Última edición, 12-03-2020 por IVanityGaming

Despiadada y eficiente, como el mercado libre.

El Penta Secura es la versión exclusiva de La Secuencia Perrín del lanzagranadas Penta. En comparación con el Penta normal, el Penta Secura tiene una mejor cadencia de fuego, mayor probabilidad critica y capacidad del cargador, además el daño de la explosión ligeramente aumentado. También viene con un efecto de secuencia innata.

Características[editar | editar código]

Este arma trata principalmente el daño de Explosión.

Ventajas:

  • Granadas afectan daño de impacto al golpear a un enemigo.
  • Alto daño efecto en área y decente radio de explosión de 5,5 m.
  • Menos daño de la explosión (da menos daño a sí mismo), en comparación con Ogris y Ogris Kuva.
  • Efecto de secuencias innatas.
  • Viene con las ranuras de la polaridad de Bar.png Naramon, D.png Vazarin y V.png Madurai.

Desventajas:

  • La Explosión ofrece daño por explosión, que no se puede cambiar a otro tipo.
  • Sólo puede tener cinco granadas a la vez.
  • Cuando se usa el mod de Cámara Dividida, los proyectiles adicionales cuentan hasta el límite de cinco granadas activas.
  • Las granadas que han dejado de moverse no tienen ninguna señal visual o auditiva (pero con "PhysX" habilitado tienen algunas chispas cuando dejan de moverse).
  • Las granadas tienen un lento tiempo de viaje con respecto a la velocidad del proyectil y arcos de caida muy pesados.
  • Las granadas tienen una alta capacidad de rebote que hace difícil alcanzar en un lugar deseado. Esto se puede contrarrestar con el mod Explosión Adhesiva que hará que las granadas se peguen a cualquier superficie.
  • Puede rebotar (pegarse a con Explosión Adhesiva) compañeros de equipo o compañeros, potencialmente con resultados letales.
  • La explosión puede dañar o incluso matar al usuario si es atrapado dentro del radio de la explosión, especialmente con altas acumulaciones de daño.
  • Capacidad de munición máxima baja.

Comparaciones:

  • Secura Penta, en comparación con Penta:

- Mayor daño de ataque secundario (375.0 Vs. 350.0)

- Mayor tasa de fuego (2 balas / seg Vs. 1 bala / seg)

- Cargador más grande (7 balas Vs. 5 balas)

- Mayor capacidad de munición máxima (30 balas Vs. 20 balas)

- Efecto de secuencias innatas

- Diferentes polaridades (Naramon, Vazarin, Madurai Vs. Ninguna)

- Mayor dominion de la posición (12 Vs. 6)

Adquisición[editar | editar código]

El Secura Penta puede ser adquirido alcanzando el rango de Socio con la Secuencia de Perrin, y gastando 125,000 de la reputación para comprar. Al igual que con todas las armas sindicadas, el Secura Penta no puede ser elegido como la oferta gratuita en la clasificación hasta el rango de socio.

Las armas de sindicato también se pueden adquirir a través de Comercio.

Su Rango de Maestría debe ser al menos 12 para adquirir cualquier arma primaria del Sindicato, ya sea a través del comercio o através de los propios Sindicatos.

Historial de actualizaciones[editar | editar código]

Actualización 22.12
  • La posibilidad de estado aumentó del 10% al 26%
  • La probabilidad crítica aumentó del 10% al 26%
  • El daño disminuyó de 375 a 300
  • La capacidad de munición disminuyó de 30 a 28
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