Última edición, 13-09-2020 por JARVIII
Retumbador es un mod de aumento de warframe para la habilidad Retumbos de
Atlas que transforma al Warframe en un Retumbador y le otorga una armadura de roca que absorbe daño en base a su vida máxima. Puede equiparse en PvP y en JcE.
Estadísticas[editar | editar código]
Rango | % de vida | Coste de capacidad |
---|---|---|
0 | 200% | 6 |
1 | 225% | 7 |
2 | 250% | 8 |
3 | 300% | 9 |
Adquisición[editar | editar código]
- Este mod se puede conseguir teniendo el rango Tempestad en el Cónclave y gastando 25,000
para comprarlo.
- A partir de la Serie 3, este mod puede comprarse en la tienda de ofrendas de respeto por 20
de respeto.
Notas[editar | editar código]
- Atlas se envuelve en una armadura de piedra y desequipa todas sus armas. El disparo primario lanza piedras y el ataque cuerpo a cuerpo hace un golpe al suelo.
- El multiplicador de vida de la armadura de piedra se ve afectado por fuerza de habilidad.
- Atlas no puede saltar, agacharse, deslizarse o realizar alguna otra maniobra que requiere esas acciones.
- Todavía puede planear si se coloca el punto de mira lo suficientemente alto en el aire.
- La habilidad dura 20 segundos o hasta que la armadura de piedra sea removida.
- La armadura de piedra no se pierde por el tiempo.
- Atlas puede cancelar la habilidad para volverla a lanzar.
- Atlas es inmune a los efectos de estado y puede regenerar escudos mientras tiene la armadura de piedra.
- Lanzar piedras hace 100 de daño de con un radio de explosión de 3 metros. El daño radial hace 75 de daño de y no disminuye con la distancia. Ambos ataques tienen 0% de probabilidad crítica y un 12.5% de probabilidad de estado.
- Los golpes directo ponen en modo muñeco de trapo a los enemigos, mientras que el radio de explosión solamente desestabiliza.
- El daño de la piedra se e afectado por fuerza de habilidad y la mayoría de mods cuerpo a cuerpo y arcanos.
- El daño se calcula como Daño base × (1 + Mods de daño) × (1 + Mods elementales) × (1 + Mods de fuerza)
- No se ve afectado por el contador de combo.
- Sí se ve afecctado por el daño de sigilo.
- Los tipos de mods cuerpo a cuerpo que afectan incluyen:
- daño
- daño físico
- daño elemental
- daño de facción
- probabilidad de estado
- aumentos de arma
- agrietados
Ver lista de Interacciones específicas▾▾
- Como no se ve afectado por el contador de combo, los mods como heridas supurantes o el set de conjunto gladiador no tienen efecto.
- Regreso curativo funciona.
- Sobrecarga de condición funciona.
- Impacto devastador funciona.
- Canal de energía no funciona.
- Conteo de bajas de Furax Amalgama funciona.
- Los mods de velocidad de ataque no funcionan.
- Los mods de rango no funcionan.
se aplica pero debe activarse antes.
no se aplica ya que la armadura de piedra previene el daño.
- Se ve afectado por pasivas de armas:
Machete Gazal: +25% de daño corrosivo después de atracción fatal de Djinn.
Lesion: +100% de daño de toxina tras infligir un efecto de estado.
- Acumula cargas para el
Titron Arca pero no las puede gastar.
- Se ve afectado por pasivas de armas:
- El ataque al suelo hace 50 de daño de en un radio de 9 metros y transforma en muñeca de trapo a todos los objetivos.
- Tiene un decaimiento de daño lineal del 100% al 0% de 0m a 9m.
- El daño y el rango no se ven afectados por mods.
- Atlas todavía puede realizar remates, aunque usará su arma cuerpo a cuerpo.
- Atlas se envuelve en una armadura de piedra y desequipa todas sus armas. El disparo primario lanza piedras y el ataque cuerpo a cuerpo hace un golpe al suelo.
- Atlas no puede saltar, agacharse, deslizarse o realizar alguna otra maniobra que requiere esas acciones.
- Todavía puede planear si se coloca el punto de mira lo suficientemente alto en el aire.
- La habilidad dura 20 segundos o hasta que la armadura de piedra sea removida.
- La armadura de piedra no se pierde por el tiempo.
- Atlas puede cancelar la habilidad para volverla a lanzar.
- Atlas puede regenerar escudos mientras la armadura de piedra esté equipada.
Historial de actualizaciones[editar | editar código]
Revisión 27.4.4
- Se corrigió que al realizar un asesinado con Misericordia mientras el Aumento Retumbador de Atlas estaba activo te devolviera tu arma regular durante Retumbador.
- Se corrigió que la absorción de daño del aumento Retumbador de Atlas no bloqueara todo el daño a los escudos/saludo y que los mods con un estilo de daño de punto de presión no afectara.
- Mods de Cónclave convertidos para ser de JcE
Los siguientes mods de Cónclave han sido convertidos/balanceados para que sean mods de JcE. Si ya tienes estos mods, estos estarán disponibles en tu Arsenal automáticamente. Aún puedes obtener estos Mods por medio de Cónclave, pero también se agregarán a la serie 3 de Onda Nocturna: Artesano de cristal en las ofrendas de respeto.
- Retumbador (Aumento de Retumbos de Atlas): Atlas se convierte en un Retumbador con armadura de roca que puede absorber hasta 300% del valor del daño de salud máxima.
- Introducido.
Idiomas:
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