Última edición, 24-09-2020 por JARVIII


Los Raptors son los jefes Corpus que se encuentran en el sistema Europa, y son los únicos jefes Corpus capaces de volar. Todos ellos son, en efecto, Halietos extremadamente potentes, ya que cada uno cuenta con altas defensas y alta potencia de daños, además de que son capaces de volar. Luchar contra ellos requiere movilidad y cobertura para evitar sus fuertes ataques. Los tres modelos poseen una armadura pesada en la espalda, pero en el cuerpo y los motores vulnerables.

Se pueden encontrar en el nodo de misión de Naamah que se encuentra en Europa. Después de derrotarlos y terminar la misión, los jugadores recibirán el chasis, las neurópticas o los sistemas de Nova. Al morir, los Raptors tienen la posibilidad de dejar caer mórficos, módulos de control o sensores neuronales.


Apariencia[editar | editar código]

El Raptor NS parece ser un dron Halieto muy armado con armadura naranja y ribete blanco. El Raptor MTse ve idéntico a Raptor NS, a excepción de su armadura amarilla en lugar de naranja. Y por último el Raptor RV es blanco con ribete rojo.

Los Raptors hablan en voz alta y robótica. A diferencia de la mayoría de las otras robóticas que poseen los Corpus, hablan el lenguaje de éstos, como lo demuestran sus patrones de habla y fonética similares. El Raptor NS es responsable de casi todas las burlas antes de la batalla, ya que es el primer modelo que se enfrenta.

Una lista de las burlas de los Raptors:

  • Corpus A.svgCorpus N.svgCorpus A.svgCorpus L.svgCorpus Y.svgCorpus S.svgCorpus I.svgCorpus S.svg Corpus O.svgCorpus F.svg Corpus T.svgCorpus H.svgCorpus E.svg Corpus W.svgCorpus E.svgCorpus A.svgCorpus K.svgCorpus N.svgCorpus E.svgCorpus S.svgCorpus S.svgCorpus E.svgCorpus S.svg Corpus O.svgCorpus F.svg Corpus T.svgCorpus H.svgCorpus E.svg Corpus T.svgCorpus H.svgCorpus R.svgCorpus E.svgCorpus A.svgCorpus T.svg  Corpus N.svgCorpus U.svgCorpus M.svgCorpus E.svgCorpus R.svgCorpus O.svgCorpus U.svgCorpus S.svg 
    • "Atapybitj Phteap Jeakteyyey: Tusetouy" ("Análisis de las debilidades de la amenaza: numerosas.")
  • Corpus A.svgCorpus N.svgCorpus A.svgCorpus L.svgCorpus Y.svgCorpus S.svgCorpus I.svgCorpus S.svg Corpus O.svgCorpus F.svg Corpus T.svgCorpus H.svgCorpus E.svg Corpus V.svgCorpus I.svgCorpus T.svgCorpus A.svgCorpus L.svgCorpus I.svgCorpus T.svgCorpus Y.svg Corpus O.svgCorpus F.svg Corpus T.svgCorpus H.svgCorpus E.svg Corpus T.svgCorpus H.svgCorpus R.svgCorpus E.svgCorpus A.svgCorpus T.svg  Corpus I.svgCorpus M.svgCorpus M.svgCorpus I.svgCorpus N.svgCorpus E.svgCorpus N.svgCorpus T.svg Corpus O.svgCorpus B.svgCorpus J.svgCorpus E.svgCorpus C.svgCorpus T.svgCorpus I.svgCorpus V.svgCorpus E.svg Corpus D.svgCorpus E.svgCorpus A.svgCorpus T.svgCorpus H.svg 
    • "Atapybitj Phteap Tipapipy: Patjep Peapk Issitetp." ("Análisis de la vitalidad de la amenaza: muerte objetivo inminente.")
  • Corpus T.svgCorpus H.svgCorpus R.svgCorpus E.svgCorpus A.svgCorpus T.svg Corpus I.svgCorpus N.svgCorpus T.svgCorpus E.svgCorpus L.svgCorpus L.svgCorpus I.svgCorpus G.svgCorpus E.svgCorpus N.svgCorpus C.svgCorpus E.svg Corpus A.svgCorpus N.svgCorpus A.svgCorpus L.svgCorpus Y.svgCorpus S.svgCorpus I.svgCorpus S.svg  Corpus U.svgCorpus N.svgCorpus D.svgCorpus E.svgCorpus R.svgCorpus D.svgCorpus E.svgCorpus V.svgCorpus E.svgCorpus L.svgCorpus O.svgCorpus P.svgCorpus E.svgCorpus D.svg 
    • "Atapybitj Phteap Itpeppijetye: Utpet-petepokep" ("Análisis de inteligencia de amenazas: subdesarrollado.")
  • Corpus A.svgCorpus N.svgCorpus A.svgCorpus L.svgCorpus Y.svgCorpus Z.svgCorpus I.svgCorpus N.svgCorpus G.svg Corpus T.svgCorpus H.svgCorpus E.svg Corpus T.svgCorpus A.svgCorpus C.svgCorpus T.svgCorpus I.svgCorpus C.svgCorpus S.svg Corpus O.svgCorpus F.svg Corpus T.svgCorpus H.svgCorpus R.svgCorpus E.svgCorpus A.svgCorpus T.svgCorpus S.svg  Corpus N.svgCorpus O.svgCorpus T.svgCorpus H.svgCorpus I.svgCorpus N.svgCorpus G.svg Corpus S.svgCorpus U.svgCorpus R.svgCorpus P.svgCorpus R.svgCorpus I.svgCorpus S.svgCorpus I.svgCorpus N.svgCorpus G.svg 
    • "Atapybitj Phteap Paypiyy: Utyutktiyitj" ("Analizando las tácticas de amenazas: nada sorprendente.")
  • Corpus A.svgCorpus N.svgCorpus A.svgCorpus L.svgCorpus Y.svgCorpus Z.svgCorpus I.svgCorpus N.svgCorpus G.svg Corpus T.svgCorpus H.svgCorpus E.svg Corpus W.svgCorpus E.svgCorpus A.svgCorpus P.svgCorpus O.svgCorpus N.svgCorpus R.svgCorpus Y.svg Corpus O.svgCorpus F.svg Corpus T.svgCorpus H.svgCorpus R.svgCorpus E.svgCorpus A.svgCorpus T.svgCorpus S.svg  Corpus U.svgCorpus N.svgCorpus I.svgCorpus M.svgCorpus P.svgCorpus R.svgCorpus E.svgCorpus S.svgCorpus S.svgCorpus I.svgCorpus V.svgCorpus E.svg 
    • "Atapybitj Phteap Jeakotty: Utiskteyyite" ("Analizando el armamento de amenazas: poco impresionante.")
  • Corpus S.svgCorpus Y.svgCorpus N.svgCorpus T.svgCorpus H.svgCorpus E.svgCorpus S.svgCorpus I.svgCorpus Z.svgCorpus I.svgCorpus N.svgCorpus G.svg Corpus A.svgCorpus T.svgCorpus T.svgCorpus A.svgCorpus C.svgCorpus K.svg Corpus P.svgCorpus A.svgCorpus T.svgCorpus T.svgCorpus E.svgCorpus R.svgCorpus N.svgCorpus S.svg  Corpus T.svgCorpus A.svgCorpus C.svgCorpus T.svgCorpus I.svgCorpus C.svgCorpus S.svg Corpus G.svgCorpus E.svgCorpus N.svgCorpus E.svgCorpus R.svgCorpus A.svgCorpus T.svgCorpus E.svgCorpus D.svg 
    • "Yytpkeyibitj Appayk Kappetty: Paypiyy Jetetapep" ("Sintetizando patrones de ataque: Tácticas generadas.")
  • Corpus R.svgCorpus E.svgCorpus S.svgCorpus T.svgCorpus A.svgCorpus R.svgCorpus T.svgCorpus I.svgCorpus N.svgCorpus G.svg Corpus O.svgCorpus F.svgCorpus F.svgCorpus E.svgCorpus N.svgCorpus S.svgCorpus I.svgCorpus V.svgCorpus E.svg Corpus S.svgCorpus Y.svgCorpus S.svgCorpus T.svgCorpus E.svgCorpus M.svgCorpus S.svg Corpus C.svgCorpus O.svgCorpus M.svgCorpus P.svgCorpus R.svgCorpus O.svgCorpus M.svgCorpus I.svgCorpus S.svgCorpus E.svgCorpus D.svg 
    • "Yyypitj Kojet. Ottetyite Yyypesy Etjajep." ("Reiniciando. Sistemas ofensivos comprometidos.")
  • Corpus A.svgCorpus N.svgCorpus A.svgCorpus L.svgCorpus Y.svgCorpus S.svgCorpus I.svgCorpus S.svg Corpus O.svgCorpus F.svg Corpus P.svgCorpus R.svgCorpus E.svgCorpus V.svgCorpus I.svgCorpus O.svgCorpus U.svgCorpus S.svg Corpus E.svgCorpus N.svgCorpus C.svgCorpus O.svgCorpus U.svgCorpus N.svgCorpus T.svgCorpus E.svgCorpus R.svgCorpus S.svg  Corpus I.svgCorpus D.svgCorpus E.svgCorpus N.svgCorpus T.svgCorpus I.svgCorpus F.svgCorpus I.svgCorpus E.svgCorpus D.svg Corpus W.svgCorpus E.svgCorpus A.svgCorpus K.svgCorpus N.svgCorpus E.svgCorpus S.svgCorpus S.svgCorpus E.svgCorpus S.svg 
    • "Atapybitj Ktetiouy Etyoutpety: Jeakteyyey Ipetpitiep" ("Análisis de encuentros anteriores: Debilidades identificadas.")
  • Cuando el primer Raptor sale de su transportador de gravedad, grita Corpus A.svgCorpus T.svgCorpus T.svgCorpus A.svgCorpus C.svgCorpus K.svg 
    • "¡Appayk!" (¡Ataque!)


Arsenal[editar | editar código]

El arma principal de los Raptors es un rayo láser explosivo con una tasa de disparo media, que puede causar entre 100 y 200 de daño por disparo. Utiliza esta arma entre sus ataques especiales para ayudar a reducir la salud de un objetivo. La explosión en estos es sorprendentemente grande y puede golpear inesperadamente.

  • El Raptor NS está armado con un mortero de ataque explosivo, que lanza un gran grupo de proyectiles azules de rápido movimiento. Estos proyectiles crean anillos azules de tamaño mediano que expresan sus rangos efectivos antes de aterrizar y explotar en el impacto. Ya que se apilan y pueden derribar, los jugadores que no se apartan pueden ser asesinados instantáneamente. Las explosiones causadas por estas bombas también parecen ignorar las paredes, ya que refugiarse en el edificio en la parte posterior de la arena todavía causa daños.
  • El Raptor MT genera constantemente drones Nemes RT que rápidamente se concentran en los jugadores. Tendrá entre cinco y seis drones activos, y los reemplaza constantemente a medida que los destruyen. Los drones en sí mismos son, efectivamente, pequeñas trampas de arco voladoras, cada una de ellas provoca daños constantes de que hace desaparecer los escudos al completo y puede reducir la salud rápidamente. Tienen pequeñas zonas de impacto y son muy constantes, lo que los hace muy molestos.
  • El Raptor RV bombardeará periódicamente a un jugador con una gran cantidad de láseres capaces de infligir un daño devastador si no se usan las coberturas. Los láseres tienen un sonido distintivo, que le da tiempo al jugador tiempo para reaccionar y esconderse.

Estos enemigos son invulnerables desde sus espaldas, y solo dañarán en sus vientres y alas robóticas sin armadura. Por suerte, ya que vuelan, mas o menos son fáciles de golpearlos en sus zonas sin armadura para destruirlos. Hay que tener en cuenta, que también poseen escudos que se regeneran cuando no reciben daño.

Además, después de que se destruya cualquier transportador de gravedad (liberando así el siguiente modelo de Raptor), la arena se inundará con Tripulantes de élite, Tripulantes Detron, Halietos Mina y Halietos protector. Los Tripulantes Detron y los Halietos Mina son capaces de infligir daños inesperados en momentos inoportunos, y por lo tanto no deben ser ignorados.


Estrategia[editar | editar código]

A diferencia de la mayoría de los otros jefes, los Raptors tienen la capacidad de reaparecer infinitamente de los tres transportadores de gravedad en su arena, que simplemente se envían a sus instalaciones de producción a continuación. Para derrotar a éstos, deben matarse lanzando sus explosivas células de energía, que detonan 10 segundos después de ser derribado. Los jugadores deben recoger las células, llevarlas a la parte superior de un transportador de gravedad y presionar la tecla de cambio de arma para dejar la célula en el transportador, destruirlo junto con las instalaciones de abajo. Esto debe hacerse a los tres transportadores para completar el asesinato.

Al principio, el Raptor NS aparecerá y continuará reapareciendo hasta que se destruya un transportador. Luego, el Raptor MT aparecerá de forma continuada hasta que se destruya el segundo, después de lo cual el Raptor RV se generará continuamente hasta que el jefe sea derrotado, destruyendo el último transportador.


Curiosidades[editar | editar código]

  • En Actualización: La arboleda plateada, el singular Raptor original fue reelaborado en la lucha del jefe actual. El original era simplemente un Halieto muy poderoso y grande.
  • Al igual que los Halietos normales, los Raptors son capaces de atacar repentinamente cuando están dirigidos, lo que hace que golpearlos sea aún más una tarea.
  • El Raptor original fue agregado en la Actualización 9.0. Fue el primer jefe aéreo en el juego, seguido por Vay Hek en la Actualización 13.0. Debido a su capacidad para volar, los objetos a veces pueden terminar en lugares inalcanzables.
  • Hasta la Actualización: La arboleda plateada, el Raptor no tuvo una apertura cinematográfica. Ahora que ya tienen, deja esto al Sargento como el único jefe sin cinemática por el momento.
  • El Raptor puede soltar Sensores Neuronales, a pesar del hecho de que los Sensores Neuronales no es una caída normal en Europa.
  • Debido a su capacidad para reaparecer, los Raptors pueden ser eliminados repetidamente por sus caídas dentro de una sola misión.

Errores[editar | editar código]

  • Cualquier modelo de los Raptors no puede surgir de los transportadores de gravedad después de la generación, lo que hace que floten en su interior. Este problema presumiblemente basado en la IA puede ser evitado caminando hacia el borde del transportador y disparando al Raptor dentro de el, haciendo que flote hacia afuera para realizar maniobras evasivas.
  • Mientras se usa la habilidad de la Espada exaltada de Excalibur, las células de energía no se pueden soltar. El jugador primero debe desactivar la habilidad antes de que esta caiga.



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