Última edición, 23-09-2019 por JARVIII
El Carmine Penta es una variante especial de el lanzagranadas Penta, presentando una mayor cadencia de fuego y el doble de capacidad de cargador en comparación a la versión estándar. Este arma actualmente solo está disponible en WARFRAME (China) mediante un sistema de reembolso luego de comprar una cantidad de Platinum equivalente a al menos ¥1.
Características[editar | editar código]
Este arma inflige principalmente daño de
.
Ventajas:
- Innate damage - effective against Maquinaria y Fosilizada.
- Physical contact with grenades deal damage.
- Grenades have a blast radius of 5.5 meters.
- Pinpoint precisión.
- Calibre pesado does not significantly reduce precisión.[citación requerida]
- Less explosion damage results in less damage dealt to self in comparison to the Ogris.
- Can use Explosión adhesiva and the Penta-exclusive Granadas de anclaje mods.
Desventajas:
- Innate damage – less effective against armadura de ferrita.
- Explosion damage cannot be increased by mods that add , o damage.
- Can only have five grenades out at once.
- Multidisparo mod's extra projectiles count towards the limit of five live grenades.
- Baja probabilidad crítica.
- Baja probabilidad de estado.
- Baja velocidad de recarga.
- Grenades that have stopped moving have no obvious visual or audio cue (but with "PhysX" enabled they have some sparks when come to complete rest).
- Grenades have slow travel time and heavy arcing.
- Grenades have a high bouncing capability which makes it hard to stack on a desired spot.
- This can be countered with the Explosión adhesiva mod which will make the grenades stick to any surface.
- Can bounce off (stick to with Explosión adhesiva) teammates or companions, potentially having lethal results.
- Low maximum ammo capacity.
- Draws from the rare sniper ammo pool.
- Grenades deal self-damage if they explode too close to the player, injuring or potentially killing the player if they're not careful with their shots.
Comparaciones:
- Penta Carmine, compared to Penta:
- Higher daño base (425.0 vs. 75.0)
- Higher cadencia de fuego (2.7 balas/seg vs. 1 bala/seg)
- Grande cargador (10 balas vs. 5 balas)
- Penta Carmine, compared to Penta Secura:
- Higher daño base (425.0 vs. 75.0)
- Lower probabilidad crítica (10% vs. 26%)
- Lower probabilidad de estado (10% vs. 26%)
- Higher cadencia de fuego (2.7 balas/seg vs. 2 balas/seg)
- Grande cargador (10 balas vs. 7 balas)
- Pequeño Munición máxima (20 balas vs. 28 balas)
- Lack of an innate Secuencia effect
- Different polarities (None vs.
)
- Lower Rango de maestría required (6 vs. 12)
Configuraciones para el arma[editar código]
- Revisa una configuración del arma para ver como los jugadores modifican esta arma.
- Revisa guías para la configuración del arma para guías sobre cómo usar esta arma de forma efectiva.
- Para más ayuda general con armas, navega por guía para armas.
Notas[editar | editar código]
- Although it features twice the magazine size of the regular Penta, only a maximum of five grenades can be active.
- Grenades will immediately explode when they hit Pompas, water surface, puddles from MOA Mutalítico Escupebrea o Bulwarks
Curiosidades[editar | editar código]
- Carmine refers to a bright red pigment derived from various insects.
Galería de diseños de Penta Carmine
Historial de actualizaciones[editar | editar código]
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Véase también[editar | editar código]
- Penta, la versión estándar.
- Penta Secura, la versión personalizada de La Secuencia Perrín.
Idiomas:
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