Para el evento con el que se introdujo esta misión, véase Operación: Rathuum.

Última edición, 25-09-2020 por JARVIII

Rathuum es una misión de Arena Grineer organizada por Kela De Thaym en Sedna que enfrenta a los tenno contra los verdugos de Kela De Thaym para ganar los Puntos de juicio necesarios para enfrentarse a Kela De Thaym.

Misiones[editar | editar código]

Hay tres nodos de Rathuum en Sedna. Los nodos de nivel superior otorgan más Puntos de juicio en una finalización exitosa, pero también requieren un número mínimo de Puntos de juicio para entrar a la misión. Si una misión requiere Puntos de juicio para entrar, todos los jugadores en el escuadrón deben cumplir con el requisito.

Node Level Points to Enter Points Won
Nakki 40 0 10
Yam 60 10 15
Vodyanoi 85 15 25

Los Puntos de juicio no se pueden perder en la arena. La única forma de perder Puntos de juicio es derrotar con éxito a Kela De Thaym. Para entrar a Merrow (Sedna) para luchar contra Kela De Thaym se requiere 25 Puntos de juicio, y al completar la misión, todos los jugadores del escuadrón perderán 12 Puntos de juicio.

Mods[editar | editar código]

Cada pelea de Rathuum incluye uno de los siguientes mods aleatorios, todos los cuales lastiman al tenno o ayudan a los Verdugos:

Modifier Effect
Half Energy Players' maximum energy reserves are reduced by 50%, after taking mods into account.
Half Health Players' maximum health is reduced by 50%, after taking mods into account.
Half Shields Players' maximum shields is reduced by 50%, after taking mods into account.
Health Drain Players will lose 100 points of health every 5 seconds. Killing an enemy will instantly restore the player's health to full.
Low Gravity Gravity is reduced, affecting all airborne Maniobras.
Quick Respawn Enemies and Players will respawn in 2 seconds, as opposed to 8 seconds.
Reduced Ability Duration Players' Power Duration is significantly decreased.
Reinforcements Increased number of Verdugos in battle.
Scaling Enemies The levels of the Enemies go up each time they are killed, increasing their durability and damage.
Speed Boost The sprint speed of the Players is significantly increased.
Tougher Enemies Enemies' health and armor are increased by 50% on <60 levels and 100% on >60 levels

Verdugos[editar | editar código]

Artículo principal: Verdugo

The Verdugos are the players' key enemies in Arena. Players must get 25 kills before the Verdugos do. Regardless of Escuadrón size, the Verdugos will always outnumber the players by one member.

Each Executioner has their own set of tactics and equipment, whether it is Gorth soaking up damage or Olka Harkonar providing long-range support. Thus, players must be aware of who they're facing to maximize their kills while minimizing casualties.

Verdugo Dhurnam.png
Artículo principal: Verdugo Dhurnam
A Dhurman le encantaba lastimar cosas. Como oficial Grineer él inflingía daño en cualquier oportunidad que se le presentara. Así que cuando escuchó acerca de los experimentos del aumento corporales de Tyl Regor, él clamaba convertirse en un voluntario.

El experimento lo dejó lento e inconsciente. Con voz débil, murmuraba por morir. Regor en cambio ordenaba que le golpearan. El dolor le devolvió la vida a Dhurman. Se convirtió en una bestia, eviscerando las desafortunadas cosas enviadas a lastimarlo. Regor estaba satisfecho.

Pero el experimento solo fue parcialmente un éxito, sin dolor, Dhurman se volvía débil otra vez. Inadecuado para labor regular, la fosa de Rathuum se convirtió en su nuevo hogar. El único lugar donde podía encontrar una constante dieta de tormento y sufrimiento necesarios para sobrevivir.


Verdugo Dok Thul.png
Artículo principal: Verdugo Dok Thul
Una vez como suboficial médico bajo el mando de Sargas Ruk, Thul no pudo salvar la vida de uno de los oficiales preferidos del general. Thul fue "reasignado" al servicio de Kela como un verdugo de Rathuum. Ha logrado sobrevivir bajo la protección de sus aliados, que valoran sus habilidades médicas.

Verdugo Garesh.png
Artículo principal: Verdugo Garesh
El único superviviente de un batallón fronterizo que fue erradicado por un tenno solitario, cuando Garesh regresó a la covilización, fue tratado como desertor y condenado a muerte en Rathuum. Para sorpresa de todos, asesinó a todos sus oponentes y le fue concedido el perdón con la condición de que fuera un verdugo. Garesh clama por el día en el que pueda castigar a un tenno.

Verdugo Gorth.png
Artículo principal: Verdugo Gorth
Gorth fue un comandante distinguido en el cuerpo de los Avizores Nocturnos pero cuando mató inconscientemente a un aliado de Lech Krill por robar suministros, tuvo que enfrentarse a efectos secundarios políticos y su carrera fue destruida. Exiliado del servicio militar, Gorth busca reparar su honor perdido como verdugo en Rathuum.

Verdugo Harkonar.png
Artículo principal: Verdugo Harkonar
Olka Harkonar es de la zona de producción Harkonar. Ella es una de las pocas nobles que no estaba satisfecha con solo mirar cómo sus armas sembraban caos, necesitaba unirse a la contienda. Así que Olka Harkonar se volvió verdugo de Rathuum, jurando probar el poder de las armas y armadura Harkonar en cada juicio que hacía.

Verdugo Nok.png
Artículo principal: Verdugo Nok
Nok fue condecorado por toda una carrea militar al servicio del Capitán Vor, su objetivo era eliminar cualquier debilidad o influencia anárquica en las filas del ejército Grineer. Después de muchos años de leal servicio, los efectos degenerativos de la plaga que afecta a todos los Grineer comenzó a cobrarse su precio en Nok. Con el beneplácito de Vor, se le permitió a Nok retirarse para consumir los días que le quedan castigando Grineer en el Rathuum.

Verdugo Reth.png
Artículo principal: Verdugo Reth
Reth una vez fue un simple trabajador de los astilleros de Ceres. Siempre se preguntó como de letal podría ser su equipamiento con el que trabajaba si solo añadiera pequeñas modificaciones en el diseño. Después de una serie de matanzas su trabajo fue descubierto por sus superiores. En vez de enfrentar el riesgo de ser capturado, Reth se dio a la fuga para encontrarse con Kela, donde puede hacer pruebas de campo con sus últimas maquinaciones al servicio del Rathuum.

Verdugo Vay Molta.png
Artículo principal: Verdugo Vay Molta
En retorno por una donación abundante para su campaña, Vay Hek entrego uno de sus clones más feroces al servicio de Kela. Vay Molta se ha convertido en la preferida del público con su Jat Kittag favorita y modificada.

Verdugo Zura.png
Artículo principal: Verdugo Zura
No mucho se sabe de la misteriosa Zura. Ella aparece en la arena de combate con su Hyekka y esculpe en sangre un camino a través de su oposición. El público grita de entusiasmo cuando Zura entra en la arena.

Recompensas[editar | editar código]

Upon completion of a Rathuum mission, the players will receive a reward depending on the node completed. Most of the time the reward will be either a Alijo de crédito o Endo, but on rare occasions players can receive a rare mod or a Forma Blueprint instead.

Ver lista de Recompensas

Notas[editar | editar código]

  • Rathuum was introduced to the game during the Evento Operación: Rathuum.
  • Although the Event contained an Endurance variant of Rathuum, that node is no longer available since the event ended.
  • Half Health, Shields, and Energy appear to be much more common modifiers.

Consejos[editar | editar código]

  • Many Verdugos regularly drop Endo, making Rathuum a decent place for sufficiently powerful players to quickly farm Endo.
  • All Verdugos are vulnerable to finisher attacks from Ash's Teletransporte fatal augment. In combination with a dagger equipped with the Letalidad encubierta mod, this will allow players to kill any Executioner in one hit regardless of arena modifiers or level.


El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.