Revitalización es el proceso de curar, tratar y revitalizar a los animales heridos capturados para convertirlos en compañeros. Está a cargo de Hijo que se encuentra en Necralisk, Deimos. Actualmente existen 2 tipos de revitalización: predásito y vulpafila, cada una con 3 especies para un total de 6 variantes.
Al igual que los MOAs de Fortuna, la revitalización creas compañeros modulares que le permite a los jugadores crear su propio compañero modular en base a sus preferencias. A diferencia de los MOAs, al ser un proceso enteramente biológico lo que se hace es "mejorar" y "curar" a un animal en lugar de "construirlo".
Los compañeros revitalizados tienen su propio nombre y es posible instalar mods y personalizarlos como si se trataran de Kubrows y Kavats. Por el momento no es posible obtener improntas de ellos.
Adquisición[]
Los compañeros revitalizados deben ser creados con Hijo en Necralisk. No es posible comprarlos por platino. Todos los planos de componentes se encuentran disponibles por reputación y las especies debilitadas deben capturarse en Deriva Cambion utilizando un rifle tranquilizador o derribarlos pero sin matarlos.
Una vez el compañero se encuentre a rango máximo debe ser templado para poder obtener puntos de maestría, además de que le otorga una polaridad adicional y la capacidad de ser nombrado. El coste del templado es de y 10 Símbolos de Hijo.
Componentes[]
El proceso de revitalización trabaja con tres componentes diferentes: la especie debilitada, el mutágeno y el antígeno. Cada componente afecta de manera distinta al resultado final.
Especie debilitada[]
La especie debilitada es el animal herido recuperado de Deriva Cambion. Cada especie viene con ¿dos? preceptos que únicamente se consiguen al revitalizarla. La especie debilitada es la parte que otorga puntos de maestría una vez que se temple al compañero.
Mutágeno[]
El mutágeno determina la apariencia de la cola compañero y le otorga ciertos tipos de resistencia.
Antígeno[]
El antígeno determina la apariencia de la cabeza y el cuello del compañero y añade una polaridad adicional.
Véase también[]
- MOA (Compañero), otros compañeros modulares.
- Zaw, armas cuerpo a cuerpo modulares.
- Kitgun, armas primarias y secundarias modulares.
- Amp, armas para operador modulares.
- K-Drive, vehículos modulares
- Necramech, robots modulares para operadores.
Historial de actualizaciones[]
- Introducido.