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Revisión del 09:21 18 dic 2018
Última edición, 18-12-2018 por Zeusmystic
“¡Se supone que no deberías estar aquí, vas a arruinar la sorpresa!” Este artículo contiene información que puede revelar la historia del juego.
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Plantilla:Codex
La Paracesis es el arma distintiva de Ballas, introducida en la Actualización 23.10. También conocido como el "Asesino de Conscientes", el arma puede obtener rangos máximos adicionales después del límite de polarización, hasta el rango 40, con los rangos adicionales aplica un daño adicional a los Conscientes y elimina sus resistencias de daño.
Requisitos de fabricación | |||||
---|---|---|---|---|---|
30,000 |
1,000 |
1 |
5 |
15 |
Tiempo: 12 hrs |
Acelerar: 30 | |||||
Precio del : N/A | Precio del : N/A |
Adquisición
El plano del arma nos lo dan al terminar la Aventura del prólogo de quimera
Características
El daño principal del arma es Cortante.
Ventajas:
- Tercer daño base más alto de todas las espadas pesadas, detrás de la Galatine Prime y la Gram Prime.
- El segundo porcentaje crítico más alto de todas las hojas pesadas, detrás de la Gram Prime.
- Tiene un rango de 8 metros con un ataque de salto.
- Los ataques de salto tienen un efecto de empuje muy poderoso.
- Polarizar el arma incrementa el rango máximo en 2, el tope es el rango 40 después de 5 polarizaciones.
- Cada rango por encima de 30 agrega un daño adicional a los Conscientes y aumenta la capacidad de mods. En el rango 40, los ataques del arma pueden eliminar las resistencias en los Conscientes.
Desventajas:
- Bajo daño de Impacto y de Perforación - Menos effectivo contra los escudos y la armadura
- Baja probabilidad de estado.
- Velocidad de ataque moderadamente lenta.
Notas
- Like the Gram Prime, the weapon's slam attacks covers a large radius of 8 meters, with very high ragdolling force.
- The weapon's max rank caps at 40 after 5 polarizations (max rank increases by 2 per Forma added).
- Additional polarizations can be added when the weapon reaches its new max rank at that polarization level.
- Each additional rank also gives Mastery Rank Experience, giving 4,000 points in total.
- Mod capacity scales with the additional ranks, and can reach a total of 90 at rank 40 with an Orokin Catalyst installed and a matching stance mod.
- After polarizing a weapon, any additional mod capacity above 30 (60 with an Orokin Catalyst) will not take effect until the weapon's rank reaches 31 and above.
- Paracesis' stealth damage bonus does not increase past the usual maximum of 7, reached at rank 30.
- Each rank above 30 adds a bonus damage to Sentients.
- At rank 40, all attacks except the slam attack will remove Sentient damage resistances.
Rango del arma | Daño bonus a Conscientes |
---|---|
31 | +7% |
32 | +13% |
33 | +20% |
34 | +27% |
35 | +33% |
36 | +40% |
37 | +47% |
38 | +53% |
39 | +60% |
40 | +60% |
Curiosidades
- Paracesis es la primera arma;
- En requerir Ducados y Fragmento de Eidolon para crearla, siendo este ultimo exclusivamente requerido para los Aumentos arcanos, especificamente Magos y Arcanos
- Puede aumentar a mas de rango 30.
- Paracesis appears to be a corruption of Paracelsus, the famed 16th-century Swiss alchemist. Some portraits of Paracelsus depict him holding a sword by the pommel which, depending on the source, was said to contain either the mythical Philosopher's Stone or the Azoth, a rumored substance that could cure any illness or dissolve any material.
- Additionally, Paracelsus was the first person to describe the creation of a Homunculus, a small, fully formed human being, via artificial means. This could allude to Ballas' creation of the Warframes and, albeit indirectly, the Sentients.
- "Paracesis" may also be related to the medical term paracentesis, which is defined as "the perforation of a cavity of the body or of a cyst or similar outgrowth, especially with a hollow needle to remove fluid or gas." If this is the case, then it would metaphorically allude to the function of the sword as a curative instrument against a "cyst" or "infection" (the Sentients).
Galería
Historial de actualizaciones
Revisión 23.10.4
- Se corrigió que la Paracesis tenían una capacidad de Mod incorrecta en el Rango 30, lo que hacía que ciertos Mods no funcionaran correctamente. Esto también corrige que no se le indica que un Mod equipado que está clasificando a través de Endo excede la capacidad máxima de Mod y para ser desinstalado.
- Se corrigió la habilidad de poralizar el Paracesis por segunda vez cuando no estába en su "rango máximo".
- Introducida.