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Última edición, 17-09-2019 por 179.6.205.122


El prólogo de quimera es una corta aventura principal lanzada en la Actualización 23.10. Esta aventura no se encuentra en el códice hasta ser completada. Esta breve aventura explora el destino de Ballas después de los eventos del sacrificio.

TutorialEditar

Para desbloquear esta aventura, es necesario haber completado el sacrificio.

Orbitador: Cuarto personalEditar

En el cuarto personal"El hombre en el muro" se sienta en el pedestal vistiendo el casco de Lotus, desapareciendo con una risa siniestra el casco vuelve a su posición original. Al acercarse e interactuar con el casco, el Tenno pasará a la pantalla de carga.

Lua: El embalseEditar

Después de haber cargado, el jugador se encontrará en Lua, en donde debes seguir a "El hombre en el muro", quien continúa usando el casco de Lotus. Durante la persecución tres veces se creara una barrera que atrapará al Tenno, y para poder escapar, los jugadores deben vencer encarnaciones como sobras de Lotus, parecidas a Rell.

El Tenno es conducidos al embalse y caen a un foso y se ven obligados a entrar en modo Operador, cayendo en la cámara donde se encontraron con el Lotus y las Ballas durante el prólogo de la Apostasía. Al final de la cámara hay un portal en el que el Tenno debe entrar.

La cámara conscienteEditar

El portal lleva el Tenno a una cámara de diseño consciente. En esta secuencia, el jugador ya no tendrá control sobre su personaje, en su lugar, utilizará el botón de disparo (LMB ) para Estallido del Vacio en ciertos lugares indicados por una luz brillante.

Al final de la cámara, el Tenno ve a Ballas, ahora con sentido de consciente, lamentando la pérdida de su cuerpo Orokin narcisísticamente hermoso y maldice a Lotus por su engaño. Los ojos de Ballas brillan derepente, lo que implica que es la visión del Lotus, mientras comienza a vagar por la habitación. El jugador ahora debe permanecer fuera de la vista de Ballas usando estallido del vacío en lugares con luz brillante en la sala. Si Ballas logra ver al jugador, una barra en la parte superior central de la pantalla disminuirá. Si la barra se vacía, verá al jugador y la misión fallará.

Mientras Ballas divaga, varios fragmentos de metal caen en el centro de la habitación. Al darse cuenta de la presencia del "demonio", las piezas se juntan para formar una espada y Ballas instruye al jugador para que tome "el asesino de Conscientes" para terminar con tu guerra. Cuando el Tenno va por la espada y la agarra, Ballas se gira bruscamente para enfrentarnos y se escucha el susurro del Lotus.

Editar

El operador se encuentra de nuevo en el orbitador, como si todo lo que habían experimentado no fuera más que una visión. Y te darán el plano de la Paracesis.

Historial de actualizacionesEditar

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