Última edición, 21-08-2019 por JARVIII

Bote completo de pigmento.

Paleta Colores para Dojo.
Un pigmento es un tipo de recurso que aparece como un pequeño tetraedro (pirámide de tres lados) que es soltado por enemigos específicos. Los pigmentos son requerido para la investigación de colores de policromía para el interior de un dojo de un clan.
Cada color de policromía se encuentra asociado a un enemigo y solamente podrá ser obtenido si dicho color está siendo investigado. La frecuencia de caída de los pigmentos y el numero de pigmentos en cada botín varía por color de 1 a 10.
La investigación de cada color puede iniciarse en el laboratorio tenno del Dojo del Clan, en una terminar separada junto a la pared de la derecha. Cada proyecto de investigación tiene un costo base de y de 5 a 550 pigmentos. Este costo es afectado directamente por el Multiplicador de Nivel del Clan.
Una vez financiada por completo, la investigación de un color toma 36 horas. Solo un color puede ser investigado a la vez, sin importar el número de laboratorios presentes en el dojo. La investigación de un color puede ser pausada para investigar otro color, pero cualquier pigmento que el miembro del clan posea, que no haya sido donado al proyecto de investigación, será removido.
Potenciador de Recursos
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Tanto los potenciadores de recusos como los potenciadores de probabilidad de hallazgo de recursos incrementan la cantidad de pigmentos obtenidos de los enemigos. Específicamente, el potenciador de recursos, duplica la cantidad de pigmentos que los enemigos sueltan, y el potenciador de hallazgo de recursos duplica la probabilidad de saqueo. Puesto que la probabilidad de saqueo de pigmentos de los jefes es de 100%, la probabilidad de saqueo es duplicada a 200%, lo que significa que dicho enemigo dejará caer dos veces la cantidad de pigmento obtenido. Esto resulta efectivamente en multiplicador de x2 cuando uno de los dos potenciadores se encuentra activo, y un multiplicador x4 cuando los dos potenciadores se encuentran activos.
Farmeo en Equipo
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Al realizar misiones en equipo la probabilidad de saqueo sera multiplicada por el numero de jugadores en el escuadrón cuyos clanes estén realizando la investigación del mismo pigmento. De manera similar a las cápsulas de soporte vital, solamente un miembro del clan puede recoger el pigmento dejado por el enemigo.
Consejos
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La habilidad Despojar, de Nekros, puede mejorar la probabilidad de saqueo para obtener un segundo lote de pigmentos, y si es posible desmembrar los cuerpos de los enemigos, estos dejarán mas lotes.
- Con este propósito, algunas armas como la Braton Prime, la Akjagara y la Grakata tienen una propiedad util para desmembrar cuerpos enemigos al dispararles, de manera similar a las armas cuerpo a cuerpo. Estas armas son las mas rápidas y eficientes para usar: Cada cuerpo puede ser desmembrado en cinco partes diferentes, lo cual puede otorgar hasta cinco lotes como máximo.
Colores de Policromía
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La siguiente tabla contiene una lista de todos los colores del policromía disponibles para investigar en el Dojo del Clan, el enemigo que otorga los pigmentos, y el costo base del pigmento. Nótese que estos requerimientos escalan con el Multiplicador de Nivel del Clan.
Nombre del color | Se obtiene de: | Cantidad base | Probabilidad de saqueo1 | Saqueo de pigmentos |
---|---|---|---|---|
10 | 100% | 1 | ||
300 | 10% | 5 | ||
Rojo Erupcionador
Rojo Erupcionador | 10 | 100% | 1 | |
Azul Cargador
Azul Cargador | 180 | 100% | 2 | |
Azul Arrastrado
Azul Arrastrado | 400 | 20% | 2 | |
Marrón Polvo
Marrón Polvo | 550 | 20% | 5 | |
Azul Elíseo
Azul Elíseo | 20 | 100% | 1 | |
Azul Glacial
Azul Glacial | 200 | 10% | 10 | |
Marrón Hesperia
Marrón Hesperia | 420 | 20% | 5 | |
Amarillo Jackal
Amarillo Jackal | 50 | 100% | 1 | |
Rojo Hoja
Rojo Hoja | 5 | 100% | 3-5 | |
Verde Sanguijuela
Verde Sanguijuela | 150 | 20% | 10 | |
Verde MOA
Verde MOA | 200 | 20% | 5 | |
Amarillo Amanecer
Amarillo Amanecer | 350 | 100% | 1 | |
Rojo Mutalítico
Rojo Mutalítico | 150 | 20% | 3 | |
Azul Nanite
Azul Nanite | 550 | 20% | 10 | |
Azul Noche
Azul Noche | 10 | 100% | 1 | |
Marrón Roble
Marrón Roble | 500 | 20% | 5 | |
Azul Olimpo
Azul Olimpo | 480 | 20% | 10 | |
Azul Cañón Eléctrico
Azul Cañón Eléctrico | 250 | 100% | 2 | |
Azul Río
Azul Río | 250 | 100% | 1 | |
Amarillo Arena
Amarillo Arena | 350 | 100% | 2 | |
Naranja Syrtis
Naranja Syrtis | 220 | 100% | 1 | |
Marrón Tharsis
Marrón Tharsis | 300 | 100% | 2 | |
Verde Árbol
Verde Árbol | 450 | 100% | 1 | |
Negro Fragmento
Negro Fragmento | 250 | 10% | 10 | |
Blanco Torre
Blanco Torre | 300 | 10% | 5 | |
Gris Devar
Gris Devar | 400 | 20% | 5 | |
Gris Espíritu
Gris Espíritu | 500 | 10% | 5 | |
Rosa Mortus
Rosa Mortus | 5 | 10% | 10 |
1) Estos valores son determinadso por observación durante el juego y su intención principal es servir como guía. La exactitud puede variar.