarse en el '''dispositivo de haces de torsión''', que activará un contador regresivo de '''30''' segundos y los jugadores deben cruzar el portal antes de que finalice la cuenta regresiva. Después los jugadores pueden ir a la extracción para completar la misión.
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==Mechanics==
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Players are tasked with finding a portal room that holds a '''Void Portal''' that connects the Orokin Void or [[Derrelicto Orokin]] with another location. Upon reaching the room, players must reverse the portal's polarity by activating two generators in sequence, which is achieved by hacking the designated consoles within the portal room. Upon activation, each console must then be defended for a short period of time from enemy attack until each generator contributes 50% power to the portal. After defending one console, the other console must be activated and defended in the same manner to complete the reversal, that will then allow players to cross over to the other side.
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Crossing the portal will bring players into another portal room containing a '''Torsion Beam Generator''' that leads out into a planetary [[Escenario]], where they will need to hunt down and defeat a miniboss. Once the miniboss is defeated, a nearby '''Void Key '''container will open and be marked with a quest objective indicator. Once the Void Key is acquired, it must then be brought back into the portal room and inserted into the Torsion Beam Generator, which will then initiate a 20-second countdown. Players must cross the portal before the countdown ends. Players can then head to extraction upon completing this objective.
   
 
==[[Alijo]]s==
 
==[[Alijo]]s==
Un objetivo secundario opcional presente en las misiones de '''Sabotaje Orokin''' da la tarea de encontrar '''3''' [[Alijo]]s de recursos que toman la forma de armarios dentro de la porción del [[Vacío|Vacío Orokin]] o [[Derrelicto Orokin]] de la misión, que contienen valiosos tesoros. Estos armarios, que pueden identificarse con luces blancas en lugar de rojas o verdes, generalmente están ocultos en áreas secretas y de difícil acceso que pueden requerir habilidades '''parkour''' para su uso. Los armarios emiten un sonido distintivo que se puede escuchar si están cerca, lo que puede ayudar a determinar su ubicación.
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An optional secondary objective present in Orokin Sabotage missions gives the task of finding three [[Alijo]]s that take the form of Lockers within the [[Vacío|Vacío Orokin]] o [[Derrelicto Orokin]] portion of the mission, which contain valuable treasure. These lockers, which can be identified by having white lights instead of red or green, are usually hidden within hard-to-reach and secret areas that may require parkour skills to use. The lockers emit a distinct hum that can be heard if they're within the vicinity, which can aid in determining their location.
   
Los [[Alijo]]s de recursos contienen recompensas de las misiones de [[Sabotaje de reactor]]. Abrir un [[Alijo]] proporcionará la recompensa descubierta a todos los jugadores presentes en la misión, incluso si solo un jugador es el único que está presente al abrir un [[Alijo]].
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The [[Alijo]]s contain rewards of [[Reactor Sabotage#Rewards|Reactor Sabotage]] missions. Opening a cache will provide the uncovered reward to all players present in the mission, even if only one player is physically present at the [[Alijo]].
   
 
==Recompensas==
 
==Recompensas==
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==Localizaciones==
 
==Localizaciones==
Cada nodo individual tiene un conjunto de [[escenario]]s diferentes al que conduce al '''Portal del Vacío''', que también determina el tipo de enemigo encontrado al otro lado.
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Each individual node has a different planetary tileset to which the Void Portal leads to, which also determines the type of enemy encountered on the other side.
   
*'''Stribog, Vacío''' se conecta al escenario [[Bosque Grineer]], poblado por [[Grineer]].
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*'''Stribog, Void''' connects to the [[Grineer Forest]] tileset, populated by [[Grineer]].
*'''Marduk, Vacío''' se conecta al escenario [[Planeta helado Corpus]], poblado por [[Corpus]].
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*'''Marduk, Void''' connects to the [[Planeta helado Corpus]] tileset, populated by [[Corpus]].
*'''Sabotaje Derrelicto Orokin''' se conecta al escenario [[Asentamiento Grineer]], poblado por [[Grineer]].
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*'''Orokin Derelict Sabotage''' connects to the [[Grineer Settlement]] tileset, populated by Grineer.
   
El mini-jefe encontrado en cada misión está determinado por la facción enemiga dominante. Las misiones Stribog y Derelicto tienen a las hermanas [[Sprag]] y [[Ven'kra Tel]] como mini-jefe, Marduk tiene a [[Lynx]] como mini-jefe.
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The miniboss encountered on each mission is determined by the dominant enemy faction. Stribog and Derelict missions have the sister pair [[Sprag]] and [[Ven'kra Tel]] as the miniboss, Marduk has [[Lynx]] as the miniboss.
   
 
==Notas==
 
==Notas==
*La '''llave del Vacío''' recogida después de derrotar al mini-jefe de la misión tiene propiedades similares a una [[Llave de Dragón]], y puede activar una débil versión del efecto de reducción de velocidad de movimiento se lleva la llave.
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*The Void Key picked up after defeating the mission's miniboss has similar properties to a [[Dragon Key]], and can confer a weaker version of the ''Hobbled'' effect of reduced movement speed to the player while it is carried.
*A diferencia de los armarios normales, los [[Alijo]]s de recursos se tratan como [[contenedor]]es de botín y, por lo tanto, aparecen en el [[minimapa]] cuando se usan mods como [[El saber del ladrón]] y [[Detector de saqueo]]. Esto puede facilitar la búsqueda de los [[Alijo]]s.
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*Unlike normal lockers, [[Alijo]]s are treated as loot containers and thus appear on the mini-map when using loot radar mods such as [[El saber del ladrón]] y [[Loot Detector]]. This can make finding the caches a lot easier.
   
==Curiosidades==
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==Trivia==
*'''Sabotaje Orokin''' fue introducido en el evento [[Operación: Colapso del portal]].
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* Orokin Sabotage was introduced in the [[Operation Gate Crash]] event.
*A partir de la {{ver|18}}, el tamaño de la llave de haz de torsión se ha incrementado en al menos '''3''' veces el tamaño original.
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* As of {{ver|18}}, the Torsion Beam Key's size has been increased by at least 3 times the original size.
*Originalmente, el mini-jefe dejaba caer la llave al morir (la última que cayera en el caso de [[Sprag]] y [[Ven'kra Tel]]). Pero resultaba que a veces la llave se volvió imposible de obtener debido a la física y otros factores, por lo que la llave se cambió para residir en una cápsula de contención que se desbloquea al derrotar al jefe.
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* The Key was originally dropped by the miniboss upon death (the latter one killed in Sprag's and Ven'kra Tel's case). This sometimes resulted in the Key becoming unobtainable due to ragdoll physics and other factors, so the Key was changed to reside in a containment capsule that unlocks upon defeating the boss.
   
==Errores==
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==Bugs==
*En raras ocasiones, intentar recoger la llave del Vacío puede deshabilitar la tecla de uso predeterminada ({{Key|X}}) para el resto de la misión, evitando que se recoja la llave del Vacío .
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* Rarely, attempting to pick up the Void Key may disable the use key (default {{Key|X}}) for the rest of the mission, preventing the Void Key from being picked up.
*A veces, el '''dispositivo de haces de torsión''' puede no aceptar la '''llave del vacío'''. Soltar la llave y luego volver a recogerla podría solucionarlo.
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* Sometimes the Torsion Beam Generator may not accept the Void Key. Dropping the key then picking it back up might fix it.
*En muy raras ocasiones, cuando el portal se cierra, el juego puede creer que los jugadores todavía están al otro lado del portal, lo que provoca su muerte instantánea.
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* On very rare occasions when the portal closes the game may believe players are still on the other side of the portal, resulting in them instantly dying.
*Se sabe que [[Sprag]] y [[Ven'kra Tel]] se caen a través del suelo del mapa y se atascan dentro.
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* [[Sprag]] and [[Ven'kra Tel]] have been known to fall through the map floor and get stuck inside the map.
*Es posible quedarse atascado en el lado equivocado del portal al intentar salir a los: 0seg. Esto también se puede lograr activando una habilidad de [[Enfoque]], luego ingresando al portal unos segundos antes del colapso. Morir y resucitar no te colocará en el lado correcto.
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*It is possible to get stuck on the wrong side of the portal by attempting to leave at :00. This can also be accomplished by activating a Focus ability, then entering the portal a few seconds before the collapse. Dying and resurrecting will not place you on the correct side.
   
 
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[[en:Orokin Sabotage]]
 
[[en:Orokin Sabotage]]
[[Categoría:Misión]]
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[[Categoría:Misiones]]
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