Un pigmento es un tipo de recurso que aparece como un pequeño tetraedro (pirámide de tres lados) que es soltado por enemigos específicos. Los pigmentos son requeridos para la investigación de colores de policromía para el interior de un dojo de un clan.
Cada color de policromía se encuentra asociado a un enemigo y solamente podrá ser obtenido si dicho color está siendo investigado. La frecuencia de caída de los pigmentos y la cantidad de pigmentos en cada botín varía por color de 1 a 10.
La investigación de cada color puede iniciarse en el laboratorio tenno del Dojo del Clan, en una terminar separada junto a la pared de la derecha. Cada proyecto de investigación tiene un costo base de 10,000 y de 5 a 550 pigmentos. Este costo es afectado directamente por el Multiplicador de Nivel del Clan.
Una vez financiada por completo, la investigación de un color toma 36 horas. Solo un color puede ser investigado a la vez, sin importar el número de laboratorios Tenno presentes en el dojo. La investigación de un color puede ser pausada para investigar otro color, pero cualquier pigmento que el miembro del clan posea, que no haya sido donado al proyecto de investigación, será removido.
Notas[]
Potenciador de recursos[]
- Los potenciadores de recusos y los potenciadores de probabilidad de hallazgo de recursos incrementan la cantidad de pigmentos obtenidos de los enemigos. Específicamente, el potenciador de recursos, duplica la cantidad de pigmentos que los enemigos sueltan, y el potenciador de hallazgo de recursos duplica la probabilidad de saqueo.
- Puesto que la probabilidad de saqueo de pigmentos de los jefes es del 100%, la probabilidad de saqueo se duplica a 200%, lo que significa que dicho enemigo dejará caer dos veces la cantidad de pigmento obtenido.
- Esto resulta efectivamente en un multiplicador de cantidad de x2 cuando solo uno de los dos potenciadores está activo, y un multiplicador de cantidad de x4 cuando ambos potenciadores están activos.
- Los potenciadores de probabilidad de hallazgo de los Sectores oscuros se acumulan de forma multiplicativa con los multiplicadores anteriores, redondeando hacia abajo.
- Del mismo modo, las bonificaciones de recursos de las Fisuras del Vacío se multiplican.
Farmeo en equipo[]
- Al realizar misiones en equipo la probabilidad de saqueo sera multiplicada por el numero de jugadores en el escuadrón cuyos clanes estén realizando la investigación del mismo pigmento.
- De manera similar a las cápsulas de soporte vital, solo un miembro de cualquier clan puede recoger el pigmento dejado por el enemigo. El pigmento solo caerá para el jugador que inflija el daño letal al enemigo en cuestión, así que si varias personas de distintos clanes trabajan juntas, es crucial comunicar bien a quién le toca matar a los enemigos.
- A partir de la Actualización 28.3, todos los compañeros de escuadrón recibirán un único pigmento de dojo por enemigo eliminado, en lugar de que un jugador reciba de 1 a 4 pigmentos.
Consejos[]
- Profanar de Nekros, puede mejorar la probabilidad de saqueo para obtener un segundo lote de pigmentos, y si es posible desmembrar los cuerpos de los enemigos para aumentar las posibilidades.
- Con este propósito, algunas armas como la Braton Prime, la Akjagara y la Grakata tienen una propiedad util para desmembrar cuerpos enemigos al dispararles, de manera similar a las armas cuerpo a cuerpo. Estas armas son las mas rápidas y eficientes para usar: Cada cuerpo puede ser desmembrado en cinco partes diferentes, lo cual puede otorgar hasta cinco lotes como máximo.
- Merodear de Ivara también se puede usar para acelerar el proceso de adquisición de pigmentos de los enemigos que no sean jefes.
- Masa de tentáculos de Hydroid con el mod de aumento Enjambre robador puede producir botín adicional.
- Lo mismo ocurre con el Domo estrangulador de Khora con el mod de aumento Domo estrangulador robador.
Colores de policromía[]
La siguiente tabla contiene una lista de todos los colores del policromía disponibles para investigar en el Dojo del Clan, el enemigo que otorga los pigmentos, y el costo base del pigmento.
Nótese que estos requerimientos escalan con el multiplicador de nivel del clan: x1 x3 x10 x30 x100.
Nombre del color | Se obtiene de | Cantidad requerida | Probabilidad de recolección | Pigmentos por recolección |
---|---|---|---|---|
350 | 100% | 1 | ||
350 | 50% | 2 | ||
50 | 100% | 1 | ||
150 | 100% | 5 | ||
400 | 50% | 2 | ||
250 | 100% | 1 | ||
180 | 100% | 1 | ||
20 | 100% | 1 | ||
200 | 10% | 10 | ||
550 | 10% | 10 | ||
10 | 100% | 1 | ||
480 | 10% | 10 | ||
500 | 20% | 5 | ||
250 | 100% | 1 | ||
300 | 100% | 1 | ||
300 | 20% | 5 | ||
5 | 10% | 10 | ||
400 | 20% | 5 | ||
500 | 20% | 5 | ||
420 | 20% | 5 | ||
300 | 20% | 5 | ||
550 | 10% | 10 | ||
500 | 20% | 5 | ||
300 | 100% | 5 | ||
300 | 50% | 2 | ||
250 | 10% | 10 | ||
15 | 100% | 1 | ||
220 | 100% | 1 | ||
250 | 10% | 10 | ||
120 | 10% | 5 | ||
10 | 100% | 1 | ||
5 | 100% | 1 | ||
150 | 50% | 2 | ||
5 | 10% | 10 | ||
400 | 20% | 5 | ||
400 | 100% | 5 | ||
450 | 100% | 1 | ||
200 | 20% | 5 | ||
150 | 10% | 10 | ||
10 | 100% | 1 |
1) Estos valores son determinados por observación durante el juego y su intención principal es servir como guía. La exactitud puede variar.
Ubicaciones de hallazgo[]
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Por favor, actualice cualquier información obsoleta. |
INFO: Esta no es una lista de todas las ubicaciones de hallazgos o todos los métodos de recolección, es una lista con las opciones más efectivas, rápidas y fáciles de obtener para cada pigmento individual. Si solo hay una o dos formas de conseguir estos pigmentos, se menciona.
Pigmento/Enemigo | Consejos y Ubicaciones | |||||||||||||||||||
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Cian 01000011 (Raptor SX Terra) |
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Violeta Anti (Cazador Zanuka) |
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Púrpura Argón (Legatus Thrax Lua) |
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Marrón Otoño (MOA Corrupto) |
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Rojo Erupcionador (Phorid) |
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Azul Cargador (Tóxico Antiguo) |
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Conductor Dorado (MOA de embate Terra) |
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Azul Refrigerante (Superador Terra) |
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Azul Arrastrado (Arrastrado) |
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Gris Devar (Mortero Bombardero Colmillo) |
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Marrón Polvo (Lancero Corrupto) |
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Azul Elíseo (El Sargento) |
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Naranja Falso (Ángel del Vacío / Voráz) |
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Azul Glacial (Tripulante) |
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Verde Armonía (Centurión Thrax) |
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Marrón Hesperia (Soldado) |
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Amarillo Jackal (Tripulante francotirador) |
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Rojo Hoja (Stalker) |
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Verde Sanguijuela (Tripulante Corrupto) |
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Memoria Púrpura (Provisor Terra) |
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Verde Moa (Dron Orokin) |
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Amarillo Amanecer (Halieto Sanguijuela) |
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Rosa Mortus (Filoardiente Colmillo) |
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Rojo Mutalítico (MOA Mutalítico Escupebrea) |
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Azul Nanite (Cargador) |
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Rosa Neo (Zapador Terra) |
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Azul Noche (Consejero Vay Hek) |
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Marrón Roble (Carnicero) |
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Azul Olimpo (Lancero) |
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Azul cañón eléctrico (MOA cañón eléctrico) |
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Azul Río (Buscador) |
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Amarillo Arena (Escorpión) |
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Negro Fragmento (Vomvalista) |
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Naranja Syrtis (Eviscerador Árido) |
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Marrón Tempestad (Centurión Thrax Eclipse) |
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Marrón Tharsis (Balista) |
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Blanco Torre (Bufón Kuva) |
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Verde Árbol (Lancero Árido) |
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Amarillo Veldt (Legatus Thrax) |
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Gris Espíritu (Piloto Dargyn) |
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Historial de actualizaciones[]
- NUEVOS PIGMENTOS PARA EL DOJO:
- Dale a tu Dojo un toque de color inspirado en Duviri con estos nuevos pigmentos:
- Amarillo Veldt (Legatus Thrax )
- Marrón Tempestad (Centurión Thrax Eclipse)
- Naranja Falso (Ángeles del Vacío, incluidos los Ángeles Voraces)
- Púrpura Argón (Legatus Thrax Lua)
- Verde Armonía (Centurión Thrax)
- Se corrigió un error de script relacionado con la investigación de pigmentos del clan.
- Se cambió el pigmento "Blanco Torre" para que caiga del "Bufón Kuva" en lugar de los "Condrocs" y el pigmento "Rosa Mortus" para que caiga de los "Filoardiente Colmillo" en lugar de los "Kuakas".
- Se cambió la tasa de caída del pigmento "Blanco Torre" a un 100% de probabilidad de que caiga 1 en lugar de un 20% de probabilidad de que caigan 5, para un farmeo más consistente.
- Improved the visibility of the Color Pigment Research in the Clan Log by adding further detailed information as well as color coded texted to each respective Pigment.
- Vallis Pigments will now also drop from Elite and Eximus Terra Variants.
- New Dojo Pigments! Colors chosen by the esteemed Design Council
- Memoriam Purple (Drops from Terra Provisor)
- 01000011 Cyan (Drops from Terra Raptor SX)
- Neo Pink (Drops from Terra Trencher)
- Coolant Blue (Drops from Terra Overtaker)
- Conductor Gold (Drops from Terra Embattor Moa)
- Fixed an issue with D-pad functionality not working on Polychrome in the Dojo.
- Fixed script error occurring when interacting with Polychrome in the Dojo.
- Doubled the Tower White Pigment drop chance and reduced the Pigment quantity to 5.
- Fixed Dojo Pigment ‘Contribute’ button being automatically selected when the contribute screen appears when using a controller.
- Fixed not being able to fund Polychrome construction when changing to default lighting colors in the Dojo.
- Fixed cases of not being able to place Polychrome in the Dojo.
- Added new Pigment colors dropped by the following enemies
- Shard Black: Vomvalysts
- Tower White: Condrocs
- Devar Grey: Tusk Bombard
- Wisp Grey: Skiff Pilot
- Mortus Pink: Kuakas
- Lighting Remaster!
- Polychrome has a new function: Room Lighting Controls! Construct and place a Polychrome to explore all the new lighting and fog options for each room in your Dojo!
- Fixed an issue with Dojo Polychrome not working.
- Fixed Pigments not appearing when attempting to search them in the Inventory menu.
- Fixed Dojo color and Pigment Icons displaying incorrect color.
- Fixed not being able to start new Dojo Pigment research without re-loading the screen.
- Fixed script errors (game freezes) when trying to research/contribute to Dojo color pigments.
Revisión: La vista previa del Índice 4
- Fixed a script error when going back to the Landing Craft if you collected any color pigments in the mission.
- Fixed color pigments not properly dropping from the Shadow Stalker.
- Fixed the pigment icon displaying on other items at the End of Mission reward screen.
- Players can now control the camera when using the Dojo Pigment preview.
- Fixed Carrier’s Vacuum not picking up Pigments.
- Fixed the Dojo Polychrome Bot being unable to be removed after placement, or potentially being able to be placed in an area that cannot be reached.
- Fixed an issue that would not properly refund Platinum to the Clan Vault if a room painted via Polychrome that was rushed is destroyed.
- Fixed an issue causing pigment pick up messages to repeat over other items picked up during a mission.
- Fixed menus not displaying after completing a Mission where pigments have dropped.
- Fixed multiple errors caused by using ‘pause’ or ‘unpause’ functions during dojo pigment research.
- Resource boosters now apply to Dojo color pigment drops. (Note: because pigments drop at 100% from their enemy types, for pigments, drop chance boosters are treated as drop amount boosters)
- Fixed various localization issues related to pigment names.
- Fixed Polychrome falling through the floor of the Dojo when placed at the same time as rotating the decoration in use.
- Fixed an error causing incorrect pigments to drop in Missions.
- Fixed erroneous pickup sounds triggered when players have obtained a pigment.
- Fixed players not being able to access their inventory if they obtain pigments while in a clan, then leave the clan.
- Fixed pigment drops potentially despawning rare resources.
- Fixed Dojo becoming inaccessible after using the Polychrome Unit.
- Fixed players being unable to start a new project if they have pigment remaining in their inventory when their last Polychrome Research finished.
- Reduced color research time for Dojo Polychrome to 36 hours.
- Only one color can be researched at a time in the Dojo.
- Fixed elements of the Dojo’s color research UI panel not displaying correctly.
- Introduced.
- Polychrome (Dojo Painting) is here! How to get started? Read on!
- Research colours in the Tenno Research Room. Each colour requires Pigments to complete. Pigments are dropped by a listed enemy only during the time that Research is selected.
- Once your colour is researched and contributions complete, use the “Paint” option for a given room and contribute resources to begin the painting process!