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Última edición, 19-05-2020 por 187.162.185.239


El prisma Raplak es un componente Amp, disponible como modelo de uso único de los Raquis. Otorga un modo de disparo único semiautomático con un alcance aumentado al rayo del Vacío del operador.

El plano se vende por 2,000‍ReputationLargeBlack.png en el sindicato de los Raquis, para poder obtenerlo es necesario alcanzar el rango Mota o superior. También es una posible recompensa al alcanzar rangos superiores a Mota para dicho sindicato.


Requisitos de fabricación
Créditos.png
5 000
Iradita.png
60
CetusWisp64.png
10
Devar Esher.png
30
Azurita cortada.png
30
Tiempo: 1 hrs
Acelerar: 10 Platinum.png
Precio del MarketIcon.png: N/A Platinum.png Precio del Blueprint2.svg Plano: 2 000 ReputationLargeBlack.png

Características[]

Esta arma causa exclusivamente daño de VoidTearIcon b.png Vacío.

Ventajas:

  • Daños innatos de VoidTearIcon b.png Vacío – Efectivo contra Conscientes.
  • Mayor probabilidad crítica y multiplicador de daño de todas las partes del prisma y la estructura.
  • Mejor precisión.
  • El rango más alto de todas las piezas de prisma y de estructura.
  • No utiliza cargas de munición; la energía se regenera con el tiempo.
    • Tiene un retardo de 2 segundos después de que el arma deja de disparar antes de regenerar energía.
      • Regenera 30 de energía por segundo; tarda 3.33 segundos en regenerar un medidor de energía completamente agotado.

Desventajas:

Consejos[]

  • Con su alto potencial de probabilidad crítica, este prisma funciona muy bien con el arcano Ataque virtuoso.
  • Los disparos del prisma Raplak son ideales para disparar en el modo del Vacío, es decir, disparar el rayo del Vacío y luego activar el modo del Vacío para encubrirte, ya que los disparos individuales permiten al operador hacer daño en un lapso de tiempo menor que el rayo del Vacío normal, y por lo tanto gastar un poco más. Cantidad de tiempo expuesto al fuego enemigo.


Historial de actualizaciones[]

Actualización 23.4
  • Daño aumentado de 1.000 a 3.000.
  • Probabilidad crítica aumentada de 30 a 38%.
  • Daño crítico aumentado de 2.2x a 2.6x.
  • Tasa de fuego disminuida de 5.42 a 2.

Actualización 22.0

  • Introducida.