Última edición, 27-11-2019 por FOV-01
El prisma Granmu es un componente Amp, disponible como modelo de uso único de los Raquis. Otorga una capacidad de fuego de ráfaga en forma de granadas al rayo del Vacío del operador.
El plano se vende por en el sindicato de los Raquis, para poder obtenerlo es necesario alcanzar el rango Adepto o superior. También es una posible recompensa al alcanzar rangos superiores a Adepto para dicho sindicato.
7,500Requisitos de fabricación | |||||
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5,000 |
5 |
20 |
20 |
10 |
Tiempo: 1 hrs |
Acelerar: 10 | |||||
Precio del : N/A | Precio del Plano: 7,500 |
Características[]
Esta arma causa exclusivamente daño de Vacío.
Ventajas:
- Daños innatos de Vacío – Efectivo contra Conscientes.
- Puede restablecer cualquier adaptación de daño creada por los Battalistas, los Conculistas y por Stalker Sombra.
- Puede dañar los impenetrables escudos al Terralista, al Gantulista y al Hidrolista.
- Puede destruir la forma espectral de los Vomvalista indestructibles de cualquier otra forma.
- La ráfaga de disparos lanza 3 granadas en una explosión, con un rango de salpicadura de 3.5 metros/ granada.
- Alto riesgo crítico cuando está templado.
- Alcance relativamente largo si se apunta en un arco ascendente (hasta ~75 metros).
- Eficiencia energética decente.
- Puede combinarse con el modo del Vacío entre el intervalo de tiempo de disparo.
- No utiliza cargas de munición; la energía se regenera con el tiempo.
- Tiene un retardo de 2 segundos después de que el arma deja de disparar antes de regenerar energía.
- Regenera 30 de energía por segundo; tarda 3.33 segundos en regenerar un medidor de energía completamente agotado.
- Tiene un retardo de 2 segundos después de que el arma deja de disparar antes de regenerar energía.
Desventajas:
- Daños innatos de Vacío – menos efectivo contra carne clonada, Maquinaria y Fosilizada.
- Los proyectiles tienen un tiempo de viaje.
- Baja probabilidad de estado.
Consejos[]
- Este componente del Amp, permite que el rayo del Vacío del operador se dispare en modo ráfaga, liberando tres granadas de vacío que detonan en el impacto.
- Cada granada inflige daño en un área de efecto de 5 metros, lo que permite que los ataques bien dirigidos quiten rápidamente los escudos al infligir daño por salpicadura en varias extremidades de Teralista. Apuntar a la mitad inferior de este también puede eliminar cualquier Vomvalista en el área.
- Puedes sufrir daños a usted mismo, aunque extremadamente bajo (1-2 puntos de salud por granada).
- El coste de energía indicado es por proyectil en una ráfaga, lo que significa que el Granmu consume:
- Dispara teniendo solo 5 de energía, aunque solo disparará 1 proyectil.
- Si por el contrario tenemos 10 de energía hará que dispare dos proyectiles.
- Y si disponemos de 15 de energía realizara una ráfaga completa de tres disparos.
Historial de actualizaciones[]
Actualización 23.4
- Daño radial aumentado de 1000 a 1400.
- El tamaño radial aumentó de 3 metros a 3,5 metros.
- Daño de impacto directo disminuido de 1200 a 1000.
- Se ha corregido el hecho de poder omitir el tiempo de reutilización del prisma Granmu cambiando hacia y desde un escáner.
- Arreglado el prisma Granmu del Operador causando más daño si usted era un cliente. Ahora el cliente y el anfitrión hacen el mismo daño.
- Se corrigió el poder disparar el prisma Granmu más rápido de lo previsto mediante el uso de cancelaciones de la explosión del Vacío.
- Arreglado la potencia de fuego del prisma Granmu del Operador que podía causar grandes números negativos.
- Aumenta el daño de todos los prismas amp.
- Introducido.
Componentes de Amp | ||
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Prisma | Raplak • Shwaak • Granmu • Rahn • Cantic • Lega • Klamora | |
Estructura | Pencha • Shraksun • Phahd • Klebrik • Exard • Dissic • Propa | |
Abrazadera | Clapkra • Juttni • Lohrin • Anspatha • Suo • Plaga • Certus | |
Amps | ||
Prefabricado | Amp Mota |