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{{{name}}} General Misceláneo
Panel
Añadido : Sin determininar
Escenario {{{tileset}}} Escaneos de Códice {{{codex_scans}}}
Arma Otras Recompensas Ninguna
Estadísticas Botín de Mods No


Versión Horizontal de {{Enemigo}}. Para las variantes especiales de unidades enemigas.

{{EnemyHoriz
|name             = 
|image            = 
|tileset          = Escenario en el que parece el enemigo.
|introduced       = Fecha en que fue añadido al juego.
|weapon (O habilidad, escoger una)       = 
|body type 1 (Más a bajo se encuentran los valores posibles) = 
|body type 2      =
|baseexperience   =
|baselevel        =
|specialbodyparts = Daño contra X, multiplicado por Y.
|codex_scans      =
|mod_drops        = Usar <br/> para separar los mods.
}}

Body types:
ferritearmor
alloyarmor
shield
protoshield
health
clonedflesh
flesh
fossilized
infested
infestedflesh
machinery
robotic
hitpoints

Blank:
{{EnemyHoriz
|name            =
|image           =
|tileset         =
|introduced      =
|weapon          =
|"body type 1"   =
|"body type 2"   =
|baseexperience  =
|baselevel       =
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|codex_scans     =
|mod_drops       =
}}
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