Última edición, 15-11-2019 por Ashtrot
ENERGÍA 100 TECLA 4 |
Retumbos Invoca a dos luchadores elementales de piedra para combate de cuerpo a cuerpo. La invocación petrifica a los enemigos cercanos a Atlas. Cuando termina, los Retumbos colapsan en una pila de Escombros sanadores. |
Fuerza:50 / 150 / 250 / 500 (armadura) 500 / 750 / 1000 / 1250 (Daño de Explosión) 500 / 750 / 1000 / 1200 (salud) 800 / 1000 / 1400 / 2000 (daño cuerpo a cuerpo) 200 / 250 / 350 / 500 (daño de la roca) | |
Duración:15 / 20 / 30 / 45 s (duración de los Retumbos) | |||
Rango:3 / 4 / 5 / 6 m (radio de la petrificación) 3 / 4 / 5 / 6 m (radio de Explosión) 1 (multiplicador de velocidad) | |||
Misc:2 (número de Retumbos) 10 s (duración de las piedras) 1 (Escombro dejado por asesinato) |
- Atlas invoca 2 golems de roca que automáticamente petrifican a todos los enemigos en un radio de 3 / 4 / 5 / 6 metros durante 10 segundos. Una vez invocados, los Retumbos atacarán a los enemigos cercanos. Duran 15 / 20 / 30 / 45 segundos o hasta que sean asesinados o manualmente detonados.
- El número de Retumbos invocados no se ve afectado por mods.
- El radio de petrificación se ve afectado por rango de habilidad.
- La duración de los Retumbos se ve afectada por duración de habilidades pero la duración de la petrificación no.
- El lanzamiento tiene un retraso de 2,5 segundos y se ve afectado por talento natural y derivación rápida.
- La petrificación ocurre instantáneamente luego de que Atlas comienza la animación de lanzamiento.
- Cada Retumbo posee 500 / 750 / 1000 / 1200 de salud, 50 / 150 / 250 / 500 de armadura y un multiplicador de velocidad de 1.. Los Retumbos infligen 800 / 1000 / 1400 / 2000 de daño de Impacto y desestabiliza a los objetivos con cada ataque cuerpo a cuerpo y ocasionalmente lanzan una piedra que inflige 200 / 250 / 350 / 500 de daño de Impacto y derriba a los enemigos golpeados.
- El tamaño de cada Retumbo además de su salud, armadura y todo lo relacoinado con el daño se ve afectado por fuerza de habilidad. Su salud y armadura se ven afectadas por mods de salud, escudos y armadura.
- La salud usa la siguiente expresión cuando tiene en cuenta la fuerza de habilidad:
Salud modificada = Salud × (1 + Salud ganada por nivel + Mods de salud + Escudos ganados por nivel + Mods de escudos + Mods de fuerza). - La armadura de los Retumbos usa la siguiente expresión cuando se tiene en cuenta la fuerza de habilidad:
Armadura modificada = Armadura × (1 + Multiplicador de armadura + Fuerza de habilidad) + Armadura adicional. - El multiplicador de velocidad se ve afectado por rango de habilidad y no puede estar por debajo de 0,5 ni exceder 1,5 bajo ninguna circunstancia.
- Si la habilidad se vuelve a lanzar o si Atlas es incapacitado, los Retumbos se autodestruyen e infligen 500 / 750 / 1000 / 1250 de daño de Explosión a los enemigos dentro de 3 / 4 / 5 / 6 metros.
- El daño de Explosión se ve afectado por fuerza de habilidad.
- El daño no ignora obstáculos y disminuye con la distancia.
- El radio del daño se ve afectado por rango de habilidad.
- Los Retumbos son inmunes a los efectos de estado, como los derribos o el estado Cortante, pero pueden ser desestabilizados.
- Los asesinatos cuerpo a cuerpo realizados por los Retumbos se consideran como asesinatos de Atlas, pero no contribuyen al contador de combo.
- Los Retumbos sólo tienen la colisión activada para los enemigos. Atlas y sus aliados pueden moverse a través de los Retumbos como si no existieran.
- Atlas puede mantener sólo 2 Retumbos a la vez.
- El número de Retumbos activos se puede ver en un icono que se encuentra al lado del indicador de salud / escudo de Atlas.
- Si un Retumbo entra a una burbuja de un anulador, su vida se irá reduciendo de a poco.
- Sinergia de habilidad:
- Asesinar a un enemigo petrificado o que una autodestrucción de un Retumbo acabe con un enemigo deja 1 Escombro que puede ser recogido por Atlas, que le cura 50 de salud y le otorga 50 de armadura adicional.
- La cantidad de escombros, la vida restaurada y la armadura no se ven afectados por mods.
- Lanzar Petrificar en Retumbos dañados les regenera un 100% de su salud.
- Asesinar a un enemigo petrificado o que una autodestrucción de un Retumbo acabe con un enemigo deja 1 Escombro que puede ser recogido por Atlas, que le cura 50 de salud y le otorga 50 de armadura adicional.
- Artículo principal: Retumbo titánico
Retumbo titánico es un mod de aumento de warframe para Atlas que modifica Retumbos para que invoque un único Retumbo con estadísticas modificadas y que ocasionalmente aumenta su nivel de amenaza, en lugar de dos Retumbos más pequeños. Volver a lanzar la habilidad hace que el Retumbo provoque a los enemigos cercanos y haga un ataque que derriba a los enemigos en un radio de 15m.
Rango | Salud | Daño | Daño del ataque | Coste de capacidad |
---|---|---|---|---|
0 | 200% | 200% | 200 | 6 |
1 | 225% | 225% | 300 | 7 |
2 | 265% | 265% | 400 | 8 |
3 | 300% | 300% | 500 | 9 |
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