Última edición, 16-03-2019 por Srmangekyo
Reflejar provoca que el Kavat Adarza tenga una probabilidad de reflejar el daño a un enemigo, amplificando este efecto dependiendo del nivel que tenga el mod.
Aparentemente este efecto se da únicamente cuando el Kavat recibe daño, más no cuando el jugador lo hace. [citación requerida]
Estadísticas[]
Rango | Probabilidad de reflejar | Aumento del daño | Coste de capacidad |
---|---|---|---|
0 | 10% | 15% | 0 |
1 | 20% | 30% | 1 |
2 | 30% | 45% | 2 |
3 | 40% | 60% | 3 |
Historial de actualizaciones[]
Actualización: Los espectros del raíl
- Agregado al juego.
Kavats | ||
---|---|---|
Especies | Doméstico | Adarza • Smeeta |
Enemigo | Salvaje • Hyekka | |
Cría | Código genético Kavat • Núcleo de energía de la incubadora | |
Cosméticos | Kavat (cosméticos) | |
Genéticos | Estabilizador de ADN • Plantilla de código genético | |
Mods | ||
Penjaga (Precepto) |
Adarza | Ojo de gato • Reflejar |
Smeeta | Encanto • Travesura | |
Vasca | Mordida drenadora • Transfusión | |
Otros | Agresión territorial • Buscar • Husmear • Sentido del peligro | |
Madurai | Asalto de tek • Cercenar • Collar de choque • Colmillo venenoso Garras afiladas • Glandula flamígera • Líder de la manada (Prime) Mandíbula congelante • Mejora de tek • Mordisco • Orden del cazador Precipitarse • Rasguño • Recuperación del cazador • Sinergia del cazador | |
Vazarin | Botiquín de mascota • Compañero leal • Enlace de armadura Enlace de escudos • Enlace de salud • Refugio | |
Naramon | Instinto animal (Prime) |