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Última edición, 15-11-2019 por Ashtrot

Retumbos(H) RumblersIcon
ENERGÍA
100
TECLA
4
Retumbos
Invoca a dos luchadores elementales de piedra para combate de cuerpo a cuerpo. La invocación petrifica a los enemigos cercanos a Atlas. Cuando termina, los Retumbos colapsan en una pila de Escombros sanadores.
Fuerza:50 / 150 / 250 / 500 (armadura)
500 / 750 / 1000 / 1250 (Daño de )
500 / 750 / 1000 / 1200 (salud)
800 / 1000 / 1400 / 2000 (daño cuerpo a cuerpo)
200 / 250 / 350 / 500 (daño de la roca)
Duración:15 / 20 / 30 / 45 s (duración de los Retumbos)
Rango:3 / 4 / 5 / 6 m (radio de la petrificación)
3 / 4 / 5 / 6 m (radio de )
1 (multiplicador de velocidad)
Misc:2 (número de Retumbos)
10 s (duración de las piedras)
1 (Escombro dejado por asesinato)

  • Atlas invoca 2 golems de roca que automáticamente petrifican a todos los enemigos en un radio de 3 / 4 / 5 / 6 metros durante 10 segundos. Una vez invocados, los Retumbos atacarán a los enemigos cercanos. Duran 15 / 20 / 30 / 45 segundos o hasta que sean asesinados o manualmente detonados.
    • El número de Retumbos invocados no se ve afectado por mods.
    • El radio de petrificación se ve afectado por rango de habilidad.
    • La duración de los Retumbos se ve afectada por duración de habilidades pero la duración de la petrificación no.
    • El lanzamiento tiene un retraso de 2,5 segundos y se ve afectado por talento natural y derivación rápida.
    • La petrificación ocurre instantáneamente luego de que Atlas comienza la animación de lanzamiento.
  • Cada Retumbo posee 500 / 750 / 1000 / 1200 de salud, 50 / 150 / 250 / 500 de armadura y un multiplicador de velocidad de 1.. Los Retumbos infligen 800 / 1000 / 1400 / 2000 de daño de y desestabiliza a los objetivos con cada ataque cuerpo a cuerpo y ocasionalmente lanzan una piedra que inflige 200 / 250 / 350 / 500 de daño de y derriba a los enemigos golpeados.
    • El tamaño de cada Retumbo además de su salud, armadura y todo lo relacoinado con el daño se ve afectado por fuerza de habilidad. Su salud y armadura se ven afectadas por mods de salud, escudos y armadura.
    • La salud usa la siguiente expresión cuando tiene en cuenta la fuerza de habilidad:
      Salud modificada = Salud × (1 + Salud ganada por nivel + Mods de salud + Escudos ganados por nivel + Mods de escudos + Mods de fuerza).
    • La armadura de los Retumbos usa la siguiente expresión cuando se tiene en cuenta la fuerza de habilidad:
      Armadura modificada = Armadura × (1 + Multiplicador de armadura + Fuerza de habilidad) + Armadura adicional.
    • El multiplicador de velocidad se ve afectado por rango de habilidad y no puede estar por debajo de 0,5 ni exceder 1,5 bajo ninguna circunstancia.
  • Si la habilidad se vuelve a lanzar o si Atlas es incapacitado, los Retumbos se autodestruyen e infligen 500 / 750 / 1000 / 1250 de daño de a los enemigos dentro de 3 / 4 / 5 / 6 metros.
    • El daño de se ve afectado por fuerza de habilidad.
    • El daño no ignora obstáculos y disminuye con la distancia.
    • El radio del daño se ve afectado por rango de habilidad.
  • Los Retumbos son inmunes a los efectos de estado, como los derribos o el estado , pero pueden ser desestabilizados.
  • Los asesinatos cuerpo a cuerpo realizados por los Retumbos se consideran como asesinatos de Atlas, pero no contribuyen al contador de combo.
  • Los Retumbos sólo tienen la colisión activada para los enemigos. Atlas y sus aliados pueden moverse a través de los Retumbos como si no existieran.
  • Atlas puede mantener sólo 2 Retumbos a la vez.
    • El número de Retumbos activos se puede ver en un icono que se encuentra al lado del indicador de salud / escudo de Atlas.
  • Si un Retumbo entra a una burbuja de un anulador, su vida se irá reduciendo de a poco.
  • Sinergia de habilidad:
    • Asesinar a un enemigo petrificado o que una autodestrucción de un Retumbo acabe con un enemigo deja 1 Escombro que puede ser recogido por Atlas, que le cura 50 de salud y le otorga 50 de armadura adicional.
      • La cantidad de escombros, la vida restaurada y la armadura no se ven afectados por mods.
    • Lanzar PetrifyIcon Petrificar en Retumbos dañados les regenera un 100% de su salud.

Retumbo titánico
Artículo principal: Retumbo titánico

Retumbo titánico es un mod de aumento de warframe para Atlas icono Atlas que modifica RumblersIcon Retumbos para que invoque un único Retumbo con estadísticas modificadas y que ocasionalmente aumenta su nivel de amenaza, en lugar de dos Retumbos más pequeños. Volver a lanzar la habilidad hace que el Retumbo provoque a los enemigos cercanos y haga un ataque que derriba a los enemigos en un radio de 15m.

Rango Salud Daño Daño del ataque Coste de capacidad
0 200% 200% 200 6
1 225% 225% 300 7
2 265% 265% 400 8
3 300% 300% 500 9

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Ver también Editar

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