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Última edición, 07-10-2019 por JARVIII

Algunas partes del cuerpo del enemigo activarán multiplicadores de daño al daño recibido. Estas partes del cuerpo especiales son específicas para cada tipo de enemigo, y los multiplicador se activa para todo el daño recibido, independientemente del tipo de daño.

Multiplicadores de daño a partes del cuerpoEditar

A continuación se encuentra una lista de todos los tipos de enemigos con partes del cuerpo vulnerables conocidos.

Partes del cuerpo de los CorpusEditar

Los enemigos IconCorpusBCorpus humanoides poseen un multiplicador de disparo a la cabeza x2. No se debe de confundir la cabeza de los MOA con su arma, la cabeza es pequeña y se encuentra al frente, no arriba. Los MOA poseen un multiplicador x3 al ser disparados en su "caja posterior" (una caja gris que se encuentra a sus espaldas), asi como también un multiplicador x0.5 (reduciendo el daño por la mitad) en el cañón que llevan encima. Los MOA activan ningún multiplicador si se les dispara a la cabeza, pero dispararles en esta zona aun cuenta para el reto de afinidad "Cazador de cabezas". Las cabezas de los Anti MOA y los MOAs Fusión activan efectos de estado relacionados con disparos a la cabeza, pero no poseen ningún modificador de daño crítico o daño en general.

Enemigo corpus Multiplicador de daño Multiplicador de daño secundario
Tripulante Cabeza (x2)
Tripulante francotirador Cabeza (x2)
Tripulante aguijón Cabeza (x2)
Técnico Corpus Cabeza(x2)
MOA Caja Posterior (x3) Cañón (x0.5)
MOA onda de choque Caja Posterior (x3) Cañón (x0.5)
MOA cañón eléctrico Caja Posterior (x3) Cañón (x0.5)
Anti MOA Cabeza(x1)
MOA Fusión Cabeza (x1)
Halieto protector Cabeza (x2)
Halieto Mina Cabeza (x2)
Halieto Sanguijuela Cabeza (x2)
Halieto Extenuador Cabeza (x2)
Halieto Oxium Cabeza(x2)
Bursa Arriero Consola Posterior (x3)
Bursa Aislador Consola Posterior (x3)
Bursa Negador Consola Posterior (x3)

Partes del cuerpo de los GrineerEditar

Todos los IconGrineerBGrineer humanoides poseen multiplicadores x2 al ser disparados en la cabeza. Los Nox poseen un multiplicador x2 al ser disparados en la cabeza, pero para ello, es necesario romper el cristal de su casco primero, lo cual provocará que el Nox suelte una nube de gas tóxico. Si el Rodillo posee alguna "cabeza" o no, aún se desconoce.

Enemigo grineer Multiplicador de daño
Carnicero Cabeza (x2)
Puño de Combate Cabeza (x2)
Filoardiente Cabeza (x2)
Escorpión Cabeza (x2)
Balista Cabeza (x2)
Lancero (de Élite) Cabeza (x2)
Lancero Protector Cabeza (x2)
Soldado Cabeza (x2)
Abrasador Cabeza (x2)
Buscador Cabeza (x2)
Eviscerador Cabeza (x2)
Artillero Pesado Cabeza (x2)
Napalm Cabeza (x2)
Bombardero Cabeza (x2)
Comandante Cabeza (x2)
Nox Cabeza (x2)
Rodillo Desconocido

Partes del cuerpo de enemigos infestadosEditar

Casi todos los enemigos IconInfestedBInfestados poseen multiplicadores x2 al ser disparados en la cabeza. El área bocal del cargador (pero no la cabeza del grineer) activará efectos de estado relacionados con disparos a la cabeza, pero posee ningún multiplicador de daño o daño critico al ser impactada. Tanto la "cara" como el corazón expuesto de la Madre de la progenie activan un multiplicador x2 de daño, pero solo la cabeza activa efectos de estado relacionados con disparos a la cabeza y recibe daño crítico incrementado.

Enemigo infestado Multiplicador de daño Multiplicador de daño secundario
Cargador Boca (x1)
Corredor Cabeza (x2)
Saltador Cabeza (x2)
Arrastrado Cabeza (x2)
Arrastrado Nauseabundo Cabeza (x2)
Arrastrado Tóxico Cabeza (x2)
Sanador Antiguo Cabeza (x2) Espalda (x0.5)
Disruptor antiguo Cabeza (x2) Espalda (x0.5)
Tóxico Antiguo Cabeza (x2) Espalda (x0.5)
MOA Mutalítico Escupebrea Caja Posterior (x3) Cañón (x0.5)
MOA Mutalítico Esporulador Caja Posterior (x3) Cañón (x0.5)
Madre de la progenie Cara (x2) Pecho/Corazón expuesto (x2)
Erupcionador Pústulas naranjas (x2)


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